Налаштування руху шару
Створимо кілька ключових кадрів анімації шару ufo.bmp для композиції, зображеної на рис. 10.22, так, щоб результат нашої роботи був схожий на рис. 10.19, т. Е. Використовував би обертання, масштабування і переміщення цього шару.
- Розкрийте вкладений список Transform (Перетворення) параметрів шару ufo.bmp у вікні Timeline (Монтаж). Зверніть увагу, що весь шар придбає виділення, в тому числі і в вікні Composition (Композиція).
- Помістіть лінію редагування на перший кадр композиції і клацніть на секундомере близько параметра Position (Розташування). В результаті перший кадр шару стане ключовим (але значення параметра не зміниться).
- Перейдіть на інший кадр шару, який ви хочете зробити ключовим для створення руху шару як єдиного цілого.
- Перетягніть шар у вікні Composition (Композиція) в його таке положення. After Effects при цьому відобразить траєкторію руху шару по кадру композиції у вигляді пунктиру (рис. 10.23).
Мал. 10.23. Анімація переміщення шару (в кадрі відображається його траєкторія, що з'єднує маркери ключових кадрів)
При бажанні, якщо ви хочете визначити траєкторію руху шару, що складається з декількох ділянок, повторіть п. 3 і п. 4 для завдання бажаної кількості ключових кадрів.
Після того як ви визначили ключові кадри для завдання траєкторії переміщення шару, їх, по-перше, можна відредагувати перерахованими раніше способами (див. Розд. 10.2), або, по-друге, змінити візуальним методом у вікні Composition (Композиція). Щоб продемонструвати ці можливості, можна здійснити кілька дій з редагування відрізка шляху руху шару ufo.bmp.
НАШІ ПРОЕКТИ
- Навігатор в океані ароматів
SamoYchiteli.ru
ілюстровані самовчителі