Call of Duty: Modern Warfare 3
Увага! Даний матеріал містить спойлери.
Під час кат-сцени спостерігаємо Прайса, який всіма силами намагається якомога швидше доставити нас до місцевого лікаря. Ми поранені і притому дуже серйозно. Так закінчилася Modern Warfare 2, ліквідацією Шепарда, і тепер нас чекають нові пригоди.
Граємо за Дерека «Фроста». Вибираємося з підбитого вертольота і вирушаємо через вулиці Нью-Йорка до фондовій біржі. Використовуємо всю міць нашої зброї, як основного, так і додаткового. Ховаємося за укриттями, особливо коли з'явиться бронетранспортер. Вбиваємо ворога за кулеметом і на перехресті зустрічаємо союзників. Повертаємо направо і рухаємося вперед. Справа буде прохід до будівлі, якраз поруч з червоним факелом, тому на вулиці затримуватися не варто адже ворогів буде нескінченна кількість. У основного зброя є подвійний приціл. Так натиснувши кнопку «3» ми отримуємо дальній огляд відповідно для точних пострілів. Проникнувши в будинок, піднімаємося вгору і пробираємося до іншої частини, знищуючи зустрічаються ворогів. Спускаємося вниз по сходах і очікуємо напарників. Один з них відкриє двері, а ми повинні буде кинути світлову гранату «Q». Засліплених супротивників набагато простіше вбити, головне самим не попастися під світло, тому ховаємося за стінкою. Добираємося до балкона і розстрілюємо всіх, що знаходяться внизу. Спускатися вниз не обов'язково, так як там ми більш уразливі. Виходимо назовні і продовжуємо пробиватися до біржі. Збираємося з загоном в лобі фондової біржі. Піднімаємося наверх і очікуємо загін. Тут дуже легко дезорієнтуватися, тому не ліземо вперед особливо на високих рівнях складності. За будівельними лісами карабкаемся наверх, а потім вибираємося на дах по сходах. Ворогів нейтралізуємо черзі, вони можуть оточити нас і застати зненацька. Закріплюємо заряд на генераторі перешкод, відходимо і Детонуючи. Поки чекаємо вертоліт, побалуємось «Предйтором». Запускаємо його кнопкою «4» і запускаємо прямо по обведеним червоним цілям. Також за допомогою «Предейтор» збиваємо вертоліт, для цього досить зрушити огляд нижче, щоб побачити його. Заліземо на борт прибулого «Чорного Яструба» і залишаємо цю місцевість.
З стаціонарного кулемета розстрілюємо залишилися недругів на даху і приступаємо до ліквідації атакуючих нас вертольотів. Коли вже здається, що все закінчилося, несподівано з'являється ще один. Знищивши його, нас підбивають, і ми ось-ось впадемо, проте пілот вирівнює вертоліт і рятує всіх нас.
Граємо за того ж Дерека «Фроста». Пливемо за союзниками до підводного човна росіян. Рух вперед здійснюється кнопкою «W», огляд - мишею. Вийшовши у відкритий простір, слідуємо точно за напарниками, щоб не дай бог не нарватися на міни. Пройшовши через останні розташовані в ряд міни, чекаємо, поки човен пропливе вперед. Потім швидко прямуємо до неї і кріпимо міни в позначеному контурі. Не обов'язково підбиратися впритул, досить відстані 7-8 метрів для фіксації заряду.
Човен спливає і ми слідом за нею. Піднімаємося прямо на неї і нейтралізуємо ворогів, що намагаються вибратися на поверхню. Далі разом з Сендманом проникаємо всередину підводного човна. Зачищаємо її акуратно, через будь-якого кута може вилізти противник і нас вбити з двох пострілів з дробовика. Добираємося до дверей і, підірвавши її в режимі слоу-мо, обробляють з російськими. Виконуємо команди Сендмана по запуску ракет.
Піднімаємося сходами і застрибує на човен. Пливемо за що знаходиться попереду човном союзників. Приготуємося атакувати ворогів, але це буде лише один раз. Необхідно просто вистрілити по мінах на борту. Все, що залишився, ми просто мчимо вперед і в кінці залітаємо в рятувальний вертоліт.
Новий персонаж Юрій, за якого ми і будемо грати. Коли увірвуться вороги, йдемо на балкон справа і знищуємо їх звідти. Незабаром Микола подзовет нас, щоб допомогти Соупа. Робимо йому укол і виходимо у внутрішній двір. Провівши зачистку, рухаємося далі. Микола повідомляє про якийсь схованці, в якому знаходиться робот. Розправимось з декількома російськими, які вбивають мирних жителів. Просуваємося по вулиці, уважно стежачи за ворогами на балконах і вікнах. Бажано проникнути в праве будівля і вести пригнічує вогонь, заодно вбиваємо кулеметника знаходиться в центральній будівлі. Звернувши в провулок, бачимо через решітку десятки ворогів, які готуються розтерзати нас. Пошукаємо обхідний шлях до схованки і знайдемо його. Робот знаходиться в підвалі невеликого гаража. Прайс витягує його з коробки, і ми використовуємо пульт управління.
Ну що ж, приступимо. Шаткуємо всіх ворогів з багатостовбурного кулемета і гранатомета (G). Ворогів дійсно багато, цим вони і беруть. Помітивши спотворення на екрані, слід відійти в безпечне місце і трохи почекати, щоб робот відновився. Вже підписалися вертольоти також потрібно знищувати. Далі за планом робота виводять з ладу, і ми швидко біжимо вперед до рятувального вертольоту, поки нас обстрілюють з неба. З-під ніг йде земля, скочуємося вниз. Від подається будинку ухиляємося вліво і в підсумку скочуємося в річку. Випливаємо на берег, і нас рятують.
Ми знаходимося на борту президентського літака. Прямуємо за главою держави до кімнати, де проходять збори. Мирну бесіду переривають звуки пострілів. Дочка президента, Олену, захопили терористи. Потрібно негайно щось робити. У компанії з досвідченим бійцем просуваємося вперед. Ворогів не так багато, головне вчасно помічати їх. Навіть коли знаходимося в вільному польоті, продовжуємо вбивати супротивників. Спускаємося на рівень нижче і придушуємо сили ворога. Звільняємо Олену і вже через кілька секунд терпимо крах, з розломом літака на дві частини. У зв'язку з такими наслідками, належить відшукати зниклого президента.
Прямуємо за командиром, уздовж уламків. Нова сутичка з ворогами, на цей раз їх набагато більше, але зате і наші союзники активно беруть участь в перестрілці. Рухаємося вперед, поки не виявимо президента. Залишилося тільки евакуювати його. Відкриваємо двері вертоліт і ... Макаров. Він вбиває нас і захоплює президента.
Рухаємося за Сендманом через напівзруйнований будинок. Навколо все засмічене небезпечними газами, тому маски протигази залишаться на наших обличчях. Зачистивши перший і другий поверхи, вибираємося з будівлі і прямуємо на кухню ресторану, де перегруппіруемся з союзниками.
Вибираємося на вулицю і продовжуємо бій. Незабаром ми зможемо використовувати димові гранати, щоб позначати цілі, які потрібно знищити. Таким же чином обробляють з прибулим БТР-ом. Йдемо в провулок, спускаємо вниз в каналізацію. Нарешті, можна зняти протигаз. Так стало набагато комфортніше ... або ж все-таки немає. Тут темно, брудно і до того ж жахливо пахне. Прямуємо за головним прямо в катакомби. Навколо одні черепа, навіть стіни покриті повністю ними. Несподіваний напад, спалах - Вовк ховається! Кидаємося в погоню за ним, попутно знищуючи ворогів. Вибираємося наверх і сідаємо в синій фургон. Ведемо переслідування, пересівши назад, щоб допомогти напарникові відбиватися від настирливих супротивників. Можна підібрати кулемет і «виносити» всіх підряд. В кінці Наздоганяємо машину Вовка і розстрілюємо її. У slo-mo вбиваємо знаходяться в машині терористів, до того ж не чіпаючи головного ворога. Сендман гарненько провчить його і витягне з машини.
Біжимо вперед і спостерігаємо за крахом рятувального вертольота. Переміщаємося на борт АС-130. Ну що ж, розважитися. Обробляти з позначеними цілями з різного калібру. Наприклад, 25 мм кулемет відмінно підійде проти піхоти і вертольотів, а потужна 105 мм гармата проти скупчення танків. Цілей буде багато, важливо швидко усувати їх тим самим захищаючи союзників.
Знову Заземляємося і ми в будівлі. Кулеметник не дає пройти навпростець, тому повертаємо наліво і піднімаємося вгору по сходах. Обходимо з флангу і обробляють з кулеметником. З балкона зістрибує вниз і просуваємося вперед, знищуючи десятки супротивників у внутрішньому дворі. Проходимо далі, до вулиць, де ворожий танк прориває стіну. Поруч є арка, забіжимо туди і кинемо димову гранату (4) на дорогу. Танк знищений і ми знову на борту АС-130.
Допомагаємо двом Хамер розправитися з транспортом терористів. Використовуємо збільшення і зменшення масштабу кнопками руху. Коли вона прибудуть до мосту, спускаємося на землю і вибираємося з машини. Підбираємо Джавелін і за допомогою нього знищуємо два танка ворога. Просуваємося по мосту, утримуючи оборону всіма силами. На допомогу приходить АС-130, помічаємо мети і незабаром спостерігаємо падання вежі. Завантажуємося в який прибув вертоліт.
Прайс розкурює сигару, однак через кілька секунд пірнаємо в каналізаційну воду. Відпочинком, відпочинком, а роботу треба робити. Прямуємо за напарниками по воді. Через сильний проливного дощу нас не почують, а щоб ще й не побачили, намагаємося рухатися непомітно, наприклад під пристанню. Попереду арка, за якою нас уже чекають союзники в особі Комарова і його людей.
Прямуємо за Соупа, вибираємося назовні. Обробляють зі снайперами на даху, при зручному моменті. З собакою і її господарем розправиться Соуп. Висуваємося до вулиць, знову патруль і ще один снайпер на даху. Нейтралізуємо всіх і входимо в будівлю праворуч. Соуп зв'яжеться з Прайсом і попередить його про силах противника. Йдемо далі, бачимо тіні колони ворогів. Поки вони не з'явилися швидко входимо в будівлю і повземо за напарником. Добираємося до виходу і швидко біжимо за Соупа. Бій почнуть наші союзники, і ми Приєднайтеся до них. Бронетранспортер підбиваємо з РПГ, розкиданих поруч з ящиками. Далі все досить просто: ми відіб'ємося від команди опору і продовжимо шлях до церкви разом з Соупа. Якщо діяти за його вказівками, тоді все буде більш-менш спокійно.
Ми на снайперської позиції і очікуємо, коли з'явиться Макаров. Кнопками «W» і «S» збільшуємо і зменшуємо масштаб відповідно.
Отже, бачимо два позашляховика оточені бронетранспортерами. В одній з машин сиди Макаров. Вони заїжджають в гараж, і ми спрямовуємо погляд наверх, на дах, прямо на Прайса. Він спускається, а ми тим часом розстріляємо ворогів знаходяться на балконі. Відчинилися двері, хто ж це? Комаров, його схопили і зв'язали! Вибух в кімнаті, де знаходиться Прайс і вибух на нашій позиції. Встигаємо зістрибнути в вікно, Соуп непритомніє. Прайс підбігає до нас, хапаємо Соупа і біжимо за Прайсом.
Відірвавшись від ворогів, змінюємося з Прайсом, тепер він буде нести Соупа, а ми захищатиме їх. Просуваємося вперед, як зазвичай відстрілюючись від ворогів. Добираємося до будівлі, де знаходяться повстанці, і входимо всередину. Допомагаємо Прайсу, однак Соупа вже не врятувати. Він встигає сказати головні слова, що Макаров знає нас, т. Е. Юрія. Пора йти, йдемо до «чорного» ходу і виламуємо двері, а потім Прайс «ламає» наше обличчя. Він хоче знати, як же ми познайомилися з Макаровим.