Судячи з перших відгуків про Mac Pro, він заслуговує на звання «найшвидшого Mac за всю історію». Правда, не у всіх звичайних користувачів є можливість оцінити працездатність комп'ютера вартістю від 2999 доларів ... Такі речі призначені для професіоналів. Наприклад, таких, як анімаційна студія Pixar, яка ще з середини 90-х НЕ втомлюється вражати глядачів по всьому світу красою зображень, створених за допомогою комп'ютера. І техніка Apple грає тут не останню роль. ;)
Business Insider пропонує подивитися на творчий процес зсередини.
Художники Pixar починають роботу з концепту персонажа, який дає 3D-моделістам уявлення про те, як цей персонаж виглядає при вираженні різних емоцій.
Вони дають пояснення про те, чим були натхненні ті чи риси характеру, а також про всі деталі освітлення, які повинні бути опрацьовані при створенні персонажа.
Окремі моменти, що вимагають детального підходу (наприклад, особа персонажа), вимагає додаткових пояснень.
І тут настає час, коли пригождается допомогу мегамощного комп'ютера - Mac Pro.
Використовуючи додаток професійного рівня під назвою MARI, художники Pixar приймаються за базові 3D-моделі, створені іншими членами команди, і починають їх деталізувати.
За допомогою планшета і стилуса художник здатний промальовувати більш тонкі деталі, ніж за допомогою миші. Він стверджує, що завдяки Mac Pro робота йде як по маслу, він забуває, що малює на комп'ютері.
Художники Pixar використовують MARI для промальовування таких деталей, як відтінки шкіри на різних частинах тіла і навіть таких дрібниць, як веснянки.
Всі намальовані деталі зберігаються окремими зображеннями для кожної частини тіла. Ці зображення можна зменшити за якістю (таким чином, вони можуть бути використані для ігор на порівняно слабких консолях) або збільшити (для використання в кіно на великому екрані). Файли, з якими художник працює на Mac Pro, масштабируются на користь останнього.
Приблизно через тридцять хвилин роботи з MARI і Mac Pro художник зумів додати достатню кількість деталей для того, щоб наблизити зображення персонажа до кінцевого результату. Без Mac Pro цей процес міг би затягнутися до 12 годин.
Дані по персонажу, показаному вище, важать цілих 10 Гб - а це більше, ніж загальна оперативна пам'ять у більшості комп'ютерів, тоді як на Mac Pro можна створити кілька таких персонажів з тінями і анімувати їх, і все це - в режимі реального часу.