Цей плагін дає деякі корисні стрибки / Рух функції на сервері:
Дозволяє гравцеві автоматично переходити, коли проведення простору (Bunny Hop).
Дозволяє гравцеві, коли в повітрі, стрибати знову (подвійний стрибок / мульти стрибок).
Якщо кілька стрибок включений, ви можете встановити ідеальний автоматично переходити в середині скачки повітрі (тримати простір вниз і на найвищій точці ви автоматично переходити знову)
Ви можете задати висоту гравець може стрибати (початковий стрибок і / або подвійний / мульти стрибок).
Ви можете встановлювати задану вперед штовхати, коли гравець стрибків.
Ви можете відключити уповільнення, якщо гравець не постраждав.
Ви можете відключити витривалість уповільнити, якщо гравець земель (наприклад, в CSS).
Все повністю налаштовується за допомогою консольних змінних!
v2.14.37
Клієнт преференцій (clientpref.ext) тепер необов'язково.
v2.14.36
Додана підтримка печиво, яке означає вступ! Налаштування в чаті або sm_settings в консоль, виховує в меню налаштувань для гравців, щоб включити або відключити цей плагін.
Додано "sm_autojump", щоб включити або відключити цей плагін тільки з однією командою.
Додано "sm_ban_autojump
Додані переклади на всі виходи.
v2.11.34
Виправлена витривалість і уповільнити на біль була створена гравцями, навіть якщо вони не володіють необхідними прапора адміністратора.
Виправлено експлоїт, який був викликаний, коли пірнув гравець намагається встати в той час як кролика стрибка.
Переписаний деякі функції.
Виправлені деякі незначні помилки.
v2.8.26
Перейменований всіх консольних змінних sm_inf стрибки * до * sm_infinitejumping вам потрібно видалити старий конфігураційний файл!
Додано CVar: sm_infinitejumping_override_stamina
Додано CVar: sm_infinitejumping_override_slowdownonhurt
Додано CVar: sm_infinitejumping_boost_forward
Додано CVar: sm_infinitejumping_boost_forward_wsad
Додана підтримка SDKHooks, я намагався вирішити проблему з OnPlayerRunCmd, але є помилка з SDKHooks, ви можете спробувати це в будь-якому випадку, встановивши sm_infinitejumping_enable 2 (OnPlayerRunCmd а потім приєднати OnPrethink замість нього використовується).
Виправлені дрібні помилки.
v2.6.22
Виправлена sm_inf-jumping_flags_infinite в повному обсязі працює.
v2.6.20
Невелике виправлення, що пов'язано з стрибок колодки і швидко ліфти і т.д.
Додав, що якщо sm_inf-jumping_boost_initial 0.0, то стрибок мод стажист харчування / підвищення використовується.
Встановіть стандартне значення sm_inf-jumping_boost_initial 0.0.
v2.6.17
Об'єднані безкінечномірні стрибає з подвійний стрибок з плагіном paegus.
Перепишіть деяких функцій.
Додано декілька CVARS подивитися конфігураційний файл.
v1.1.3
Виправлена помилка в воду і сходи помилок.
Індекс (наверх)
Консоль / Чат команди:
Користувач / плеєр:
sm_autojump
Включає і відключає автоматичний перехід.
Admin (з забороною прапор):
sm_ban_autojump
/ / Включає або вимикає цей плагін (1 = включити | 0 = вимкнено)
/ / -
/ / За замовчуванням: "1"
/ / Мінімальні: "0.000000"
sm_infinitejumping_enable "1"
/ / Автоматичне rejump.
/ / "" = Може кожен.
/ / "0" = ніхто не може.
/ / "
/ / Див. Аддони / SourceMod / конфіги / admin_levels.cfg для додаткової інформації.
/ / -
/ / За замовчуванням: ""
sm_infinitejumping_flags_infinite ""
/ / Якщо ви хочете стрибнути вище або нижче, то змінити це значення.
/ / В одиниць в секунду.
/ / Негативні значення = гравці не можуть стрибати високо, що більше
/ / 0.0 = нормальна висота стрибка
/ / Позитивних значень = гравці можуть стрибати heigher.
/ / -
/ / За замовчуванням: "0.0"
sm_infinitejumping_boost_initial "0.0"
/ / Автоматичне вперед підвищити кожним стрибком.
/ / "" = Може кожен.
/ / "0" = ніхто не може.
/ / "
/ / Див. Аддони / SourceMod / конфіги / admin_levels.cfg для додаткової інформації.
/ / -
/ / За замовчуванням: "0"
sm_infinitejumping_flags_forwardboost "0"
/ / Кількість імпульс в секунду, щоб підштовхнути клієнта вперед при стрибку.
/ / В одиниць в секунду.
/ / Будьте обережні, це значення додає OnTop швидкості на кожному стрибку.
/ / -
/ / За замовчуванням: "50,0"
sm_infinitejumping_boost_forward "50,0"
/ / Якщо це 1, то гравці повинні натиснути W, S, A, D (рух клавіші) і стрибати, щоб отримати підвищення (додає поясню більше контролю).
/ / -
/ / За замовчуванням: "1"
/ / Мінімальні: "0.000000"
/ / Максимум: "1.000000"
sm_infinitejumping_boost_forward_wsad "1"
/ / Rejump в повітрі.
/ / "" = Може кожен.
/ / "0" = ніхто не може.
/ / "
/ / Див. Аддони / SourceMod / конфіги / admin_levels.cfg для додаткової інформації.
/ / -
/ / За замовчуванням: "0"
sm_infinitejumping_flags_double "0"
/ / Кількість вертикальних імпульс, застосовувати, коли повітрі подвійні стрибки.
/ / В одиниць в секунду.
/ / Негативні значення = гравця штовхнув вниз в повітрі, при подвійному / мульти стрибок.
/ / 0.0 = тільки падіння може бути зупинено, коли стрибок натиснута в повітрі.
/ / Позитивних значень = гравці можуть стрибати heigher.
/ / -
/ / За замовчуванням: "290,0"
sm_infinitejumping_boost_double "290,0"
/ / Максимальне число повторних стрибків дозволили в той час як в повітрі.
/ / Якщо ви хочете відключити, що не встановити його в 0, а не використовувати sm_infinitejumpging_flags_double УАГ консолі.
/ / -
/ / За замовчуванням: "1"
/ / Мінімальні: "0.000000"
sm_infinitejumping_max_doublejumps "1"
/ / Перейти автоматичне в повітрі, коли стрибок натиснута.
/ / "" = Може кожен.
/ / "0" = ніхто не може.
/ / "
/ / Див. Аддони / SourceMod / конфіги / admin_levels.cfg для додаткової інформації.
/ / -
/ / За замовчуванням: "0"
sm_infinitejumping_flags_perfectdouble "0"
/ / Обхід гри уповільнення, як витривалість або сповільнити на біль.
/ / "" = Може кожен.
/ / "0" = ніхто не може.
/ / "
/ / Див. Аддони / SourceMod / конфіги / admin_levels.cfg для додаткової інформації.
/ / -
/ / За замовчуванням: ""
sm_infinitejumping_flags_gameslowdowns ""
/ / Це буде перевизначити співвідношення швидкостей, коли боляче.
/ / 1.0 = швидкість не втрачається.
/ / 0.5 = 50% повільніше.
/ / 0.0 = зупинки
/ / 2.0 = 100% швидше.
/ / -1,0 = Дайте двигуну / ігри обробляти скільки ви втрачаєте швидкість.
/ / -
/ / За замовчуванням: "1.0"
sm_infinitejumping_override_slowdownonhurt "1.0"
/ / Це буде нове значення витривалість, коли ви землю.
/ / 0.0 = повний витривалість / швидкість не втрачається.
/ / -1,0 = Дайте двигуну обробляти скільки швидкість гравець програє.
/ / Приклад: 1315,0 значення за замовчуванням в CSS, але і використовувати замість -1.0, якщо ви хочете відключити.
/ / -
/ / За замовчуванням: "0.0"
/ / Мінімальні: "0.000000"
sm_infinitejumping_override_stamina "0.0"