До Hearthstone я час від часу грав в M: TG - для тих хто розуміє, з часів Мастікор і "Вогнів", і навіть був суддею DCI 1 lvl. Чимало пограв в різні киберспортівниє, а також в настільні ігри - від зубодробильних Starcraft і "Ігри престолів", до легких, типу Small World і "Каркассон". Тобто, більш менш я маю уявлення про те, що таке захоплююча гра зі змагальним потенціалом.
Відразу скажу, що Hearthstone мені подобається, я прекрасно розумію, що гра ще в бета-версії і, по суті, все залежить від подальших зусиль розробників.
Зараз гра справляє враження дуже рандомних, причому не через карт зі випадково спрацьовують властивостями.
1. У стартовій руці всього 3-4 карти. Це дуже мало. Власне, партію легко програти тільки через розкладу. Наприклад, в M: TG роздають 7-8 карт.
2. Всі ігри - до однієї перемоги. Немає можливості нормально перевірити себе в справі ні на Арені, ні в рейтинговій грі. Порівняйте з bo3 в M: TG в драфті і звичайних іграх.
3. Відсутня сайдборд. В M: TG сайдборд складається з 15 карт, які можна покласти в колоду після першої гри з противником. І це нормально - сайдборд знижує рандом через великої кількості різноманітних колод. Крім того, це додає стратегії і змушує більше думати над колодою.
4. Невелика різниця між базовим і експертними картами. Спробуйте в M: TG виграти з базовими картами хоч кого-небудь.
5. У колоді всього 30 карт. Число потрібно довести мінімум до 40, що додасть стратегій.
6. Відсутня можливість діяти на ходу противника - по суті, дивишся мультик.
1. Немає проблем з маною - вона стабільно приходить кожної хід.
2. Низька вартість гри. В M: TG вартість карт досягала з
4. Як не крути - грати цікаво.
Звичайно, можна сказати, що Hearthstone - це не M: TG. Але це не правда. Hearthstone - це спрощений і видозмінений M: TG. Розробники, до речі, і не приховують, що самі - завзяті мтгшнікі.
Зараз у Hearthstone є всі шанси стати змагальної і захоплюючою грою, все залежить від того, наскільки якісно будуть покращувати ігровий процес. У Wizards трудиться цілий відділ магів над поліпшенням гри і розробкою нових сетів. Подивимося, наскільки успішно складеться доля Hearthstone.
Станьте партнером
Ми наведемо нових клієнтів в вашу гру, бізнес і розповімо про ваш бренд. Хочете попрацювати з нами з іншого питання?
Будь ласка, надішліть нам повідомлення. Ми відповімо як можна швидше.
Наша аудиторія - від 16 до 30 років, 60% студенти або мають вищу освіту. 55% витрачають гроші на ігри і гаджети.