Після вступного ролика, в якому натовп індіанців розправляється з закутими в лати європейцями, які не пощадив і старого з золотим хрестом, ми переносимося на триста років в часі, опинившись в Монтані в 1880-м. Головний герой, Колтон Уайт, промишляє полюванням разом з батьком Недом, щоб звести кінці з кінцями і заробити собі на життя. Він як раз пройде повз, слідуйте за ним. Перша місія тренувальна, навчає поводитися зі зброєю, кататися на коні і використовувати спеціальні навички. Спочатку Нед злякає птахів в траві, перестріляйте три вспорхнувшіе зграйки, в тому числі і з використанням режиму сповільненої стрільби quickdraw. Потім перещелкайте вовків, продовжуйте йти за батьком, перейдіть на гвинтівку і застрельте, використовуючи zoom, двох оленів на галявинці внизу. Після розправтеся з другої атакою вовків і врятуйте батька від розлюченого грізлі, підібравши загублений їм гвинтівку.
Колтон і Нед пливуть на. яку раптово атакує банда розбійників під керівництвом дивного священика. Перебити нападників, не даючи Неда в образу, потім звільніть гребний гвинт від заклинило його колоди. Залазьте в невеликий катер з лівого борту пароплава і до гармати. Розстріляйте з неї каное і катери, хоча це і не допоможе. Посудина отримає пошкодження і її винесе на берег. Підніміться на верхню палубу і допомагайте Неда стримувати головорізів. Зрештою, він викине Колтона за борт, видавши йому жетон в бордель містечка Додж Сіті і повідомивши, що він йому не батько. Сумно. Але подвійно сумніше від того, що парові котли вибухнуть, і людини, який виростив і виховав Колтона, більше не стане. Далі дивимося сценку. розсердився промисловець захоче провчити схибив лже-священика і. відріже йому вухо. З такими, що не забалуєш.
Колтон прокинеться через три дні після аварії корабля, та й то, коли його кілька разів штовхне якийсь волоцюга. Сідайте в сідло, слідуйте за Томом і вчіться верховій їзді: пришпорювати кінь (обережно, так її можна і загнати на смерть), стрибати через перешкоди. Тепер потрібно виграти заїзд, змагаючись з Томом в швидкості. Проскачіте три кола по долині, після чого Том запропонує повчитися новим фокусів. Наприклад, забити до смерті копитами прогулюються поруч биків, всього п'ять тушок. Потім постріляйте по пляшках на камені, потрібно вибити більше, ніж Том, вистойте проти вовків (все це потрібно робити верхом), і кінь буде в вашому повному розпорядженні. Хоча пройдисвіт Том зовсім і не думав віддавати свою тварину, просто він вичікував підходящий момент, коли прибудуть його дружки. Перестріляйте розбійників, щоб завершити місію.
Поговоріть з Дентоном у недобудованого мосту, потім спускайтеся на його нижній рівень і готуйтеся поквитатися з натовпом індіанців, замислили диверсію. Чи не правда, палаючі стріли в спині Колтона виглядають досить ефектно? Спускайтеся до води з іншого боку і сідайте в транспортну люльку, вона перевезе через річку. Тепер не давайте червоношкірим підпалити бочки з динамітом, їх потрібно одну за одною покидати в воду. Їдьте на колисці далі, постріляйте ще трохи індіанців і повідомте Дентону, що його завдання виконано. Тепер допоможіть маршалу захистити китайських робітників і дивіться, як на своє місце буде встановлено останній проліт мосту. Думаєте все, апачі більше не будуть намагатися зруйнувати міст, нічого подібного! Спробуйте-но позбивати їх палаючі стріли в польоті, щоб ті не приземлилися поряд з динамітом. Коли зі стрілами буде покінчено, стріляйте по паліям і, нарешті, один на один бийтеся з лідером на прізвисько Quick Killer. В нагороду отримаєте його томагавк. Поговоріть з Дженні у диліжанса, пора вирушати в Імперію.
Супроводжуйте візок і не давайте індіанцям засипати її палаючими стрілами. Процесія зупиниться у заваленого камінням ущелини. Тут потрібно спішитися, обійти завал, забратися вгору до залізничних колій, прихопити там бочку з порохом, встановити її поруч з барикадою. Потім відійдіть на невелику відстань і підстрелите. Сідайте на коня, можна скакати далі. Продовжуйте відстрілювати Чингачгук, поки одним влучним пострілом індіанці не покінчать з охоронцем, а диліжанс НЕ втратить колеса. Допомагайте Дженні стримувати натиск, поки візник лагодить колесо. Далі Колтон видерся на дах диліжанса і продовжить тренуватися у стрільбі вже звідти. Спочатку висадіть бочки з порохом, потім всіх індіанців, які опинилися в полі видимості. Побачите вози - стріляйте в бочки з порохом, а індіанців на скелі краще збивати заздалегідь, поки вони не стрибнули до вас на дах.
Сам мер Худу Браун вийде зустрічати диліжанс, тільки не спокушайтеся на свій рахунок, головний його інтерес - звичайно ж, милашка Дженні. Стали доступні нові побічні місії: помічника шерифа, фермера, мисливця. Поговоріть з заступником мера біля входу в Hoodoos Palace. Він проводить шефу, а той запропонує попрацювати на нього. Колтон, як не дивно, погодиться і забере значок. Після бесіди сідайте на коня і скакайте за його підручними в салун. Поговоріть з місцевим барменом, парочка ковбоїв, побачивши значок на грудях Колтона, затіє стрілянину. Перестріляйте всіх, потім стрибайте на коня і переслідуйте Чавеса, не давайте йому відірватися занадто далеко. В результаті потрапите в засідку, перебейте вершників, потім слідуйте за помічниками мера на ранчо, яке окупували бандити. Після бійні один із заступників розстріляє ні в чому не винного власника ранчо. Колтон це не сподобається, ох, як не сподобається. Загалом, застрельте обох, хоча це буде і непросто. Потім поговоріть з фермером, якщо хочете виконати його місії, і повертайтеся в місто. Потрібно дещо про що поговорити з Худу Брауном. Мер виявиться у себе в офісі, але крім нього там будуть безвухий священик і сам Томас Магрудер, гроза і фактичний господар всієї округи. Без довгих просторікувань Дженні переріжуть горло, а Колтона посадять в тюрягу, щоб підійняти завтра на шибениці за. вбивство дівчини.
Поговоріть з Портом, у нього, схоже, зламана рука. Він підкаже, що потрібно робити. Схопите охоронця, повернувшись спиною до ґрат, ключів не здобудете, але інший ув'язнений підкаже ідею відкриття замку значком. Спробуйте відкрити двері кілька разів, вона піддасться. Заберіть зброю зі столу, там буде і цибулю, потім виходите слідом за Портом в двері. Потрібно пригнати трьох коней, що позначені на карті, під кам'яний міст, щоб всі, хто був співкамерники змогли благополучно втекти з міста. Після третьої конячки попросять підпалити стайню, щоб відвернути увагу місцевої міліції. Просто киньте під двері, де позначено маркер. Потім вкради бочку з порохом біля багаття, у якого раніше грілася охорона, і встановіть її біля стіни в'язниці, поруч з яром. Підірвіть, Супі опиниться на волі. Стрибайте на коня під мостом і скакайте за двома своїми новими приятелями. Супі скоро розпрощається і поскакає у своїх справах, а ви йдіть за Портом в його притулок.