Нефаріан і Онікс - це четвертий і останній бос Таємної лабораторії, п'ятого і останнього кварталу Чорної гори. У цьому Гайд ми розповімо вам про дешеві колодах, якими можна перемогти цього боса в нормальному і героїчне режимах.
Тактика і колоди на Нефаріана і Онікс
Бій з Нефаріаном складається з трьох фаз. У першій з них вам доведеться битися з самим Нефаріаном. Фаза триває до тих пір, поки броня бос не буде знищена. Після цього Нефаріана замінить Онікс, яка буде поливати поле вогнем на кожному ході.
Бій з онікса - це друга фаза, яка закінчується після смерті дракона. Під час другої фази Онікс тримає в руках зброю, яке необхідно швидко знищувати. На третій фазі Нефаріан повертається в бій і знищує всіх істот противника. Вам необхідно підготуватися до цього моменту, котрі накопичили достатньо карт для продовження поєдинку. По можливості використовуйте Кел'Тузада, здатного відродити всіх загиблих істот.
Представляємо вашій увазі кілька колод, за допомогою яких можна перемогти Нефаріана і Онікс:
Це стандартна базова колода мага з невеликими змінами. Перш за все, в неї додані Ельфійські лучниці і Ружейнікі Стальгорна, за допомогою яких можна тримати під контролем дрібних істот Нефаріана, призваних силою героя. Крім того, в колоді є Кислотні слізнюкі, призначені для другої фази.
Ключові точки бою - це моменти, в яких Нефаріан трансформується в камені, та й назад. В кінці першої фази, коли броня Нефаріана спадає, він кличе на допомогу Онікс. Онікс починає бій з потужною зброєю в руках, тому не варто переводить Нефаріана в другу фазу, якщо у вас в руці немає Кислотного слізнюка.
Під час фази з онікса дуже важливо не перевантажувати дошку і просто вбити її з мінімальною кількістю істот, тому що на початку третьої фази все істоти загинуть, і ви змушені будете почати все спочатку. Якщо до цього моменту у вас в руці буде кілька потужних істот, ви зможете швидко відновити контроль і продовжити бій.
Основна мета при грі цієї колодою полягає в тому, щоб нанести босові більше 30 од. шкоди за один хід і тим самим обійти другу і третю фази. Для цього вам знадобиться виставити Владику смерті і посилити його за допомогою Темних сектантів, храмові бійців, Слова сили: Щит, Избранника Велена, Божественного духу і, нарешті, Внутрішнього вогню.
Крім цих карт в колоді передбачені засоби боротьби з силою героя Нефаріана. Кара і Кільце світла дозволяють дуже ефективно розправлятися з істотами 4/2, а Ментальні техніки не дозволяють босові захопити контроль.
Незважаючи на те, що бій можна виграти і без Кел'Тузада, якщо ви виставите це істота в присутності Владики смерті, то гарантовано переможете, тому що штучний інтелект боса не може його обійти. Якщо Кел'Тузад захований за провокатором, бос перестає атакувати взагалі, навіть якщо його істоти здатні зачистити всю дошку. Якщо вам вдасться відтворити таку ситуацію, ви зможете чекати потрібних карт стільки, скільки буде потрібно. Після цього вам залишиться лише посилити Владику смерті і нанести Нефаріану більше 30 од. шкоди за один хід.
В очікуванні карт вам слід збити босові всю броню, крім 1 од. щоб не перевести його в наступну фазу.
Легендарна колода Паладіна (героїки)
Бій з Нефаріаном складається з трьох фаз. Вкрай важливо знати про їх особливості та приймати ефективні рішення. На початку третьої фази, коли Онікс знову перетворюється в Нефаріана, всі ваші істоти будуть знищені. У цей момент в справу вступає Кел'Тузад. Під час першої та другої фази вам слід виставити якомога більше істот, а після зачистки виставити Кел'Тузада і дозволити йому воскресити загиблих.
Крім того, в колоді використовується Харрісон Джонс, незважаючи на те, що боса можна перемогти і без нього. Постарайтеся вибрати час для трансформації Нефаріана в Онікс так, щоб зруйнувати її зброю при появі і добрати цілих 6 карт.
В іншому ж бій не представляє особливих складнощів. Використовуйте комбінацію Рівність + Освячення для зачистки столу і крадіть істот боса за допомогою ментальних техніків.
Пропонуйте свої колоди для проходження Нефаріана і онікса і Ми додамо їх в цей гайд.
Звичайний джейд-друїд (шаблон, пропонований в хс, «големи лотоса») Пройшла з першого разу. Єдине що, вместа Фендрала - слізнюк (хоч я і без обох пройшла норм). При переході в другу фазу повинна осталься Айя, тоді голем зайде норм. У першій фазі качаємо духами, квітками і / або ідолами, потім в другій добиваємо, в третю качаємо гальмові далі і залишаємо стінки (слоників). Добиваємо. На істот розмінюємося тільки якщо є ризик для життя.
Осяяння витрачаємо на добір (під місячні бачення), гнів - тільки на добір (з 1 шкоди). У руці має бути мінімум 2 карти. Але в третій фазі під кінець можна і всю руку спустити, якщо мана позвонляет.
Згоден, після виходу гальмові - це вже не випробування. Ще гоблінів можна додати
Легко проходиться жерцем, навіть на базових картах без Кел'тузада, просто виносити потрібно одним ударом на першому етапі-довести до мінімального кількості броні і вдарити на 32 (якщо 2 броні)