Малювання під FLASH
Flash - це комп'ютерна програма, в якій всі елементи є об'єктами (з точки зору об'єктно-орієнтованого програмування). Об'єкти характеризуються властивостями. Мало знати ім'я (назва) об'єкта, хоча нерідко в імені видна спроба відбити його сутність. Тільки вивчивши властивості об'єкта, ми можемо зрозуміти, чим є той чи інший об'єкт. Наприклад, в математичної теорії множин не дається визначення поняття "безліч" з математичної точки зору. Звичайно, там є слова, покликані направити нашу інтуїцію "належне русло, але всі вони в сукупності не є математичним визначенням. Додамо: багато, навіть професора, продовжують вважати, що завдання будь-якої теорії полягає в тому, щоб дати визначення предмета дослідження. Тому вони роблять неймовірні зусилля, швидше за в лінгвістичної, ніж в предметної області, щоб дати вичерпне, на всі часи, словесне визначення. на наш погляд, всі ці труди марні, оскільки не ведуть до мети: з'ясуванню того, що з чим пов'язаний . Назви можуть бути вдалими чи ні, але не вони формують наші поняття в кінцевому рахунку. Втім, головне завдання математики - не в створенні строгих визначень, а в побудові моделей дійсності. Так, наприклад, ми осягаємо ідею безлічі, вивчивши його математичні властивості, виражені у вигляді теорем, а не життєві метафори. Все сказане вище є лише преамбулою до подальшого викладу, розуміння якої бажано, але зовсім необов'язково для подальшого читання.
У головному вікні Flash нас будуть цікавити в основному панель інструментів, палітри налаштування параметрів і список шарів. Такий специфічний інструмент, як тимчасова шкала. розташований на видному місці, потрібен при створенні анімаційної графіки. Ми відкладемо його розгляд до наступної глави. Так що поки забудьте про нього.
Увага!
При описі інструментів Flash, якщо спеціально не обумовлено, мається на увазі версія 5.0. Особливості Flash MX ми будемо обговорювати окремо.
У центрі вікна Flash знаходиться робоче поле. на якому і відбувається малювання. Це поле знаходиться в окремому вікні головного вікна. Стандартне ім'я цього вікна - Movie (кіно, фільм, мультфільм). Справа в тому, що все, що створюється в Flash, малюнки або анімація, має загальну назву - фільм або мультфільм (по-англійськи, movie). Якщо бути точніше, на робочому полі розташований так званий монтажний стіл або область видимого документа Flash. Все, що виходить за рамки монтажного столу, не буде видно при демонстрації кінцевого результату, але буде в ньому міститися.
Мал. 430. Головне вікно Flash 5.0