Мат в 3 ходу є одним з представників швидких результатів партії, що дозволяють закінчити гру менш ніж за чверть години. Така комбінація може застосовуватися проти недосвідченого противника незнаючого тонкощів швидкого завершення партії. Варто зазначити, що для виконання мату в три ходи необхідні не тільки правильні ходи підконтрольних гравцеві фігур, а й вірні відповіді противника. Тобто це комбінація, в якій найважливішим є те, як відповідає на ходи противник.
Розглянемо два варіант виграшу партії в 3 ходу, без захоплення фігур і з захопленням фігур. Для обох комбінацій необхідно грати білими фігурами і задавати хід гри.
Мат в 3 ходу без захоплення фігур:
1. Починається гра ходом пішака на d3, метою цієї дії є провокація противника на відповідь переміщення пішаки на f6. Також підійде якщо опонент зробить хід пішаком не на одну клітку, а на дві розмістивши її на f7 і відкривши короля для удару по діагоналі.
2. Наступним ходом білих буде відкриття діагоналі для ферзя методом переміщення пішаки на e4.Ответом чорних повинен стати хід пішаком при коні на g5, тим самим забираючи можливість блокування атаки ферзя цією фігурою.
3. Завершальний хід - це діагональне переміщення ферзя h5, така комбінація на шахівниці є матовою.
Мат в 3 ходу із захопленням фігури:
1. Спочатку зроби хід пішаком при королі на є4, внаслідок чого буде відкритий ферзь для ходу по діагоналі. У відповідь реакцією противника повинен стати хід слонової пішаком на f5 як спроба перешкодити просуванню вашої пішаки.
2. Після ходу противника він зробив можливим вбивство його пішаки на f5, негайно робимо такий хід, залишаючи опонента без однієї фігури на дошці.
Відповіддю чорних повинен стати хід пішаком при коні на дві клітини (на g5).
Відсутність двох пішаків при слоні і коні на вихідній позиції, робить можливим мат ферзем, переміщеним на h5.
У цій ситуації у противника без двох пішаків на місці не залишається коштів для здійснення захисту короля.
Дані комбінації є базовим прикладом, у якого може бути безліч модифікацій, основа всього задуму це відкриті пішаки при слоні і коні. Противник, роблячи такі ходи, дає свободу дії для ферзя, розташованого по діагоналі до короля на h5.