Il sakura

Image-Line Sakura - це синтезатор. заснований на фізичному моделюванні звучання струнних інструментів.

Метод фізичного моделювання включає в себе кілька етапів:

  • Дотик - фізичний контакт зі струною, щипок, удар.
  • Вібрація - це модель двострунний музичного інструменту. Два оператора дозволяють регулювати такі фізичні параметри, як демпфірування. натяг, позиція притиснення і деякі інші параметри звучать струн.
  • Взаємодія струн - звук однієї струни або двох панорамує і змішується (коли це необхідно).
  • Резонанс - за допомогою восьми резонаторів імітується звук корпусу інструменту, набуваючи специфічного забарвлення.
  • Акустика - віртуальна акустичне середовище формується шляхом накладення ефектів реверберації. хоруса і ділея.

Основні органи управління [ред]

  • The Cherry Blossom - клікніть по зображенню квітки (там, де японські ієрогліфи), щоб отримати інформацію про творців і версії плагіна, відомості про реєстрацію.
  • Preset - вікно вибору пресетів. Клацніть по випадному списку або по стрелочкам для покрокового перебору установок.
  • Options (невелика кнопочка):
    • Save Program - зберегти програму (настройки інструменту).
    • Load Program - завантажити програму (настройки інструменту).
    • Reset Program - скинути всі налаштування до значень за замовчуванням.
  • Transpose - транспонування звучання +/- 3 октави.
  • Tune - тонке налаштування звучання +/- 50 центів.
  • Volume - загальний рівень гучності звучання інструменту.
  • Level - рівень звуку в Дб (червоний сектор> 0 Дб).

Моделювання [ред]

Дотик [ред]

Il sakura

Ці кошти управління допоможуть вам змоделювати взаємодію зі струною. Залежно від налаштувань, ви можете отримати жорсткий удар або м'яке дотик.

  • Exciter (ексайтер) - ексайтер (інакше - пристрій збудження гармонік) створює початковий імпульс, який змушує вібрувати «струну».
    • Click / Noise (клацання / шум) - цей повзунок визначає баланс між жорстким і м'яким способом звуковидобування. Якщо ви хочете моделювати м'яке дотик струни пальцем. то пересуньте слайдер вгору (Click) збільшивши при цьому шум пальця, якщо хочете отримати удар по струні медіатором - опустіть вниз (Noise) збільшивши клацання. Блок фільтрів, який слідує за ексайтер, також дуже важливий для формування звуку коливається струни.
    • Noise rate - регулятор високочастотної складової шуму. Щоб почути його вплив на звук, поверніть регулятор String Decay до упору вліво.
  • Hi Cut - група регуляторів для управління високочастотної складової хвильової форми, що генерується ексайтер. Допомагають змоделювати відтінки контакту зі струною.
    • Cutoff - частота зрізу High Pass фільтра. Тут формуються такі нюанси, як удар по струні нігтем або плектром (медіатором).
    • Reso - резонансна частота фільтра.
    • Overdrive - спотворення (перевантаження) іноді додається до звучання деяких струнних інструментів.
    • A (Attack) - швидкість атаки. Швидка атака характерна для жорстких щипкових звуків, повільна - для м'яких смичкових.
    • D (Decay) - час загасання звуку.
    • S (Sustain) - підтримка. Велика (тривала) підтримка характерна для смичкових звуків.
  • Low Cut - підрізування низьких частот також необхідна для формування звуку струнних інструментів.
    • Cutoff - частота зрізу.
    • Reso - резонансна частота.

Вібрація [ред]

Секція струн розділена на три головних частини. Ліва сторона (чорна смуга) управляє струною 1 і струнним взаємодією, середня секція управляє демпфуванням (глушінням) струн. Третя секція має органи управління другий струною і струнним взаємодією.

Струни 1 і 2 [ред]

Il sakura

  • Decay - час загасання коливання струни.
  • -/ + - регулятор фази відбитої хвилі. У хитається струні виникають вторинні хвилі, які біжать по струні, а потім відбиваються від фіксованого кінця струни і біжать в зворотному напрямку. Цим регулятором ви впливаєте на фазу такий відбитої хвилі і надаєте звуку специфічне забарвлення.
  • S2 Ratio - співвідношення частоти коливання струни 1 і частоти коливання струни 2.
  • Amount - ступінь демпфірування (глушіння) струни.
  • Sharpness - чіткість звучання струни.
  • Offset - зсув місця демпфірування віртуальної струни.

Взаємодія струн [ред]

Il sakura

  • Mix - баланс звучання струни 1 і 2. У нейтральному положенні регулятора ви чуєте звучання двох струн. Поверніть регулятор вліво для прослуховування звучання першої струни, або вправо, для прослуховування другий.
    • Stereo Spread (String 1 / String 2 slider) - регулятор панорамування струн. У верхньому положенні повзунка струна 1 панорамує вправо, а струна 2 - вліво. У нижньому положенні слайдера струна 1 панорамує вліво, а струна 2 - вправо.
    • Saturation (сатурація) - насичення. Це невеликі спотворення, що вносяться до звук для надання йому «тепла» і м'якості.
  • Envelope (огинає) - стандартна огинає ADSR для управління сформованим сигналом. Звукові коливання, що формуються різними музичними інструментами, мають різні огинають. Однак будь-яку огинає можна умовно розчленувати на кілька характерних фаз, які прийнято називати: attack (атака), decay (спад), sustain (підтримка), release (випуск, звільнення).
    • A - час атаки.
    • D - час спаду.
    • S - час підтримки (тривалість звучання інструменту, утримуючи клавішу).
    • R - час випуску.
  • Resonator (резонатор) - в струнних інструментах звук формується не тільки внаслідок коливання струни, а й під впливом резонаторів. Як резонатора, найчастіше виступає корпус інструменту і його, як правило, дерев'яні поверхні (кришки, деки. Обичайки і т.п.). В інструменті Sakura є 8 резонаторів, які дозволяють підлаштувати до 8 частот для імітації звучання корпусу інструменту.
    • FB (Feedback -зворотний зв'язок) - цей регулятор задає ступінь підмішування обробленого резонатором сигналу до необробленому. При великих значення параметра, ви отримаєте більш гучний, густий звук.
    • Frequency slider - слайдери налаштування резонансних частот.

Секція модуляції [ред]

Велика темна секція під секцією моделювання дозволяє здійснювати модуляцію деяких параметрів. Секція важлива для додавання варіабельності і виразності до звуків.

Free Envelope LFO (вільна огинає і LFO) [ред]

Стандартна огинає ADSR. яка служить джерелом модуляції в матриці модуляції (Modulation Matrix).

  • A - час атаки.
  • D - час спаду.
  • S - час підтримки (тривалість звучання інструменту, утримуючи клавішу).
  • R - час випуску.
  • LFO (генератор низької частоти) - Стандартний uенератор низької частоти, який служить джерелом модуляції в матриці модуляції (Modulation Matrix).
    • Rate (Швидкість) - частота LFO.

Modulation Matrix (матриця модуляції) [ред]

Матриця модуляції призначена для управління деякими параметрами синтезу (цілі модуляції) за допомогою використання зовнішніх або внутрішніх контролерів (джерел модуляції). У кожній з восьми секцій з верхнього списку ви вибираєте джерело модуляції (НІЖ модулювати), а з нижнього списку - мета модуляції (ЩО модулювати). 8 етапів матриці дозволяють призначити джерела модуляції і міняти цілі модуляції. Верхньому полі вибирається джерело модуляції в нижньому мета модуляції.

  • Modulation Source (джерело модуляції, верхнє поле) - клікніть лівою кнопкою для вибору:
    • '---' - Відсутнє.
    • envelope - вільна огинає (Free Envelope). Параметри налаштування знаходяться в крайній лівій клітинці (див. Вище).
    • lfo (низькочастотний генератор) - це який теж зліва.
    • mod whl (колесо модуляції) - стандартний MIDI контролер.
    • ptch whl (колесо висоти тону) - стандартний MIDI контролер.
    • aftch (Aftertouch - післядотиком) - Стандартний MIDI контролер.
    • velocity - Швидкість натискання клавіші.
    • key num - як джерело модуляції використовується номер MIDI клавіші.
    • release - Швидкість відпускання клавіші.
  • Amount (регулятор) - регулятор ступеня впливу джерела модуляції на параметр цілі модуляції.
  • Phase (перемикач) - перемикач фази керуючого сигналу.
  • Modulation Destination (мета модуляції, нижнє поле) - клікніть лівою кнопкою для вибору:
    • lfo ampl - амплітуда низькочастотного генератора.
    • level - рівень гучності.
    • pan - стерео панорамування.
    • pitch - висота тону.
    • lo-cut ctf - частота зрізу в області низьких частот.
    • hi-cut ctf - частота зрізу в області високих частот.
    • hi-cut atk - швидкість атаки в області верхніх частот.
    • hi-cut dec - швидкість спаду в області верхніх частот.
    • str1 decay - час загасання звучання струни 1.
    • str2 decay - час загасання звучання струни 2.
    • str12 dec - час загасання звучання струни 1 і 2.
    • str1 damp - демпфірування першої струни.
    • str2 damp - демпфірування другий струни.
    • str12 dmp - демпфірування першої і другої струни.
    • noise rate - рівень шуму.

Acoustics Effects (акустика і ефекти) [ред]

Секція ефектів призначена для полірування і додання завершеності сформованого звуку. У розпорядженні Sakura є ефекти: Delay. Chorus і Reverb (затримка, хорус і ревербератор). Для підключення клікніть по «лампочці» в правому нижньому кутку комірки відповідного ефекту.

  • Delay - ефект створення штучного відлуння або ефекту реверберації (при досить малих проміжках часу між повторами сигналу).
    • Time - час (відстань) між повторами сигналу (луна).
    • Sync - синхронізація повторів сигналу з темпом проекту. '---' відсутня, чисельні значення відповідають часткам такту.
    • Feedback (зворотний зв'язок) - при повороті регулятора вправо, кількість повторів затриманого сигналу збільшується.
  • Chorus - хорус проявляється як ефект виконання одного і того ж звуку або всієї партії не одним інструментом або співаком, а кількома. З одного боку, звуки інструментів при виконанні однакової ноти повинні звучати однаково - до цього прагнуть і музиканти, і диригент. Але через індивідуальних відмінностей джерел звуки все одно виходять різними. У просторі, тракті звукопідсилення і слуховому апараті людини ці трохи неоднакові коливання взаємодіють, утворюються так звані биття. Спектр звуку збагачується і, найголовніше, тече, переливається.
    • Depth - глибина расстройки відносно один одного голосів ефекту.
    • Speed ​​- швидкість зміни висоти звучання окремих голосів (Hz).
    • Mix - баланс «сухого» необробленого і обробленого ефектом звуку.
  • Reverb - ревербератор створює ефект реверберації. імітації акустичного простору (закритого приміщення, концертного залу, гірського плато і т.п). Заснований на підмішуванні до прямого сигналу, сигналу, відбитого від поверхонь акустичного середовища.
    • Decay - час загасання реверберації.
    • Color (забарвлення) - за допомогою застосування фільтра акустичне середовище набуває характеру яскравою і сонячною, або сірої і сумній.
    • Mix - баланс обробленого і необробленого сигналів.

Схожі статті