Матеріал з Товариство страйкбольної Команд Санкт-Петербурга
Багатьом напевно доводилося перебирати своє страйкбольної зброї. чистити змащувати його. Зрозуміло після складання або просто заради інтересу потрібно випробувати його в справі, поміряти швидкість кульки. Оскільки за сумісництвом я виконую роль командного зброяра, мені необхідно контролювати результати своєї роботи досить часто. Коли куплений хронограф наказав довго жити, мені терміново довелося шукати йому альтернативу. За порадою мого колишнього камрада Jones'а я випробував і тепер активно використовую в моїй діяльності найпростіший акустичний хронограф. Реалізація у нього дуже проста. Всякий у кого є комп'ютер і найдешевший мікрофон може його зібрати.
На малюнку наочно показаний принцип його роботи:
Два листа тонкого паперу розміщуються на деякій відстані "L" один від одного. Поруч з цими аркушами паперу (в ідеалі - між ними) поміщається мікрофон, підключений до комп'ютера. На комп'ютері запускається програма звукозапису (я особисто вважаю за краще використовувати SoundForge). Після цього зі зброї відбувається постріл. Кулька повинен пробити обидва аркуша паперу. Програма звукозапису зафіксує звук обох пробиваються аркушів паперу. У вікні програми попадання буде видно як два імпульсу. Відстань між імпульсами "T" - це час проходенія кулею відстані "L". Застосувавши просту формулу з дитинства "V = L / T", ми отримаємо швидкість польоту кульки.
У нашому випадку два листа тонкого паперу кріпляться канцелярськими кнопками до табуретках і розміщуються на відстані L = 0,9 метра один від одного. Чим тонше папір, тим меншу швидкість втратить кулька при проходженні першого листа, тим вище буде точність вимірювання. У наших вимірах ми будемо нехтувати цією поправкою. Мікрофон ставиться між табуретками. Чи включається звукозапис в програмі SoundForge. З деякого віддалення від цієї конструкції (щоб звук пострілу не зливався зі звуком попадання кульки в папір) відбувається постріл з тестованого зброї. Вимикаємо звукозапис. Спостерігаємо приблизно таку картинку:
Час польоту кульки між аркушами паперу становить мілісекунди, тому в програмі видно тільки один пік. Але, наблизивши картинку, ми бачимо вже іншу картину - три піки.
Перший пік - це звук пострілу (шум гірбокса і механізмів), другий - потрапляння в перший аркуш паперу, і третій - це потрапляння до другого лист. Заміряємо час "T" між другим і третім піками.
У SoundForge отриманий час можна визначити, виділивши лівою кнопкою миші проміжок між двома піками. Для більш точного вимірювання уважно дивимося на лінійку у верхній частині вікна. Час "Т" виходить 10,5 мілісекунд.
Вважаємо швидкість "V = L / T = 0,9 (м) /0.0105 (сек) = 86 (м / с)".