Материкова частина провінції
Столиця провінції. За одними джерелами - інша назва міста Альмалексия, за іншими - центральний район цього міста. Морнхолд - «місто світла, місто магії», за висловом місцевих правоохоронців - закритий для проходу, в нього можна тільки переміщуватися [1]. Богиня Альмалексия своєю силою зробила так, що на території Морнхолда неможлива левітація [2].
У Морнхолде навколо Королівського Палацу розташовані чотири райони: Храмовий Округ, Великий Базар, Плаза Бріндізі Дорум і Годсріч. Під Морнхолдом - розгалужена система каналізацій і, як виявляється, древній покинутий місто двемеров.
У TES1 місто доступний спочатку, в TES3 він додається офіційним аддоном Tribunal.
Зведений Місто
Загублене місто десь на півдні, в якому жив Сота Сил - один з богів Трибуналу.
Можна відвідати його тільки в TES3 при наявності доповнення Tribunal.
острів Вварденфелл
На острові Вварденфелл зустрічаються переважно данмерскіе поселення, хоча є і двемерскіе руїни, руїни даедріческіх храмів, і імперські форти.
Альд'рун (частина міста)
Альд'рун - «столиця» Будинки Редоран. досить велике місто редоранской архітектури. Велика частина його населення - данмери. члени або послідовники Будинку Редоран. Визначною пам'яткою Альд'руна є Скар - величезний панцир вимерлого гігантського краба. в якому розташовані Зал Ради Редоран, маєтку радників Редоран, магазини і відділення гільдії Мораг Тонг. Більшість трактирів, торгових лавок і залів гільдій знаходяться в південно-західному і центральному районах міста. Храм Альд'руна знаходиться на сході. Форт Строкатою Метелики розташований на південь від Альд'руна, за міськими стінами.
Балмора, вид від порту Силт страйдера
Балмора належить Дому Хлаалу. Це найбільше поселення в Вварденфелл після Вівека. Місто перетинає річка Одаї, розділяючи його на рівні частини. У місті знаходяться великі філії Гільдії Магів, Бойцов, Злодіїв. Хороші дороги ведуть на північ до Альд'руну і Кальдере. Шлях через болота лежить на південь до Сейда Нін і Вівек. Гарнізон Імперського Легіону в Форте Місячної Метелики розташований на південь від Балмори.
Вівек - найбільше поселення Вварденфелл і один з найбільших міст на Сході. Місто Вівек розташований в районі Аскадіанскіх Островів на південному узбережжі Вварденфелл. Він побудований на воді в велотійском стилі і складається з дев'яти багатоярусних кантонів, з'єднаних між собою і з материком містками. Також використовуються гондоли для переміщення. Тут же знаходиться Палац Вівека - обитель бога-поета, одного з Альмсіві. У місті безліч визначних пам'яток, в тому числі Зупинена місяць Баар Дау, в якій тепер розташовуються служби ординаторів. До недавнього часу доступ в місто для чужинців обмежувався лише Кварталом Чужоземців, але зараз вони можуть відвідати і інші райони, крім Міністерства Правди і Палацу Вівека.
У «Проповідях Вівека» про місто кажуть так:
Мій хребет - головна вулиця міста, яким я є. Постійний рух йде за моїми венах і тротуарах. У моєму черепі споруджуються нові храми, і незабаром я одягну їх, немов корону. Іди по губах Бога. У мені роблять нові і нові двері. Рух не припиняється, і я знаходжу безсмертя. Я дивлюся на світ новими вікнами. Незабаром буде у мене мільйон очей. Єретиків стратять на площах. Я простягається по горбах, на яких виростають мої будинку. Місто-бог наповнює кожен куточок ім'ям своїм, вигукуючи його на мовах фонтанів, вулиць, продавців, злодіїв і маленьких дітей.
Вос - село Велотов на сході острова, в Грейзлендсе. Данмери з Воса століттями займалися фермерством. Життя їх ніколи не була легкою, і ешлендери постійно нападали і крали у поселенців віквіт і болотний очерет. Але новий лорд-маг Пан Аріон взяв село під свій протекторат, побудував нові доки і трактир. Поруч із селом розташований Тель Вос, вежа Ариона.
Гнісіс - сільськогосподарська село на річці Оуда самсу, має процвітаючу яєчну шахту. Вона розташована на караванному маршруті в Альд'рун, є порт Сілт страйдера. і торговці часто навідуються сюди. Як і в багатьох інших поселеннях, що знаходяться на шляху каравану, тут є ринок, Храм Гнісіса і трактир Мадач. Але на відміну від інших сіл в Гнісісе є гарнізон Легіону Мертва Голова, і паломники приходять вклонитися Масці Вівека в Храмі Гнісіса. Поруч з Гнісісом розташоване ще одне святе місце - Печера Коала.
Дагон Фел - єдине велике поселення на острові Шігорад на півночі Вварденфелл. Їй належать також кілька будівель двемерской архітектури, Порожня вежа і Вежа Сорквільда Ворона. Тисячі років тому це було поселення Нордлінг, і так було до тих пір, поки данмери не турнули Нордлінг з Морровінда. Потім Двемери побудували тут місто, а нинішня село була побудована вже на руїнах міста Двемеров. З тих пір, як Морровінд став Імперської Провінцією, сюди повернулися рибалки-Нордлінг. Імперські вчені і шукачі пригод теж приїжджають туди, щоб досліджувати Двемерскіе і Даедріческіе руїни Шігорада.
Кальдера - це недавно заснований Імперський місто, а також гірничо-шахтна корпорація. Гірничодобувної Компанії Кальдери була дана Імперська монополія на видобуток ебоніту-сирцю з багатих місцевих покладів. Кальдера і за стилем, і за духом нагадує Західно-Імперський місто. За шахти Кальдери сперечаються Будинок Хлаалу і Будинок Редоран.
Маар Ган - поселення в редоранском стилі, шахтарська село. Розташований в північному Ешленді, на північ від Альд'руна, недалеко від Фояда Бані-Дад, Примарного Межі, в долинах у Червоній Гори. З Альд'руна до Маар Гана ходить Сілт Страйдер. Тут через Примарний Межа іноді проникають монстри і атакують мешканців села. Мисливці на монстрів тепер захищають Маар Ган. Паломники приходять в Храм Маар Гана, де Лорд Вівек виграв дуель дотепності зі Злим даедра Лордом Мехруна Дагон.
Молаг березня - укріплена фортеця велотійской архітектури на схід від Вівека, на південно-східному кордоні безлюдного регіону Молаг Амур. Гарнізон фортеці управляється Храмом Трибуналу і Будинком Редоран, тобто Вічними Правоохоронцями. Багато зупиняються тут на відпочинок, перш ніж здійснити паломництво до Горі Канд і Горе Ассарнібібі.
Пелагіада - недавно заснована Імперська село між Балморой і Вівек на західному кордоні Аскадіанскіх Островів. Прямо в поселенні знаходиться імперський Форт Пелагіада. Будинки й крамниці побудовані в західному Імперському стилі, і Пелагіада більше схожий на село Західної Імперії, ніж на поселення Морроувінда.
Садр Мора
Садр Мора є резиденцією Будинки Телванні. там знаходиться Рада Будинки Телванні і вежа Тель Нага, де мешкає Радник Маг-Лорд Пан Нелот. Розташований на острові на схід від Вварденфелл. Відвідувачі повинні зупинятися в прівратную трактир, готелі для чужинців. Слуги і самі члени будинку Телванні можуть вільно пересуватися по місту. Тут живе багато чужинців, але здебільшого все це найманці, ремісники, торговці або работорговці Телванні. Поруч з містом розташований імперський форт Волверін Холл. В його стінах базуються гільдії Бойцов і Магів, а також служби Імперського культу.
Сейда Нін - село на південному заході острова. Кораблі з материка пристають в порту Сейда Нін. Більшість мандрівників з Імперії висаджуються саме тут, щоб пройти перевірку в Імперської Канцелярії в пункті Берегової Охорони. Берегова Охорона переслідує контрабандистів і піратів. У селі розташований єдиний маяк на острові. Яскраве світло Великого Фароса освітлює шлях морякам у Внутрішньому Море.
Суран, вид з берега
Суран - жвава торгова село хлаальской архітектури на Озері Масобі, ворота, що ведуть до озер, фермам і плантаціях району Аскадіанскіх Островів. Паломники, які приїжджають вклонитися Полям Кумма і Храму Молаг Бала. зупиняються в Сурані. Суран постачає їжею і надає послуги фермерам і власникам плантацій Аскадіанскіх Островів - багатих сільськогосподарських угідь на південь і захід Сура. У цій країні озер і островів мандрівникові знадобиться навички ходіння-по-воді, в поселенні діє свій порт Сілт страйдера. Поселення вважається «перлиною Аскадіанскіх островів». На території Сура знаходиться Будинок Земних Насолод Дезель, де можна влаштуватися на нічліг, купити їжу і інші приємні дрібниці.
Тель Арун - поселення Телванні навколо вежі Архімагістра Готра, лорда-чарівника Телванні і глави Ради Телванні. Село розташоване а острові в затоці Зафірбель, далеко від берега. Тель Арун - місце проведення Свята работорговців, в ній розташований найбільший ринок рабів на Вварденфелл.
Тель Бранора
Тель Бранора - це вежа і резиденція ексцентричної телваннской чарівниці на ім'я Пані Терана. Вежа і крихітна село при ній розташовані на кам'янистому мисі південно-східного краю Узбережжя Азури.
Тель Вос - замок радника Телванні Пана Ариона. Являє собою форт імперського стилю, об'єднаний з типовими телваннійскімі жіліщамі- "грибами". Розташований поруч з Восом.
Тель Мора - поселення Телванні. У ньому розташована вежа Телванні Пані битися, старої чарівниці Ради Телванні. Перше, що кидається тут в очі - це відсутність чоловіків. Пані битися не любить чоловіків, кажуть, що вона взагалі трохи не в собі. Все одно, Тель Мора - процвітаюче поселення з трактиром, ремісничими і торговими лавками.
Тель Фир - вежа лорда-чарівника Дівайта Фіра, одного з найбільш ексцентричних Телванні, розташована на південному заході від Садр Мора, на острові в південно-західній частині Затоки Зафірбел. Там є док, але переправа не працює. Під Тель Фіром знаходиться Корпрусаріум - в'язниця-притулок для хворих «божественної хворобою», корпрусом, божевільних і знівечених істот. Пан Фир яку сотню років вивчає цю хворобу. Також він пропонує мисливцям за наживою спробувати щастя в Корпрусаріуме, де він тримає свої скарби.
Хла Оуд - маленьке рибальське село на заході острова, в районі Горького Береги. Поруч з нею розташовано Плато Одаї, земля, що належить Дому Хлаалу.
Хуул - невелике поселення на північному заході Вварденфелл, належить Великому Дому Редоран. З Хуула гравець може дістатися водним маршрутом до Солстхейма.
Ебенгард - місто-форт імперської архітектури поряд з Вівек. У Ебенгарде засідає Імперський уряд району Вварденфелл. Крім того, це центр морської торгівлі. Замок Ебенгард - будинок Герцога Вед Дрена, правителя регіону і представника Імператора. Також в Замку Ебенгард знаходиться зал Ради Району Вварденфелл і гарнізон Легіону хижих Метелики. Штаб Східної Імперської Компанії також розташований в Ебенгарде. Представники провінцій Скайрім і Чернотопье проводять дипломатичні переговори в стінах Замку Ебенгард, з метою упевнитися, що їх політичні інтереси захищені законом і владою Герцога і Верховної Ради. Ебенгардское Святилище Імперського Культу є адміністративним центром Імперського культу в Вварденфелл. Визначною пам'яткою міста є статуя Акатоша, бога-дракона. (В грі TES1 місто розташовувався на материковій частині провінції).
Примітки
- ↑ Це стосується лише TES3 - в TES1 можна вільно потрапити в місто, а так же покинути його через міські ворота. Швидше за все це обмеження викликано технічною реалізацією
- ↑ Це теж швидше за все чисто технічне обмеження доповнення до TES3
Дивитися що таке "Хуул" в інших словниках:
Легенди нічної варти - Legend of the Guardians: The Owls of Ga Hoole ... Вікіпедія
Поселення в Морровінде - У першій і третій главах The Elder Scrolls можна відвідати безліч міст і поселень провінції Морровінд. Також велика кількість відомостей про них зустрічається і в інших розділах у вигляді книг. На острові Вварденфелл зустрічаються переважно ... ... Вікіпедія
- Одинак. Кетрін Ласки. Далеко-далеко, в дикій країні за межами королівства Га'Хуул, мати-вовчиця рятується втечею: один з її цуценят народився з кривою лапкою. Закони вовчих кланів суворі - зграя не потерпить ... Детальніше Купити за 159 руб електронна книга
- Виховання принца. Ласки Кетрін. Морок густішає над південними королівствами після загибелі короля Храт. Кровожерливі хагсмари кружляють над крижаними протоками, а зловісний лорд Аррін виношує плани остаточного підкорення совиної ... Детальніше Купити за 143 руб
- Вигнанець. Ласки Кетрін. Страшне минуле переслідує Нірока, його всюди шукають Чисті. Нірок мріє відправитися на острів Хуул, де жи-вуть шляхетні й мудрі сови, але шлях туди для нього закритий. Хіба захочуть Нічні ... Детальніше Купити за 143 руб