Працюємо з мікшером
Наявність вікна-мікшера в програмах для роботи з музикою і звуком стало вже традицією. Є мікшер і в Adobe Audition. Викликати його панель можна командою View › Show Mixers Window або комбінацією клавіш ALT + 2.
У лівій частині мікшера розташована майстер-секція з фейдером загальної гучності.
Вид решти панелі залежить від тою, яка з вкладок обрана Track Mixer - мікшер треків (рис. 9.40) або Bus Mixer - мікшер шин (рис. 9.41).
Мал. 9.40. Панель мікшера, вкладка Track Mixers
На вкладці Track Mixer кожна з лінійок мікшера відповідає одному з треків. Зліва від мікшера треків є вертикальний ряд кнопок, що визначають відображається на мікшері набір атрибутів треків. Ми натиснули всі ці кнопки, тому на рис. 9.40 показаний найбільш повний вид мікшера. Поля і кнопки атрибутів треків на мікшері відповідають елементам полів атрибутів треків в головному вікні. Мабуть, єдина відмінність полягає в наявності фейдера гучності (в головному вікні для управління гучністю треків використовуються числові поля).
Мал. 9.41. Панель мікшера, вкладка Bus Mixer
Кожна з лінійок мікшера шин (рис. 9.41), як і випливає з його назви, відповідає шині. Виняток становить тільки остання лінійка, на якій завжди доступна тільки одна кнопка New - створення нової шини.
Кнопка Out відкриває вікно властивостей відповідної шини. Нагадаємо, що основне призначення даного "вікна полягає в підключенні ефектів до шини і визначенні вихідного аудіопорти, на який буде виводитися сигнал шини. Кнопка Config відкриває вікно властивостей ефектів, підключених до шини. У цьому ж вікні остання з вкладок відповідає мікшеру ефектів. Про всі цих вікнах ми докладно розповіли в розд. 9.2.2.
Крім перерахованих кнопок, на кожній з лінійок мікшера шин є фейдер гучності і регулятор панорами, кнопки М (Mute) і S (Solo).
Останнє, на що хочемо звернути вашу увагу, - панель мікшера є плаваючою. Її можна перетягнути і вбудувати на будь-яке місце в головному вікні. Розміри панелі мікшера теж можна змінювати.