Ідеї для рівнів - де вони?
Дуже часто початківці дизайнери скаржаться на те, що вони хочуть створити певний рівень, але у них немає ідей. Насправді шукати і знаходити цікаві ідеї не складно. Потрібно тільки усвідомити для себе принципи їх формування, які допомагають побачити в навколишньому світі приклади, які стануть основою для вашого майбутнього рівня.
Основа для ідеї
Людина влаштована таким чином, що він не в змозі придумати щось оригінальне з пустого місця. Йому завжди потрібна їжа для розуму, деякі дані, оперуючи якими він здатний синтезувати щось нове і незвичайне.
Генетика є хорошим прикладом того, що будь-яка ідея заснована на вже існуючій. Наслідуючи риси своїх батьків, ви стаєте їх нової, поліпшеної версією. Те ж саме відбувається і з ідеями - перероджуючись з однієї в іншу, ідея прагне до досконалості, приймаючи нові втілення.
Відомий абстракціоніст Пабло Пікассо якось сказав: «Хороші художники копіюють, а геніальні крадуть». Істина цього висловлювання в тому, що чужі успішні починання скопіювати нескладно, але вони, на жаль, так і залишаться лише блідою копією. Набагато складніше уявити старі ідеї в новому світлі, розвинувши їх таким чином, щоб вони новизною свого уявлення вплинули на свідомість інших людей.
Ключ до відкриття цікавої ідеї міститься якраз в умінні першим синтезувати нове з комбінації вже існуючого - будь то створено людиною, або природою. Тому не бійтеся брати за основу чужі ідеї, адже вони, немов кубики конструктора, допоможуть вам зібрати щось своє - нове і унікальне!
колекція ідей
Наш погляд на світ постійно перебуває під впливом того, що нас оточує. Навіть сама витончена фантазія буде обмежена тим, що ми бачили в своєму житті раніше.
На щастя, у нас завжди є шанс сформувати свій кругозір, самостійно обираючи ті джерела інформації, які сприятливо вплинуть на наше сприйняття дійсності і почуття прекрасного. Саме розвиток свого кругозору в самих різних областях допоможе народжувати цікавіші і свіжі ідеї.
Будь-дизайнер - це перш за все колекціонер цікавих ідей. Але він не збирає все, що попадеться без розбору, а цілеспрямовано колекціонує тільки ті речі, які йому дійсно цікаві, формуючи свій специфічний погляд на світ.
Стати колекціонером! Чим багатше ваша колекція знань про навколишній світ, тим більше шанс створити цікаву комбінацію ідей, яка обов'язково зацікавить інших людей, що шукають нове і незвичайне.
джерела натхнення
У колекціонуванні ідей дуже важливо постійно пропускати через себе великий потік інформації, який послужить невичерпним джерелом натхнення. Де шукати натхнення дизайнеру рівнів?
Більшість розробників на питання про те, що надихнуло їх на створення тієї чи іншої гри, практично завжди згадують індустрію кіно. Кіно - це не тільки найбагатша джерело потенційних ігрових ситуацій і вражаючих візуальних сцен, а й нескінченне джерело цікавих локацій.
Архітектура є ще одним відмінним джерелом натхнення. Вона пропонує нескінченне різноманіття геометричних форм і рішень для проектування ігрових рівнів. Вивчайте різні архітектурні стилі й історію їх виникнення. Цікавтеся принципами проектування та будівництва будівель. Також зверніть увагу на те, яку функцію виконує архітектура в нашому житті.
Було б круто, якщо ...
Хороший дизайнер завжди думає за принципом «було б круто, якщо ...». Прислухайтеся до себе і вирішіть, в якій рівень особисто вам хотілося б пограти? Яку локацію було б здорово відвідати? В якій ігровій ситуації було б цікаво опинитися?
Оригінальні ідеї народжуються саме в процесі мрій про те, чого б хотілося особисто вам. Побудуйте рівень, в який вам хочеться пограти і ви з подивом виявите, що обов'язково знайдуться люди з бажаннями схожими на ваші. Розвиваючи в собі прагнення і спрагу до нових цікавих ідей, ви передбачати бажання інших людей.
Отже, ми з'ясували, що все нове завжди засноване на поліпшенні і комбінації вже існуючого. Тому бажано розширювати свій кругозір за рахунок постійного колекціонування цікавих ідей, щоб потім на основі накопичених знань створити щось нове - рівень, в який захотілося б пограти особисто вам.