Інформація про раси і список здібностей для магів

Перша і найголовніша здатність - перетворення на вовка. Перевертні перетворюються тільки вовків, і ні в яких інших звірів. Правда, ці вовки куди більші звичайних, дорослий лікантроп в звіриному образі буде приблизно 1,5 м в холці і вище. Всі фізичні показники - сила, швидкість, витривалість, спритність, реакція в рази вище людських. Особливо сила. Деякі перевертні можуть похвалитися тим, що однією рукою піднімають 70 кг, хоча тут все строго індивідуально. Швидкості перевертня в людській подобі можуть позаздрити чемпіони світу з бігу, а в вовчому вигляді вони розвивають таку ж швидкість, що і вампіри. Перевертні мають сильну регенерацією, дрібні рани заживають миттєво, кістки зростаються за лічені хвилини. Правда, на рани від срібла це властивість не поширюються. Перевертні можуть подумки перемовлятися між собою, перебуваючи в образі вовка. Це не читання думок, перевертень не може насильно влізти в голову іншого. Це більше схоже на звичайну розмову, тільки без слів. Нормальна температура тіла перевертня - 40 градусів Цельсія, тому лікантроп не мерзнуть.

Перевертень, лікантроп, Лугару - істота, що згадується в міфах і легендах багатьох країн і народів. Це людина, яка вміє перетворюватися на тварину, в нашому випадку, в вовка. В інших тварин перевертні перетворюватися не вміють. Перевертнем можна стати в двох випадках - або бути народженим від перевертня, або бути укушеним перевертнем, причому перевертень повинен бути в звіриному вигляді. Подряпини від кігтів навряд чи принесуть шкоди, а ось слина і ДНК перевертня неминуче заразять укушенного «вірусом» / прокляттям / даром. Ще можна ввести собі кров перевертня, причому не важливо, чи буде він на момент забору крові звіром або людиною, цей спосіб все одно подіє. Повноцінним перевертнем новонавернений ставати лише в своє перший повний місяць після укусу, до цього проявляються лише первинні ознаки - обостряються почуття, з'являється регенерація, збільшується сила, швидкість, спритність, загострюється апетит, знижується стомлюваність. У оборотне співіснують два начала - людське і вовче. Перевертень - це одночасно і звір, і людина. Усередині постійно йде боротьба і не кожен здатний це витримати. Чим запальність і імпульсивна людина, тим важче йому доводиться. Лікантроп перебувати в сильній залежності від місячного циклу. В повний місяць вовчі інстинкти рвуться назовні, важко стримати перетворення, але можливо, тільки для цього потрібні місяці практики. В повний місяць перевертень особливо сильний, регенерація йде швидше, сил ставати більше, в загальному, лікантроп перебувати на підйомі, але в цей час йому найбільш важко себе контролювати. В повний місяць перевертні найбільш дратівливі, знервовані, запальні. У новачків це проявляється у вкрай гострою формою, лікантроп постарше можуть стримувати себе. У більшість інших днів поведінку перевертня практично не відрізняється від поведінки звичайної людини. Про перевертнів ходить досить багато легенд, але багато хто з них - брехня. Варто виділити правдиві факти.
По-перше, перевертні смертні. Лікантропія - НЕ квиток в вічне життя, хоча перевертні живуть дуже довго, в середньому до 300-400 років. Вікові зміни після повного дозрівання відбуваються набагато повільніше, ніж у людей. У 40 років середньостатистичний перевертень виглядає на 20, в 60 - на 30, в 100 - на 45-50 і т. Д.
По-друге, перевертні можуть залишатися людьми і в вовчому образі. Так, інстинкти стримати набагато важче, але це можливо. Але навіть будучи вовком Лугару все одно трохи контролює ситуацію і може зупинитися в критичний момент.
По-третє, перевертень перетворюється в будь-який час доби, незалежно від наявності / відсутності місячного світла.
По-четверте, перевертні не відчувають спраги людської плоті, а тим більше крові. Їм не потрібно харчуватися людським м'ясом. Просто перевертень для нормального існування повинен хоча б раз на місяць жити і харчуватися так, як це робить вовк. Тобто полювати на диких лісових звірів, їсти сире м'ясо, жити в лісі. Лікантроп, в принципі, може жити і на повністю вегетаріанському раціоні, але тут свої наслідки - скорочення тривалості життя, раннє (за мірками перевертнів) старіння, ослаблення регенерації, втрата здібностей, підвищена збудливість, дратівливість, стомлюваність психічна нестабільність.
По-п'яте, перевертня можна вбити двома способами - спалити, або всадити в серце або голову срібний ніж / кол / кулю. Від решти рятує регенерація. Рани, нанесені срібними предметами, гояться вкрай повільно, як у звичайних людей, але померти перевертень може, тільки якщо буде пошкоджено серце або мозок. Взагалі срібло для лікантроп - отрута. Вода з іонами срібла послаблює або навіть вбиває, тримати в руках срібні предмети для Лугару - справжні тортури. Срібло залишає на шкірі перевертня сильні опіки.
Також варто зауважити, що перевертні, на відміну від вампірів, живі і можуть мати дітей. Причому якщо перевертень переспить з самкою вовка, то у неї народяться самі звичайні вовченята, хіба що, вони будуть трохи більший і сильніший родичів. У зворотній ситуації (мама-перевертень, тато-вовк) у жінки-Лугару народитися дитина-перевертень. У шлюбі з людиною ймовірність народження перевертня - 50%, т. Е. Може народитися і звичайна людина. Як правило, перевертень вибирає собі пару на все життя і важко переживає розставання, хоча тут все суто індивідуально. Іноді перевертні об'єднуються в зграї, де все беззаперечно слухаються ватажка.

«Темні» перевертні
На них варто зупинитися окремо. Це не інший вид, «темні», як їх умовно називають, такі ж перевертні, як і не темні. Їх єдина відмінність в тому, що «темні» свідомо вирішили регулярно харчуватися людським м'ясом. Як вже було сказано вище, Лугару не потребують людської плоті, але «кривава дієта» робить їх в рази сильніше. Все здатності збільшуються до межі, сила, швидкість, спритність, реакція, витривалість, регенерація, все це доходить до максимального рівня. Ті, хто не пробував людське м'ясо, ніколи не зможуть досягти таких показників. При цьому вовча натура у «темних» переважає над людською, їм важче себе контролювати, нерідко в їх поведінці прослизають якісь тварини повадки. Під час повного місяця вони повністю стають звірами, втрачаючи всякі залишки людського розуму. Зупинитися дуже важко, потрібні місяці без людського м'яса і без перетворень, щоб знову повернутися до нормального стану. Як правило, ті, хто перейшов на «криваву дієту» вже ніколи її не кидають.

вампіри
здібності вампірів
Вампіри здатні розвивати неймовірну швидкість. Сила, витривалість, спритність теж перевищують людські в багато разів, правда, в силі вампіри злегка поступаються перевертням. Всі почуття вампірів максимально загострені. Вампіри майже не відчувають болю, їх шкіра володіє міцністю каменя. Регенерація у вампірів неймовірно швидка, навіть переломи гояться за кілька секунд. Єдине, що недоступно вампірам - відрощувати органи і кінцівки заново, але якщо їх приставити назад, вони приростуть.

Вампір, упир, вовкулак - персонаж багатьох легенд. Вампіри - живі мерці. Їх серце не б'ється, вони не потребують диханні, кров в їх жилах не тече. Однак те, що вампіри не схильні до втоми і ніколи не сплять - оману, вони потребують уві сні і відпочинку. Також вампіри можуть їсти людську їжу, але вона їм не потрібна. Вампіри відрізняються блідістю, на дотик вони трохи холодніше, ніж люди. Від простого укусу вампіра стати вампіром можна, для цього потрібно, щоб вампір дав жертві випити своєї крові, а потім вбив її, поки його кров перебувати в організмі. Але і це ще не все. Перетворений повинен випити кров живої істоти протягом доби після звернення, інакше звернення не буде закінчено. Вампіри можуть харчуватися і кров'ю тварин, але вона дає куди менше сил, ніж людська. Вампіри, які обрали таку дієту, як правило, набагато слабкіше своїх человекоядних побратимів. Без крові вампір не помре, а просто перетворитися в ссохшиеся мумію, нездатну навіть самостійно пересуватися, але як тільки він вгамує спрагу, знову стане колишнім. Сонце для вампірів згубно, під його променями вони згорають миттєво. Також вампіра можна вбити відірвавши йому голову, але якщо її приставити до шиї, вона приросте назад. Осика - слабкість вампірів. Рани, нанесені цим деревом, що не загоюються, а осиковий кілок в голову або серце - вірний шлях до смерті. Ще вампіра можна спалити. В інших випадках допомагає здатність до регенерації. Вампіри безсмертні і можуть жити вічно. Вони не змінюються, залишаючись такими ж, якими були на момент звернення. Вампіри не можуть мати дітей. Ніколи і ні за яких обставин.

маги
Відьми, чаклуни, маги - люди, що володіють надприродними здібностями. У магів є початкові здібності, даровані їм при народженні і проявляються або в ранньому (5-7 років) або в підлітковому (13-17 років) віці. Вважається, що маги наділені чаклунством в цілому, а якими саме будуть здатності - залежить тільки від характеру, родоводу і біографії. Крім самих здібностей, у магів є ще кілька способів застосування чаклунський сили.
Заклинання - являють собою не тільки проголошення певного набору магічних слів, а перш за все ритуал, що вимагає витрата достатньої кількості енергії. Ті ж слова, сказані звичайною людиною, не матимуть ніякої сили.
Зілля - це застаріла назва магічного обряду, при створенні якого необхідні сторонні, природні ресурси (вербена, полин, мандрагора і ін.). приготувати зілля може і простий смертний, якщо рецепт буде правильним, воно подіє також, як і приготоване магом.
Заклинання і рецепти зілля передаються з покоління в покоління. Маг, позбавлений цих знань, зможе тільки розвивати свої здібності. Їх всього дві, від моменту прояву перовой до появи другої проходить від декількох місяців до декількох років, залежить від того, як часто маг практикується. Без належного навчання друга здатність може і не виявитися. Здібності магів діляться на два типи: природну і сферичну магію. Природна магія заснована на єднанні людини з чотирма основними стихіями, а сферична - це прояв прихованих сил людини. Маг не може володіти двома здібностями, що відносяться до різних типів магії. Є здібності, які важко віднести до якогось з двох типів, вони називаються прикордонними. Але як правило такий буває тільки перша здатність, а друга вже чітко відноситься до одного з представлених типів. В іншому ж маги - це звичайні люди, їх фізичні показники не підвищено, почуття не загострені, вони схильні до старіння і вбити їх також легко, як і звичайних людей. Вампір, що випив кров мага не набуває його здібностей, для нього це все одно, що випити кров звичайної людини. Нерідко маги об'єднуються в клани для співпраці між собою та навчання молодих обдарованих. На чолі клану варто вождь, найсильніший маг. Заслужити це право можна на чесному поєдинку. У вождя є 3 радника, які допомагають йому приймати важливі рішення. Але ніхто не підпорядковується вождю беззаперечно, як це заведено у перевертнів, всі важливі питання виносяться на загальне голосування.

Перевертні, вампіри і маги не можуть будь-яким чином пізнавати один одного, якщо тільки хтось не проявить свої здібності в іншого на очах. Виняток становлять маги, які застосували спеціальне заклинання для впізнання сутності інших. Зовні ніхто з представників трьох рас не відрізняється від простих людей.

Схожі статті