Iweb гайд основи пристрою і роботи в iweb

[Iweb] [Гайд] ​​Основи пристрою і роботи в Iweb. (Як правильно працювати в IWEB)


Сьогодні я хочу розповісти трохи про те, як же влаштований айвеб і трохи пояснити новоспеченим адмінам про те, що ж він із себе представляє.
Відразу хочу обмовитися, що в тексті цього гайда буде використана не тільки моя інформація..более точні коопірайти будуть вказані в кінці гайда.
Так само дякую і прошу читачів даного гайда сказати спасибі:
-Maximian і Дим @ Сичик за створення програми octets editor.
-BlackPPoint за переклад і правку коду айвеба, який використовується мною.

Сьогодні ви дізнаєтеся, як:
-Поміняти Стати шмаття або зброї.
-Поміняти Стати персонажа.
-Зробити скіли інший раси.
-Витягнути застряглого персонажа.
-Інші функції айвеб


Передбачається, що у вас вже є встановлений сервер Perfect World і а нього встановлений айвеб.
Уточню, що також передбачається що ви знаєте пароль від айвеба.
Також вам знадобиться програма octets editor, її можна завантажити тут.

Для початку запустимо сервер, і переконаємося, що айвеб завантажився.
Зайдемо в гру, і створимо персонажа, який стане жертвою наших сьогоднішніх дослідів:


Красунь, чи не так?)

Отже ми бачимо, що все що у нього є - це меч.
Для того, щоб щось зробити з нашим піддослідним в айвебе нам потрібно знати його айди. У моєму випадку це 64. ви ж можете дізнатися його написавши що небудь в чат і натиснувши ctrl + ПКМ по ніку.

Подивимося Стати меча з якими будемо працювати:

Не особливо значні?)
Ми це виправимо)
Відкриваємо айвеб. якщо ви не міняли порти, то знайти його можна тут

І бачимо ми приблизно (залежить від версії айвеба) ось таке:

В кінці цього гайда ви будете знати, що знаходиться у всіх цих підпунктах.
А поки нам потрібен меч.

Тут ви можете змінити налаштування початкових персонажів або ж якого-небудь одного, що нам і потрібно. в поле айди вводимо айди нашого персонажа або точний нік, якщо не знаємо айди і тиснемо синю напис


Відкривається ось що:

Це XML код персонажа. розглянемо код мого персонажа, він не повинен сильно відрізнятися від вашого.

Важливо. Для успішного збереження змін зроблених в айвебе персонаж повинен бути не в грі.

Дивимося вище пояснення до рядків. так само додам, що відлік місця в інвентарі починається з 0, отже якщо в рядку виду

0

стоїть цифра 0 то предмет буде в першій клітинці.
Увага. рядок pos (англ. скор. position - місцезнаходження) в списку речей одягнених на персонажа буде означати не осередок а зовсім другое..так що поки не міняйте цей рядок, інакше це може привести до зльоту бази.

Так от і настав час поговорити про зльоті бази.
Якщо ваша база злетіла, а саме якщо вам при спробі вибрати персонажа видає

Link - помилка входу в систему

Значить ви щось перехімічілі і бази впали. першим що треба зробити, це постаратися змінити те, що тільки що змінювали назад.
Після цього потрібно зупинити сервер, потім зупинити MSSQL і знову запустити ..
Знову запускаємо сервер і більше намагаємось не ощібаться.
Якщо при спробі входу персонажем, якого ви міняли до перезавантаження знову падають бази, то забудьте про нього і робіть нового - ви зіпсували персонажа.)

Отже, нам потрібен меч. шукаємо в коді ось такі рядки ..

2097 // Тут написано айди речі. в нашому випадку це стандартний меч// Тут починається список предметів одягнених на персонажа. теги і
0
1
1
0100ff000500000005000000f00a0000f00a 00002c00030000000000010000000000000000000000030000 00050000000000000000000000100000000000404000000000 0000000000000000 // Це смуга властивостей предмета.
0
0
0
0
1

Отже властивості нашого предмета зберігаються тут:

0100ff000500000005000000f00a0000f00a00002c00030000 00000001000000000000000000000003000000050000000000 00000000000010000000000040400000000000000000000000 00

Тепер знайомимося з програмою octets editor.

Відриваємо її і бачимо ось таке віконечко.

Iweb гайд основи пристрою і роботи в iweb


А тут розглянемо докладніше:

1) Додавання осередків в пуху або шмаття. в бижу можна.
2) Додаткові властивості предмету.
3) Вибираємо властивість.
4) Вибираємо множник властивості. на скільки буде помножено його дію. тут можна писати цілі числа ..

Далі тиснемо зберегти, з верхнього поля, куди копіювали код знову його копіюємо, але тепер замінюємо його в xml коді нашого персонажа ..

Тиснемо зберегти, заходимо в гру і дивимося нові статті меча. тепрь набагато краще, чи не так?)

Тепер знову вийдемо з гри персонажем і продовжимо наше навчання.

Введемо наш айди, але на цей раз натиснемо стандартна інформація про персонажа)

Що можна змінити тут?
По-перше якщо персонаж десь застряг, ви можете скопіювати мої координати (вище) і вставити ему.Он з'явиться в світі.

Можна поміняти кількість репутації. тут можете писати скільки хочете ..

Можна поміняти кількість грошей і досвіду.

Щоб поміняти рівень і не впустити бази потрібно прописувати не лише рівень але і кількість очок для розподілу.
Якщо окуляри ще не розкидалися, то цифру яку потрібно написати в поле окуляри умінь можна знайти за формулою

5 * (рівень) - 5 = кількість очок. тоесть для рівня 150 кількість очок буде 745.

Поле культивація відповідає за статус.
Тут може бути ферментований іван чай

8 - благочестивий
20 - рай1
21 - рай2
22 - рай3
30 - АД1
31 - АД2
32 - ад3

У правому нижньому кутку можна змінювати кількість чи.

Тут я думаю особливих пояснень не треба. просто уточню, що після того, як закінчили роботу зі скіла, тиснемо зберегти, копіюємо код і замінюємо його в XML коді персонажа, після чого зберігаємо.

Тепер розберемо інші функції айвеба.

Це менеджер сервера. давайте трохи розберемо його функції.

Тут можна встановити такі бонуси, як подвоєний дроп, досвід гроші дух та інше.
Можна передати глобальне повідомлення-червоним в світ.
Можна передати повідомлення певного світу. для цього потрібен його айди.
Можна зупинити сервер, після чого буде написано, що сервер на профілактиці.

Можете заборонити створення або будь-які інші операції з кланами. заборонити торгівлю або аукціон.Я думаю тут теж все цілком зрозуміло.

Схожі статті