Гру на європейському сервері Jade Dynasty я починала, будучи в неабияк розпатланих почуттях. З одного боку - після звістки про майбутню локалізації JD було вкрай цікаво потестить гру, подивитися, що нас очікує. З іншого - було абсолютно невідомо, що ж це за річ. Гра від розробників PW - краще вона PW, гірше чи що? Раптом вона, коли вийде в Росії, затягне нинішніх активних гравців Perfect World? "Мені, як члену топ-клану, людині, активно грає в PW, це було б неприємно. Втрачати соклановцев, що пішли в інший проект, завжди сумно," - думала я, поки launcher JD тягнув мегабайти останнього патча. Але цікавість перемогла, еврокліент встановлений, персонаж створений.
Відразу обмовлюся, що до початку гри моїх знань про Jade Dynasty було - пара скріншотів з красивими Маунт-Літалки та кілька сторінок обговорення на нашому гільдійно форумі. Програвши пару тижнів, я, як усякий старанний нуб, як і раніше вивчила добре якщо одну соту гри. Але, тим не менш, дещо про неї вже стало зрозуміло. Нижче я спробую порівняти Нефритову Династію (саме так, в більшості випадків, перекладається слово "jade". І немає, краще не треба гуглити інші значення) з Ідеальним Світом. Гру - з грою. Всесвіт - з Всесвіту.
Потрясіння перше. Графіка.
З самого початку було зрозуміло, що розрив в кілька років між виходом Perfect World і Jade Dynasty даром пройти не повинен, і промальовування, звичайно ж, в JD буде помітно краще. Але наскільки вона краще - можна усвідомити, лише погравши самому. З графічного движка вичавили все, що могли. Золоті дерева, возносящие крони до неба, суха трава під копитами коня, буддистські храми, чудово деталізовані моби (помітно красивіше кривуватий котів і вовків в PW). Це повноцінний світ, який, при цьому, дотримується єдиної давньосхідної стилістики. Тут немає знайомої по Perfect World мішанини стилів, різдвяних оленів посеред древніх храмів і джинсових спідничок на магічка. Тут все виглядає однаково, монолітно. У цій країні хочеться жити; в неї хочеться вірити.
Але є і мінус: після можливості створити персонажа c буквально будь-якою зовнішністю, реалізованої в PW (та й в багатьох інших сучасних ММОРПГ, наприклад, в Aion), екран "create character" з JD неприємно здивує розбещеного гравця. Кілька типів осіб, типівзачісок, типів макіяжу - і це все? На жаль, все. Фанати JD можуть заступитися: зате на вулицях не зустрінеш потворних зеленоліцих "гоблінів" з особою типу "рот до вух, очі замість носа", настільки поширених в PW. І нічий дивний гумор (робити худих, як палиця, персонажів, або робити персонажів з 10-м розміром грудей) не зіпсує вам гру. Так-то воно так, але. Прикро.
Jade Dynasty vs Perfect World: спроба порівняння
Jade Dynasty vs Perfect World: спроба порівнянняПотрясіння друге. Класи \ раси і їхні вихованці.
Не секрет, що багато товаришів, які грають у PW, є анімешниками або шанувальниками фурі-культури. І грають вони, зрозуміло, за лисиць, вони ж "Друїди". А як інакше? Вушка ж! Хвостики! Ня, кавай!
Поспішаю заспокоїти всіх, що є прихильниками даного класу (сама така, чого гріха таїти?): Вушка і хвостики в Jade Dynasty - Є! З недавніх пір, з останнього апдейта, коли була введена ця сама вухата раса Arden. До речі, на відміну від PW, вухастими можуть бути всі - і чоловічі, і жіночі персонажі, суворих зверооборотней Ідеального Світу в гру не пустили. Що ж, створюємо жаданого героя з великими очима пишним хвостом, тремтячи від нетерпіння, запускаємо гру.
І ловимо щелепу в районі колін. Ви хотіли мага? Забудьте. Тут "вухаті" є влучними стрільцями, міряються Крит і довжиною стріли, вивчають скіли на прискорення і підвищення critical rate. "Лиса. Лучник? Як же так?" - стогне шоковане свідомість. До речі, скилл на перетворення в лисицю тут є, але використовується лише для екстреного тікання від ворогів - атакувати в образі пухнастого звіра не можна ніяк.
Jade Dynasty vs Perfect World: спроба порівняння
Jade Dynasty vs Perfect World: спроба порівнянняДальше більше. Пристая видали фірмову військову АоЕшку "левиний рик" з шансом стану (навіть візуальний ефект залишився той же: гарчить звіряча голова). Пети тут доступні абсолютно всіх класах, хоч магічним, хоч немає. І, до речі, можуть гойдатися вище рівня персонажа, моя бойова свинка зараз обганяє господиню на три лівіла. А ось можливість "спіймати будь-якого вподобаного звіра" з PW залишили - але, знову ж таки, вона може бути недоступною привілейованим друїдам, а всім бажаючим. Справедливість і комунізм в маси! Більше ні на кого валити всі гріхи - "він читер, тому що саммонер, він не один, а з вихованцем б'ється!". Чітера тепер немає. Або, навпаки, тепер Чітери - все.
Потрясіння третє. До речі, про читерамі.
Один з головних бичів Perfect World - це програми автоматизованого управління персонажем. Простіше кажучи - "боти".
Що чекає нас в Jade Dynasty в цьому плані? Хе-хе. Сядьте. Ви вже сидите? Так тримайтеся за стілець. І вдихніть глибоко. В JD боти абсолютно, стовідсоткова легальні. Все, можете видихати.
Звичайно ж, легальні не всі боти, точніше, легальний один - внутрішньо. Пояснення самої JD: так званий Esper, могутній дух, приєднаний до персонажу, при необхідності бере контроль над ним для здійснення найпростіших дій. Дії ці настроюється. Наприклад: бити всіх мобів або бити тільки квестових, збирати лут чи ні, які скіли використовувати для биття. Esper доступний практично з самого початку гри, і застосовувати його можна постійно.
Jade Dynasty vs Perfect World: спроба порівняння
Jade Dynasty vs Perfect World: спроба порівнянняА якщо ще додати сюди просунутий механізм "автошляху". Його подобу є і в PW, але там його і автошляхів-то назвати складно: просто клацаєш на потрібному пункті на мапі, і персонаж біжить по прямій, як другокласник на фізкультурі, спотикаючись об каміння, колоди і мобів. Єдиний варіант застосування "автошляху" в PW - повітряний шлях "від цих до цих" на максимальній висоті (якщо не дотримуватися максимальної - повітряні вороги погризли). В JD ж чудово опрацьована система waypoints; якщо задати персонажу точку прибуття, він сам буде повертати, оббігати перешкоди, спускатися-підніматися по сходах і так далі. Загалом, стандартний ігровий процес в JD виглядає так: отримав квест "вбити 50 зайців", клацнув по слову "зайці" в квестовая балці (система знаходження мобів і квест-ітемов), персонаж сам добіжить до респа жаданих гризунів. Добіг? Відмінно, включаємо Esper'а, він сам виріже потрібних мобів. Перемикаємося на форум, читаємо свіжі новини. Як там зайці, все вбиті? Ставимо персонажа на автобег до міста, звертаємо гру, дочитувати форум. Гра послужливо виконає за вас більшість дій. Так що розслабляйтеся досхочу.
Потрясіння четверте. Квести і івенти.
У Perfect World цілком реально гойдатися тільки на квестах. Але - до певного рівня. Приблизно на 40-му квести "раптово" (с) закінчуються. Ні, вони, звичайно ж, є, але досвіду на них багато не наб'єш - всього-то відсотків п'ять-десять з рівневої лінійки. Решта 90% доведеться добивати вручну, на мобах, або дуже занудотними повторюваними квестами, начебто Dragon Quest. Далі, звичайно ж, будуть інші способи отримати досвід (Ущелина Гуй-Му, АОЄ кач, книжки-оракули) - але кількість квестів залишиться незмінним. Три-чотири на рівень, крапелька експи, решта добивайте як хочете.
В Jade Dynasty справи йдуть інакше. Є - як в будь-який ММОРПГ - сюжетні квести, вони ведуть персонажа по світу, з жалюгідних новачків з деревинкою замість меча - в круті стопяцотие герої, з стартовою села - в персональний замок. Є повторювані квести, які можна постійно брати у НПС "Диспетчер" - вони прості, як помах сокири. Вбити 30 скелетів, добити 15 скелетових стегнових кісток, показати свою чесноту, позбавивши місто від 50 скелетів. До речі, моби можуть зараховуватися тільки по одному квесту одночасно. Тобто якщо ви взяли два квесту, один на 10 скелетів, інший на 5 - вбити потрібно буде не 10, а всі 15 бродячих умертвий.
А ще тут є івенти - Events. І якщо в PW івентів раз-два та й усе, то в JD їх дійсно багато. Можете натиснути кнопку Q, третю вкладку, і переконатися. І з найменших рівнів гравця активно в ці івенти втягують. В якихось можна взяти участь в будь-який момент, якісь відбуваються в строго певний час. Наприклад, з 18.00 до 19.00 по серверному часу всі персонажі 45+ рівня можуть позмагатися в умінні рибалити у столичного ставка. А якщо ви нижче 45 рівня, то змагатися вам рано, потренуйтеся: візьміть у НПС приманку і посидьте з вудкою на березі найближчої річки. Що зловите - все ваше. У мене поки вийшло вивудити кілька недорогих рибок, але, кажуть, є шанс зловити величезного краба, який продається за цілих 5 золотих.
Також в наявності є кланові квести. але поки що я їх стосуватися не буду, бо спочатку слід розібратися самій. Скажу тільки, що кланбафи - в наявності. І вони досить непогані.
Потрясіння п'яте. Ігровий процес.
Jade Dynasty vs Perfect World: спроба порівняння
Jade Dynasty vs Perfect World: спроба порівнянняВерхи на коні (пантеру, вовка etc.) можна навіть боротися. Правда, кінь веде себе смирно, копитами противника, як в Sacred 2, що не молотить, тільки іноді брикає. Але і то хліб: пам'ятається, в PW жахливо дратувало явище, коли страшна зубаста їздовий кішка випаровується в астрал від одного ворожого стусана.
Потрясіння шосте, або потрясаємо за комір локализаторов, вигукуючи "Коли ж."
Невідомо, на жаль. Про терміни ніяких повідомлень не було. Але наберемося терпіння, бо гра варта того. Дійсно варто. А поки можна розім'ятися і пограти на евроофе, благо російських тут багато. Заодно буде стимул прокачати навик володіння англійською мовою.
Тим, кому припав до душі Perfect World, обов'язково сподобається і Jade Dynasty; в принципі, вона являє собою вдосконалений PW з більш гарною графікою, просунутою системою івентів і наявністю бота-esper. До того ж там чудово представлений фентезійний варіант Стародавнього Китаю. Чекаємо-с.