- Ви підходите до будь-якого джерела, в якому встановлений сенсор.
- Випромінювач «висвічує» вас пучком променів.
- Камера захоплює відображене світло.
- Система розпізнає контури, рух, мова, перетворює їх.
- Віртуальний персонаж повторює все, що ви робите чи говорите на будь-якому проекційному обладнанні (плазмові та LCD-панелі, монітори тощо).
Де можна використовувати Kinect-технологію?
Звичайно, в ритейлі. Інтерактивні вітрини привертають увагу, wow-ефект гарантований, лояльність і відданість бренду збільшується як мінімум в два рази.
Завдяки Kinect-технології скоро примірочні в магазинних підуть в минуле, можна буде вибирати собі одяг, стоячи перед дзеркальною вітриною-каталогом з вбудованим Kinect-контролером.
Погодьтеся, зручно, коли інтерактивне дзеркало, воно ж - каталог товарів і примірочна, як це пропонує покупцям Puma.
Компанія Coca-Cola - любитель нестандартних рішень з використанням інноваційних технологій. В одному з південнокорейських торгових центрів була встановлена інтерактивна вітрина з сенсороv Kinect.
Японський ритейлер United Arrows придумав інтерактивну вітрину з манекенами, які повторювали рух і міміку перехожих за допомогою технології Kinect.
Мотивуюче дзеркало Ikea - приклад ефективного яскравого креативу із застосуванням інноваційних технологій. Коли в зону бачення Kinect-а потрапляв людина, дзеркало, проаналізувавши обличчя і фігуру, вимовляє компліменти і відправляла повідомлення за допомогою написів на совій поверхні. Жіночу самооцінку дзеркало підвищувало, присвистуючи слідом проходить дамі.
Спортивні тренування тепер можна проводити, використовуючи сенсор Kinect - великі спортивні бренди розробили цикли спеціальних програм у віртуальному спортзалі з персональним тренером, наприклад Nike + Kinect Training. Персональний віртуальний тренер ставить перед вами завдання, з огляду на вашу комплекцію і спортивну підготовленість.
А ось це варто взяти на озброєння тим, чия робота пов'язана з підготовкою різних звітів. За допомогою технології Kinect і спеціальних окулярів можна конвертувати дані статистичних звітів в 3D і робити їх інтерактивними. Зображення на сторінці оживають, допомагаючи тому, що читає звіт, виділяти особливо важливу інформацію.
Kinect активно застосовується при оформленні виставкового стендового простору, при проведенні презентаційних заходів. Інтерактивна система дозволяє управляти зображенням і діями на екрані за допомогою рухів і жестів, без фізичної взаємодії і використання дистанційних пультів. Інтерактивна взаємодія утримує відвідувачів на стенді протягом довгого часу, wow-ефект забезпечений, лояльність і запам'ятовуваність - гарантовані в експозиційної деятелньости.
Kineсt вловлює рух, реагуючи на дотик рук і будь зміни в рельєфі, програмне забезпечення обробляє сигнал і проектує рельєфні зміни на пісок. Позірна простим поєднання піску, проекційного зображення і програмного забезпечення дозволяють в режимі реального часу руками створювати озера, каньйони, гірські хребти, спостерігати, як вивергаються вулкани або течуть річки. Пісочниці доповненої реальності можна використовувати не тільки для дитячих ігор, а й в освітніх цілях. Вони мобільні і можуть встановлюватися в будь-якому приміщенні.
Інтерактивна пісочниця на стенді Уряду Москви (форум і шоу технологій «Відкриті інновації»)
На Московському урбаністичному форумі для Уряду Москви ми створили мультимедійну виставкову експозицію «Влада і громадяни: технології співпраці», на якій за допомогою контролера Kineсt створювалася доповнена реальність. Відвідувачі на великому екрані могли взаємодіяти з віртуальним гідом, які розповідали про послуги, що представляють на порталі pgu.mos.ru.