1) Mission: Dead city 5.2f
2) Додано і змінено дуже багато починаючи з 5.2 версії: почну з 5.2с (т.к. Дуже багато тексту нікому не потрібно).
* Виправлено опис з назвою карти.
* Змінено шлях збереження файлу сейва, а також в вміст виведений тип і лвл героя
* Додана нова система камери: якщо ви прописали команду "-zoom", то камера буде застосовувати цей зум навіть якщо її збити коліщатком (тобто вона буде віддалятися навіть якщо нахилити камеру).
* При використанні команди -hc камера прив'язується до героя; при повторному наборі - переходить у вільний режим. Працює так само з командою "-zoom".
* Виправлено (НАРЕШТІ!) Опис Електроніки при отриманні Звання на неї.
* Мутаторів (імовірно) перестануть вішати Баффі на героїв і мутувати дроїд.
* Гранати Сапера наносять по 50 шкоди за лвл (замість 20).
* Кд у кидка гранат зменшено до 1 секунди.
* Сапер отримав унікальну здатність Крафт предмети, що відповідають рівню прокачування ськілла.
* Інструменти і Хім-набір тепер мають екстра-шанс (рівний рівню інструментів або хім-набору) відразу поліпшити цільової предмет до 10го рівня.
* На середньому і складному рівнях складності майже кожен мутант (крім паразитів і мобів з 16-20 хвилі) має невеликий шанс перетворитися в міні-боса при появі. Мінник володіють запасом здоров'я, збільшеним в 5 разів, і посиленою атакою. Деякі так само отримують додаткові можливості і швидкість. Шанс на таку мутацію - 2%. Відсоток також збільшується на 1 з кожним рівнем зараження.
* Виправлена помилка, що приводить до видалення предметів, навіть якщо їх попередньо "поторкали".
* Предмети, що випали з розкритого ящика, тепер будуть вважатися "взятими в інвентар" і так само будуть видалені тільки через 4 хвилі (зроблено через часті випадки, коли гравець відкривав ящик з корисними речами, і відразу ж оновлювалася хвиля).
* Іспарвлен баг з невірним відображенням хвиль при захопленні мобів гіпнозом.
Вайп з метою оптимізації карти і сейв системи для виділення нового місця і закладання нових можливостей для можливості подальшого розширення карти і додавання нових можливостей.
* Виправлення багів з моделями (зниклими юнитами)
* Зменшення шансу випадання книг поліпшень броні і зброї
* Оптимізація тригерів для підвищення стабільності і зменшення ваги карти
p.s. сподіваюся на схвалення і оновлення в найкоротші терміни.
* Виправлений баг із зникненням босів.
* Виправлено баг з бафом "духовний вогонь".
* Виправлено збиті лічильника хвиль при використанні гіпнозу.
* Виправлено Генерал-Лейтенант кулеметника, іноді спрацьовує у інших гравців.
* Виправлено баг з ходінням під час виконання квесту Хакер.
* Виправлено пару моментів квесту ПСИ-нейтралізатори.
* Виправлено декілька помилок в описах предметів і здібностей.
* Виправлений візуальний баг з зоною впливу Класу А.
* Виправлена робота гена Гамма.
* Виправлена можливість "ремонтувати" хрести.
* Виправлено пошук розвідника.
* Виправлено спрацьовування Штурм-патча під час перезарядки.
* Виправлено баг з телепортом в кут карти.
* Виправлено баг з видимістю точок застосування Скіл Зв'язківця.
* Виправлена анімація Перевантаження андроїда.
* Виправлена анімація Енергощіта андроїда.
* Виправлена анімація ES-патрона снайпера.
* Виправлена робота гена Афіна. Афіна більше не хіліт техніку (і хрести) але тепер вона дає ауру +5 але з меншим радіусом.
* Виправлена неможливість підібрати записи сектантів героєм 95 рівня.
* Виправлена робота деяких створюваних Електронікою предметів.
* Прибрана можливість гіпнозу збройного сектанта.
чейнджлогі змін попередніх версій карти ви можете прочитати на офф сайті карти або за прямим посиланням
// пс на жаль на даному форумі не можу викласти в слідстві обмеження на 1 повідомлення в 3000 символів, а тільки чейндж 5.1с версії більше 4000 символом.