Наше завдання - стрибаючи, досягти якомога вищого поверху і не впасти. При цьому потрібно чинити опір наростаючій швидкості, з якою поверхи йдуть вниз.
Ви отримуєте по 10 очок за кожен пропригал поверх, але цим хороший результат не заробиш. Ще потрібно буде навчитися набирати комбо. А з ним все просто: чим більше ваш персонаж пробіжить по поверху, тим більше він розженеться; а чим швидше він біжить, тим вище і далі вийде стрибок. Кілька непоганих стрибків і є комбо. Але робити їх не так просто як здається ..
ох пам'ятаю я цю гру. давно грав досить. затягує коли навчишся комбо робити)
Платформер, в якому весь рівень складається з маленьких квадратиків і їх можна переміщати мишкою.
Old-school'ний платформер з невеликою фішкою.
Чорно-білі забіги на час.
Складний платформер, механіка якого предоставлет творчий простір в проходженні рівнів і, зокрема, в числі убитих охоронців.
Хардкорний платформер, зроблений для Game Jolt Rogue Contest.
Ми повинні допомогти нашому герою вибратися з жахливого підземелля, повного небезпек.
Незвичайна чорно-біла пазл-платформна іграшка
Експериментальний векторний платформер, керований за все однією клавішею.
Злегка неповороткий персонаж бігає, знаходить предмети і отримує нові здібності.
У цій грі ми - жовта ніндзя-мавпа, яка шукає свою подружку. У ніндзі є секретна зброя (червоний йо-йо), а також здатність дертися по стінах і стелі.