Я вже робив огляд авиасимулятора Infinite Flight. який спочатку був випущений для Windows Phone, потім для iOS і відносно недавно з'явився для Android. Це один з двох найкрутіших авиасимуляторов для мобільних ОС, другий - Aerofly FS. але він доступний тільки для iOS. Кожен з них добре по своєму, в чем-то випереджаючи, а в чомусь поступаючись іншому. Наприклад, в Aerofly FS незрівнянно краще графіка, як літака, так і ландшафту (в Infinite Flight останній взагалі зроблений чи не для галочки). Тут і справжні аеропорти, і гори, і величезна карта.
Infinite Flight ж більше подобається тим, хто любить літати не в сліпу, а хоче відчути максимум від реального польоту. Тут можна складати план польоту, є просунутий програмований автопілот і, що не менш важливо - є повтори польоту. Але я, все ж віддавав перевагу Aerofly FS, він візуально куди більш реалістичний, і так було до недавнього часу. Тепер я починаю тренуватися в Infinite Flight, тому що він стане першим авіасимуляторів з справжнім мультиплеєром для мобільних платформ.
Розробник вже розповів, як буде реалізована така модель гри. У симуляторі будуть існувати два режими гри: простий режим, як і зараз, де ви граєте в поодинці, і розрахований на багато користувачів, де ви будете грати з іншими живими людьми. Буде впроваджена гнучка система рейтингів пілотів, на яку будуть впливати такі фактори, як: професіоналізм посадки, перевищення / неперевищення гранично допустимих швидкостей на певних ешелонах, швидкість буксирування, посадка на занадто малі смуги для конкретного судна і ін. Тобто, все серйозно. Пілоти з низьким рейтингом не зможуть користуватися больімі аеропортами і будуть змушені відточувати майстерність. Також буде і особистий рейтинг XP, який буде рости в залежності від нальоту годин.
Також істотно покращиться і графічне оформлення. Зокрема, вода, нарешті, стане водою, з'явиться сонце і так далі. Маю велику надію, що хоча б деякі кабіни стануть не просто красивими, але і функціонують. Зараз жоден прилад не працює, в той час, як в Aerofly FS все стрілочки і екрани відображають реальну ситуацію.
На жаль, 3D-об'єкти на ландшафті досі відсутні. Розробник пояснює це просто:
Ми знаємо, ви хочете будівлі, але ми повинні переконатися, що ви можете здійснювати буксирування безпечно в першу чергу.