Iccup - mission dead city 1

Жанр: Cooperative survival

Число гравців: 1-10

* Розсекречені *. ОСТАННІЙ ЗВІТ оперативники ОБУ ІЗ ЗОНИ КАРАНТИНУ.

Спочатку гри вам належить вибарать одного з 8 класів героїв, кожен з яких має свій набір способнойстей в фактично незамінний в команді.

У грі вас джет ланцюжок завдань, за виконання яких складність буде сніжатся, а за провал - зростати. За виконання також дається командний приз - досвід і патрони

Вам необхідно вижити в мертвому місті 20 хвиль і вбити орди монстрів.

да захист ми трохи оновили і посилили (захист 13 року), хоча китайці нам так і не дали новішу (15 роки)

да на стандартних ботах вона більше не може працювати

треба вносити деякі зміни в бота щоб він міг працювати з захищеними карти

або писати точний конфиг

я пізніше зроблю з нашого бота конфиг для карти, щоб ставити на звичайних ботах

за проектом - ну не прийняли - це означає на те були причини - прийняття в гільдію узгоджується голосуванням всіх її учасників.

Потрібно код покращувати а не захист, захист ваша вже зламана. (Або звідки по твоєму я дістав всі ці ники?) Хоча я вже призабув JASS код і не можу зрозуміти що вони дають :)

P.S Захист клацають як горіхи. github.com/ladislav-zezula/StormLib/issues/34

да тут що не плутай - варик занадто обмежений

На цьому моменті мені різко захотілося перелогініться з адмінки.

Обмежений? Ти на ХГМ взагалі заходив? TcX бачив?

З приводу захисту - тобі доведеться писати на PHP, щоб я не міг влізти в твою карту (т. К. Пиха мені більше всіх не дається).

А ось моя з паном Mogu_Umeyu карта взагалі без Протекта. А знаєш чому? Тому що навіть змінивши її, тобі це нічого не дасть - вона залита на боті, і тобі нічого не зробити з цим. А на платформи типу гарени мені, чессслово, класти.

Ти не правий, орпг жанр це не Варса. У орпгешках еквівалент Скілом - час вбите на прокачку лвла перса; в той час як хакер, світить своїм Скіла намальованим за 10 хвилин.

Contributed to the great cause

Iccup - mission dead city 1

я і пишу що якби нормально захистили код то ніхто б не зміг зламати сейв систему їхню

Iccup - mission dead city 1

якщо не робити захист карти - то впровадження пп займає 3 хвилини

і як писав вище - наш рівень захисту не дозволяє на пряму змінити код - а пересобрать карту не можуть 99.9% чітера, що до речі цілком не погано на сьогодні допомагає загальмувати вихід чит версій - та й активна боротьба і впровадження бан листів в самі карти дозволяє більш -менш оперативно утримувати чисельність чітера на рівні не більше 0.1% від числа гравців (статистика нашого бота з моменту установки поточного виду захисту) - зі старою цей показник був 2.2% і злом з'являвся через1-3 дня вже

а спільно з атівность роботою з пошуку чітера і використаних ряду алгоритмів в самих картах - Чітери в явному вигляді практичний стало неможливо, а хто пробує - швидко потрапляють в бан

щодо обмеження розміру. швидше помре варик, ніж випустять патч повноцінний з знятим обмеженням

Iccup - mission dead city 1

так в чому проблема, хостів без чітпаков гратимуть без чітпаков, нехай вбудовують що хочуть і грають з ботами або з тими хто не знає де потрібно грати без чітпаков)

Iccup - mission dead city 1

Платон додавай оновлену карту, нехай фікс баги

баги йдуть ще з версії 4.0.0

+1. Багованние карти. Не потрібно додавати таку єресь, краще додати щось куди стабільне й цікаве, а не кал, який робить кожен 2 школяр :)

Зламав карту за 5 хвилин і напхав читов: D

Iccup - mission dead city 1

Зламав карту за 5 хвилин і напхав читов: D

Табличку "сарказм", напевно, ставити не потрібно?

Платон не додавай карту без пофікшених багів

взагалі креаторам тієї карти тупо пофіг на чітера:

Відкрита можливість доната

До виходу MDC 5 покупка героя недоступна

2р / лвл, мінімальний крок 5 рівнів (10р).

Збільшити рівень ТЕХА на 1 - 20 рублів.

Заточка зброї на 1 од - 10 рублів.

Заточка броні на 1 од - 5 рублів.

Збільшення звання на 1 - 50 рублів.

так що всі ці казки про боротьбу з читерамі нехай залишають при собі

тут креатори мапи просто хочуть стригти гроші за рахунок забаненних гравців іцупа

Платон, ти ж не будеш відбирати гроші у школярів, які хочуть "унбан" в mdc? адже ці ж гроші могли потрапити в бюджет іцупа через покупку капс. (На це питання можеш не відповідати)

якщо їх нова карта з'явиться на іцупе без фіксів. будемо ламати і продавати аки на Гарен, що ж поробиш

MPQ Somj2hM16 поставили на карту і думають, що видалити і поправити хеш-таблиці так складно: D дитсадок, yoмаё. Забанили вже 5000 чоловік. На сайті активність вже в нуль скотилася. Мертвий сайт, мертві карти. Як я помітив Донато тільки для модераторів парочка задротов!

Плюс все "скарги" пишуть лише інквізитори і ті ж модератори. Звідси висновок, ваш проект помер.

GOBLING RIP: D співчуваю. Будемо пам'ятати вас, хоч ніразу не грав в ваші мапи, але із задоволенням їх ламав і поширював.

Додано в 1:27:02

бан по ніку? новий створю з цифрами

бан по ип? да ладно ти це не зможеш зробити через карту

ну що став свого бота на ікап якщо руки у тебе прямі, ламаю карту - видаляєш бота і себе разом з карткою з iccup

Вони подсетями банять, цілими провайдерами; D Заради одного ненависника позбавляють себе сотні гравців. Замість виправлення багів, рішення проблем, вони просто банять людей. Приклад тому їх інквізитори. Якщо образити будь-якого з їх інквізиторів, то ти негайно отримаєш бан. Тестував дану фішку на Ліді. Написав їй, що вона дура, на наступний день перевірив і вся підмережа була забанена)

Раджу не звертати уваги на цих трол-хакерів. Завжди вважав що винен не той хто ламає карту, а той хто грає в неї. Але мене дуже посміхнувся: чи не фікс баги, коди не захищені; а що робив. "Я ламав карту і анманеріл модеру"

та я й не звертаючи, у мене таких нубо-хренакеров щодня по десятку пишуть - а за фактом статистика з НГ: (2 місяці)

* Близько 30 подібних понтонубов як цей клоун

* З них тільки десяток спробували ламати карту але їх або забанили або послелі на чит сайтах куди подалі

* 5 пробували ламати сайт - отримали перманент і більше не змогли зайти

* 3 реально ДДОС смоги - отримали перманент по хостингу. 2 з них був відключений інет при офф зверненні до їх провайдерам, а 1 до сих пір ДДОС (тупень зі статики до томуже) - всюди в лазні

ну і всі вони в блоці хостера, так що ніяк не змогли вплинути на роботу сайту і бота

в загальному на сьогодні 2 людини можуть зламати мої карти, але 1 в глибокому АФК, а другий співпрацює з нами і не буде ламати нам нічого

так що забий - хай флудять - отримають бан пару раз так замовкнуть. а ми черговий раз пожартувати над ними :)

Додано в 16:23:12

версія оновлена ​​до 5.2G

* Виправлений баг із зникненням босів.

* Виправлено баг з бафом "духовний вогонь".

* Виправлено збиті лічильника хвиль при використанні гіпнозу.

* Виправлено Генерал-Лейтенант кулеметника, іноді спрацьовує у інших гравців.

* Виправлено баг з ходінням під час виконання квесту Хакер.

* Виправлено пару моментів квесту ПСИ-нейтралізатори.

* Виправлено декілька помилок в описах предметів і здібностей.

* Виправлений візуальний баг з зоною впливу Класу А.

* Виправлена ​​робота гена Гамма.

* Виправлена ​​можливість "ремонтувати" хрести.

* Виправлено пошук розвідника.

* Виправлено спрацьовування Штурм-патча під час перезарядки.

* Виправлено баг з телепортом в кут карти.

* Виправлено баг з видимістю точок застосування Скіл Зв'язківця.

* Виправлена ​​анімація Перевантаження андроїда.

* Виправлена ​​анімація Енергощіта андроїда.

* Виправлена ​​анімація ES-патрона снайпера.

* Виправлена ​​робота гена Афіна. Афіна більше не хіліт техніку (і хрести) але тепер вона дає ауру +5 але з меншим радіусом.

* Виправлена ​​неможливість підібрати записи сектантів героєм 95 рівня.

* Виправлена ​​робота деяких створюваних Електронікою предметів.

* Прибрана можливість гіпнозу збройного сектанта.

Ви завжди можете дізнатися останні новини на офф сайті і форумі карти

Схожі статті