Крип (зел точки) респауна кожні 30 сек після початку гри.
Крип (оранж точки) респауна кожну хвилину.
Відбувається респаун - якщо немає Крип, Варда або героїв в даній області в момент респауна
Ось міні-карта доти: зелені точки на карті - респаун Крип - 30 сек, помаранчеві точки - респаун Крип - 1 хвилина, блакитним позначені де ставляться зазвичай Варди * обси *
Як отводітьзел точки? 1) Зазвичай коли Крип на середині між першою і другою вишкою, потрібно робити відвід (вдарити 1 раз Крип або тупо підійти (або заагріть їх на себе) і тікати до 1 вишкі.Можно робити це трохи раніше навіть, з часом ви зрозумієте як правильно робити відвід, все приходить з практикою.
2) Якщо на зел точці з'явилися Кентаври, то тут нада робити відведення куди раніше тому, що якщо ви зробите відведення за першим варіантом, то вони застану мілішних Крип, і втечуть у своясі, а Крип після табору підуть на далі своєї дорогой.Раньше на скільки? приблизно коли вони відійшли від 2-ий вишки робимо відведення
Як відводити помаранчеві точки: 1) потрібно відводити їх на 51-52 секунді і тікати неважливо куди, дивіться самі, головне не стояти або не йти в windwalk / invise.Да такий герой як Рікімару з Ульт, не зможе відводити в силу своєї здатності.
3) Для ДД героїв які збирають домінатор, дуже часто помічаю як люди збирають цей арт, але не користуються перевагою який він дає (контроль ворожого кріпа) .Коли зібрали домінатор йдемо в ліс і захоплює більш ласий кріпа, і відправляємо його ближче до помаранчевої точці, так щоб вони не заагрілісь на нього, тепер потрібно лише стежити за часом і кожну хвилину відводити Крип за допомогою цього захопленого кріпа, максимум виходить 6-7 респаунів прімерно.Правда звичайно не завжди виходить стежити за часом і правильно це все робити, та до що побільше практикуйтеся і будете вже самі визначати що і як робити правильно!
Як контр відводи? - дуже просто для цього потрібно купити Варди * обси * і ставимо їх прям на респаун Крип, або дуже близько до неї.
Share to friends: