Раптово з'ясовується, що всім в Росії потрібна саме озвучка, а не титри. А ось по-моєму досвіду все рівно навпаки. Багатьох просто бісить, що локалізації не дають вибору мови озвучення і качають репаки, маючи на руках куплену гру, якщо там звичайно не можна без проблем замінити звук. Не кажучи вже про те, що якісно озвучують менше 1% локалізованих ігор.
«Якщо жолудь стиглий, то його кожна свиня з'їсть». Гравці з Росії нерідко шукають зарубіжні гри в оригінальній озвучці для того, щоб перейнятися духом гри. Але в більшості випадків, на мій погляд, це відбувається просто тому, що «рідна» озвучка якісніше локалізації. Коли ж гра добре озвучена російською, то ніякі репаки і оригінали не потрібні. Мені здається, що це стосується не тільки Росії, але і, в принципі, будь-який інший країни.
Ось тому я завжди перевіряю Gog.com на предмет цікавих мені ігор. Там вони без DRM захисту, можна скачати і не переживати.
Особисто для мене правила логіки й моралі куди вище цих законів) Мораль суб'єктивна.
Тобто або приймаємо закони цілком, або вважаємо що вище мораль (хоча скоріше етика як індивідуальний набір правил) і закони сприймаємо як перешкоди (для обходу або пролому якийсь ціною) або обмеження.
А то виходить, що «тут закон, тут мораль, тут взагалі рибу загортаємо».
Тобто або приймаємо закони цілком, або вважаємо що вище мораль (хоча скоріше етика як індивідуальний набір правил) і закони сприймаємо як перешкоди (для обходу або пролому якийсь ціною) або обмеження.
Що. Тобто про верховенство права, яке і відбувається з моралі, над законом ти ніколи не чув. )
Чув (вірніше ось зараз подивився википедию). Але відверто кажучи в простих випадках це зводиться до верховенства закону, а в складних взагалі спрацьовує «хто кого переживе, той і доведе, що мав рацію коли Припруття», наприклад коли країни самі поклали не менш народу (сталінський СРСР, що скинула ядерну бомбу США, Англія яка в своїй колоніальній політиці теж не дуже царемонілась) судили тих, хто програв їм монстрів.
Так що всі ці високі слова це якраз «рибу загортаємо» a.k.a. «Міжнародне право» і «європейські» вони ж «загальнолюдські» «цінності».
(Лапки пояснювати не буду sapienti sat).
З іншого боку зручність Стіма якраз в тому, що куплені гри можна не зберігати. Вони не займають місце на полицях у вигляді дисків (які, до речі, ще треба чимось вважати) і не захаращують жорсткі диски, з переходом на SSD знову стали маленькими.
з переходом на SSD знову стали маленькими. Це як? Навіщо переходити цілком, намагаючись вмістити на SSD все, аж до архіву музики, фільмів і дистрибутивів ігор?
Насправді, на SSD пару-трійку ГТА5 і скінчилося місце. Подивіться на Star Citizen - там обіцяють 100 ГБ клієнт. У себе вдома тримаю ocz vertex 120gb, туди завантажую тільки ММО, де час роботи з ресурсами гри критично. Якщо цікаво, зараз існують гібридні диски SSHD, які є компромісом, але суто для того, щоб збільшити продуктивність системи (об'єм SSD частини 8-32 гб в середньому).
на жаль, існування таких девайсів обгрунтовано тільки для ноутбуків з одним посадковим гніздом під диск, для всіх інших випадків краще тримати два девайса. Не кажучи вже про те, що у ssd на 8-32Гб час напрацювання на відмову зовсім вже смішне.
Ну і так, М.2 крокує по планеті, диски розміром із запальничку.
А як обсяг пам'яті SSD-диска впливає на його відмовостійкість? Кількість операцій запису знаю як, а ось обсяг немає = (
Система запису на кшталт. Тобто на великому диску кількість перезаписів буде менше на той же обсяг інформації.
Чим більше обсяг диска, тим (теоретично) більший обсяг даних на нього можна записати до того, як скінчиться ресурс циклів перезапису всіх осередків. Ви ж в курсі, що контролер диска намагається «розпихати» дані так, щоб всі осередки зношувалися більш-менш рівномірно? Крім того, чим більше диск, тим (зазвичай) більший обсяг зарезервований під «службову» область.
А обсяг пам'яті - дійсно ніяк. У більшості дисків DDR3 кеш має обсяг порядку гігабайти, що на знос не впливає практично ніяк.
Я просто виступаю за те, щоб був вибір, хочеш фізичний носій - будь ласка, хочеш електронну версію- не питання. До речі, ще цікаво, а клієнт Gog Galaxy створює таке ж лобі для гравців, як і Steam? Якщо так, то це буде чудова альтернатива, залишиться лише просувати її в маси.