Керрі і саппорт - вкрай важливі ролі в Dota 2. Від них у багато залежить загальнокомандний успіх, тому гравці так не люблять довіряти ці обов'язки новачкам. Але як навчитися грати за саппорта і керрі без практики? Esport2Day допомагає слушними порадами. Почнемо з підтримки.
У Dota 2 є два види САППОРТ, і про одне ми сьогодні поговоримо докладніше. Саппорт-Фармер (позиція №5) може бути дуже ефективним персонажем на карті. Esport2Day намагається розібратися, які дії можуть привести вас до успішної реалізації цієї ролі.
Саппорт-Фармер менш орієнтований на покупку простих предметами, такими як Варда: акцент треба робити на закуп таких крутих речей як Urn of Shadows, Force Staff і Glimmer Cape. Але про все по порядку. Отже, що треба і не треба робити, граючи за саппорт-Фармера.
Правильно: йти в ліс якомога швидше
Частина персонажів, якими можна відігравати нашу роль здатні пом'якшувати ворожий шкоди за допомогою Крип або власних здібностей. Chen, Enchantress і Enigma - типовий тому приклад і, якщо ви граєте за кого-то з цих героїв, біжіть в ліс, щоб почати своє сходження по "кар'єрних" сходах.
Якщо саппорт не може фармить в лісі, то можна відправити назустріч ворожим Кріпі нейтральних, щоб спокійно збирати Голду на забіяк ботах. Зробити це з першого разу швидше за все не вийде, варто потренуватися.
Неправильно: сидіти в лісі всю гру
Залишатися в лісі занадто довго не можна. Ранній фарм - хороша річ, але з ним треба закінчувати вчасно. Не забувайте, що ваші пізні здатності можуть стати основним роумерів гри. Намагайтеся підловити ворожого офлейнера на захопленої біганині по вашій зоні і скоординує з тіммейтов, щоб забрати його. Тікати з лісу варто також в тому випадку, коли хтось із союзників не вивозить власну лінію. Постарайтеся знайти баланс між регулярними атаками на вежі противника і стабільним заробітком голди.
Правильно: підлаштовуватися під ігрові ситуації на мапі
У фармящего саппорта є певна лінія поведінки, якої варто дотримуватися - ранній фарм в лісі, покупка командних предметів. Однак фактичну роль в команді доведеться виконувати в залежності від героїв і потреб союзників. Іноді доведеться жертвувати собою, починаючи бійку першим, іноді потрібно буде пушіть лінію, поки всі ваші тіммейтов зайняті іншими справами. Earth Spirit, наприклад, може стати запорукою раннього успіху. Enchantress же розкривається в пізній стадії гри, як кор-герой і анігілює все живе на своєму шляху.
Неправильно: перекладати тягар на саппорта з 5 позиції
Саппорт на п'ятій позиції повинен забезпечувати команду елементами підтримки і триматися на лайні. Але це не означає, що фармящій саппорт на четвертій позиції повинен ігнорувати ситуацію на карті і спокійно бігати по лісі. Треба віддавати пріоритет заробітку голди, але забувати про всі свої союзниках геть теж не варто. Ви - основний ганкер команди і вам доведеться вирішувати, коли атакувати напрямок всієї бандою, а коли закривати одну з ліній.
Керрі йде напролом
Хто не хоче грати керрі? Для них Фарм, їм купують найкрутіші шмотки, вони здатні вбивати ворожих героїв за секунду. Але вимоги до керрі найвищі і грати за них складно. Пробуємо розібратися, що правильно для цієї ролі, а що ні.
Правильно: відточувати талант вбивати в порожньому лобі або грі з ботами
Будучи гравцем на першій позиції ви повинні фармить більше за інших і частіше за інших бігати на нейтральні табору для заробітку золота. Щоб відпрацювати останній удар по вмираючому Кріп або боту, вам треба більше тренуватися. Почніть з звичайного тренування: боти, нехай вони злегка тупуваті на перших рівнях складності, сяке-таке практика.
Неправильно: переставати фармить
Це твердження стосується більше до раннього етапу гри, але і пізніше не втрачає свою актуальність. Більшість героїв покладається на хороший білд-ап предметів для реалізації потенціалу і для цього потрібно багато заробляти. Вивчіть оптимальні маршрути до ключових точок фарма, намагайтеся вбивати (НЕ дамажіть, а саме вбивати) якомога більше Крип. Капітанство? Так, але в навчанні світло, як то кажуть. Головне - перевершити по фарму суперника і тоді ви отримаєте дуже потрібне перевага перед ним.
Правильно: користуйтеся своїми power spikes
Power spike - момент в грі, коли один конкретний герой перевершує за силою всіх інших. Частина героїв отримує power spike з досвідом, іншим можна його купувати. Рано чи пізно цей момент настає у всіх керрі. Яскравий приклад power spike - отримання Omnislash для Juggernaut на 12 рівні. Або Battle Fury для Anti-Mage, що дає буст до швидкості на 10 хвилин. Ваше завдання - визначити найкращу вигоду для свого прийому і використовувати його по максимуму
Так, керрі треба фармить і фармить багато. Але це не означає, що треба забирати всю Голду собі і залишати союзників без шмаття. Або бігти за трьома недобитками під вежу і хвилю Крип. Агресія - це добре, але захоплюватися їй - таке собі. Керрі не можна вмирати, особливо на початку бою. Вирушиш в таверну на старті - втратиш дорогоцінну можливість пофарміть і все, пиши суперникам GG. Будьте розумнішими за інших: не треба перти вперед в соло, намагатися пропушіть кілька ліній або взяти Роша в гордій самоті. Мертвий керрі марний для тіммейтов, а для суперника розкривається безліч можливостей. Якими вони обов'язково скористаються. Успіхів!