Жанр: Cooperative survival
Число гравців: 1-10
* Розсекречені *. ОСТАННІЙ ЗВІТ оперативники ОБУ ІЗ ЗОНИ КАРАНТИНУ.
Спочатку гри вам належить вибарать одного з 8 класів героїв, кожен з яких має свій набір способнойстей в фактично незамінний в команді.
У грі вас джет ланцюжок завдань, за виконання яких складність буде сніжатся, а за провал - зростати. За виконання також дається командний приз - досвід і патрони
Вам необхідно вижити в мертвому місті 20 хвиль і вбити орди монстрів.
да захист ми трохи оновили і посилили (захист 13 року), хоча китайці нам так і не дали новішу (15 роки)
да на стандартних ботах вона більше не може працювати
треба вносити деякі зміни в бота щоб він міг працювати з захищеними карти
або писати точний конфиг
я пізніше зроблю з нашого бота конфиг для карти, щоб ставити на звичайних ботах
за проектом - ну не прийняли - це означає на те були причини - прийняття в гільдію узгоджується голосуванням всіх її учасників.
Потрібно код покращувати а не захист, захист ваша вже зламана. (Або звідки по твоєму я дістав всі ці ники?) Хоча я вже призабув JASS код і не можу зрозуміти що вони дають :)
P.S Захист клацають як горіхи. github.com/ladislav-zezula/StormLib/issues/34
да тут що не плутай - варик занадто обмежений
На цьому моменті мені різко захотілося перелогініться з адмінки.
Обмежений? Ти на ХГМ взагалі заходив? TcX бачив?
З приводу захисту - тобі доведеться писати на PHP, щоб я не міг влізти в твою карту (т. К. Пиха мені більше всіх не дається).
А ось моя з паном Mogu_Umeyu карта взагалі без Протекта. А знаєш чому? Тому що навіть змінивши її, тобі це нічого не дасть - вона залита на боті, і тобі нічого не зробити з цим. А на платформи типу гарени мені, чессслово, класти.
Ти не правий, орпг жанр це не Варса. У орпгешках еквівалент Скілом - час вбите на прокачку лвла перса; в той час як хакер, світить своїм Скіла намальованим за 10 хвилин.
Contributed to the great cause
я і пишу що якби нормально захистили код то ніхто б не зміг зламати сейв систему їхню
якщо не робити захист карти - то впровадження пп займає 3 хвилини
і як писав вище - наш рівень захисту не дозволяє на пряму змінити код - а пересобрать карту не можуть 99.9% чітера, що до речі цілком не погано на сьогодні допомагає загальмувати вихід чит версій - та й активна боротьба і впровадження бан листів в самі карти дозволяє більш -менш оперативно утримувати чисельність чітера на рівні не більше 0.1% від числа гравців (статистика нашого бота з моменту установки поточного виду захисту) - зі старою цей показник був 2.2% і злом з'являвся через1-3 дня вже
а спільно з атівность роботою з пошуку чітера і використаних ряду алгоритмів в самих картах - Чітери в явному вигляді практичний стало неможливо, а хто пробує - швидко потрапляють в бан
щодо обмеження розміру. швидше помре варик, ніж випустять патч повноцінний з знятим обмеженням
так в чому проблема, хостів без чітпаков гратимуть без чітпаков, нехай вбудовують що хочуть і грають з ботами або з тими хто не знає де потрібно грати без чітпаков)
Платон додавай оновлену карту, нехай фікс баги
баги йдуть ще з версії 4.0.0
+1. Багованние карти. Не потрібно додавати таку єресь, краще додати щось куди стабільне й цікаве, а не кал, який робить кожен 2 школяр :)
Зламав карту за 5 хвилин і напхав читов: D
Зламав карту за 5 хвилин і напхав читов: D
Табличку "сарказм", напевно, ставити не потрібно?
Платон не додавай карту без пофікшених багів
взагалі креаторам тієї карти тупо пофіг на чітера:
Відкрита можливість доната
До виходу MDC 5 покупка героя недоступна
2р / лвл, мінімальний крок 5 рівнів (10р).
Збільшити рівень ТЕХА на 1 - 20 рублів.
Заточка зброї на 1 од - 10 рублів.
Заточка броні на 1 од - 5 рублів.
Збільшення звання на 1 - 50 рублів.
так що всі ці казки про боротьбу з читерамі нехай залишають при собі
тут креатори мапи просто хочуть стригти гроші за рахунок забаненних гравців іцупа
Платон, ти ж не будеш відбирати гроші у школярів, які хочуть "унбан" в mdc? адже ці ж гроші могли потрапити в бюджет іцупа через покупку капс. (На це питання можеш не відповідати)
якщо їх нова карта з'явиться на іцупе без фіксів. будемо ламати і продавати аки на Гарен, що ж поробиш
MPQ Somj2hM16 поставили на карту і думають, що видалити і поправити хеш-таблиці так складно: D дитсадок, yoмаё. Забанили вже 5000 чоловік. На сайті активність вже в нуль скотилася. Мертвий сайт, мертві карти. Як я помітив Донато тільки для модераторів парочка задротов!
Плюс все "скарги" пишуть лише інквізитори і ті ж модератори. Звідси висновок, ваш проект помер.
GOBLING RIP: D співчуваю. Будемо пам'ятати вас, хоч ніразу не грав в ваші мапи, але із задоволенням їх ламав і поширював.
Додано в 1:27:02
бан по ніку? новий створю з цифрами
бан по ип? да ладно ти це не зможеш зробити через карту
ну що став свого бота на ікап якщо руки у тебе прямі, ламаю карту - видаляєш бота і себе разом з карткою з iccup
Вони подсетями банять, цілими провайдерами; D Заради одного ненависника позбавляють себе сотні гравців. Замість виправлення багів, рішення проблем, вони просто банять людей. Приклад тому їх інквізитори. Якщо образити будь-якого з їх інквізиторів, то ти негайно отримаєш бан. Тестував дану фішку на Ліді. Написав їй, що вона дура, на наступний день перевірив і вся підмережа була забанена)
Раджу не звертати уваги на цих трол-хакерів. Завжди вважав що винен не той хто ламає карту, а той хто грає в неї. Але мене дуже посміхнувся: чи не фікс баги, коди не захищені; а що робив. "Я ламав карту і анманеріл модеру"
та я й не звертаючи, у мене таких нубо-хренакеров щодня по десятку пишуть - а за фактом статистика з НГ: (2 місяці)
* Близько 30 подібних понтонубов як цей клоун
* З них тільки десяток спробували ламати карту але їх або забанили або послелі на чит сайтах куди подалі
* 5 пробували ламати сайт - отримали перманент і більше не змогли зайти
* 3 реально ДДОС смоги - отримали перманент по хостингу. 2 з них був відключений інет при офф зверненні до їх провайдерам, а 1 до сих пір ДДОС (тупень зі статики до томуже) - всюди в лазні
ну і всі вони в блоці хостера, так що ніяк не змогли вплинути на роботу сайту і бота
в загальному на сьогодні 2 людини можуть зламати мої карти, але 1 в глибокому АФК, а другий співпрацює з нами і не буде ламати нам нічого
так що забий - хай флудять - отримають бан пару раз так замовкнуть. а ми черговий раз пожартувати над ними :)
Додано в 16:23:12
версія оновлена до 5.2G
* Виправлений баг із зникненням босів.
* Виправлено баг з бафом "духовний вогонь".
* Виправлено збиті лічильника хвиль при використанні гіпнозу.
* Виправлено Генерал-Лейтенант кулеметника, іноді спрацьовує у інших гравців.
* Виправлено баг з ходінням під час виконання квесту Хакер.
* Виправлено пару моментів квесту ПСИ-нейтралізатори.
* Виправлено декілька помилок в описах предметів і здібностей.
* Виправлений візуальний баг з зоною впливу Класу А.
* Виправлена робота гена Гамма.
* Виправлена можливість "ремонтувати" хрести.
* Виправлено пошук розвідника.
* Виправлено спрацьовування Штурм-патча під час перезарядки.
* Виправлено баг з телепортом в кут карти.
* Виправлено баг з видимістю точок застосування Скіл Зв'язківця.
* Виправлена анімація Перевантаження андроїда.
* Виправлена анімація Енергощіта андроїда.
* Виправлена анімація ES-патрона снайпера.
* Виправлена робота гена Афіна. Афіна більше не хіліт техніку (і хрести) але тепер вона дає ауру +5 але з меншим радіусом.
* Виправлена неможливість підібрати записи сектантів героєм 95 рівня.
* Виправлена робота деяких створюваних Електронікою предметів.
* Прибрана можливість гіпнозу збройного сектанта.
Ви завжди можете дізнатися останні новини на офф сайті і форумі карти