Перші два рівня не представляють особливого інтересу. Тут можна і треба бути обізнаним з локаціями, трохи побити монстрів, виконати досить велику кількість завдань.
- Виконати всі завдання.
- Не витрачати гроші на дрібниці. Можна купити пару шкіряних шмоток на свій рівень. (З аукціону дешевше)
Коли досягнете 3-го рівня, Вам доведеться вибирати собі шлях розвитку.
Чи не набираючи особливо досвіду, знайти собі зелененький (краще звичайно синій, але на нього доведеться викластися) сет (комплект одягу) і встати на шлях доблесті. Коли ви будите досягати певних значень доблесті, воєвода буде привласнювати вам все нові і нові звання, що дуже цінується.
Ваше життя буде проходити в інстанси, званих полями битв, битв з протилежного расою:
Мета набрати 500 очок, або набрати більшу кількість очок, ніж команда опонента за 2 години. Окуляри набираються, збираючи кристали і відносячи їх на базу.
У підсумку виграла команда отримує купу доблесті (3 000), а програла смокче лапу (300) :)
Без застережних перемога.
Чи не популярна з причини відсутності командної гри.
Є ще способи заробляння доблесті, будь-то великі битви, битви драконів, обмін скальпів, шкіряні турніри, Подвиги Агудара (дуже складні завдання, всього 6 шт.) Або подарунки адмінів (за еврики).
Разом з тим як гойдається доблесть, можна ще качати репутацію підземних лицарів. У кожній репутації є свої медалі, а за медалі дають певні бонуси.
Але весь інтерес закінчується коли ти береш 5 рівень, а береш ти його дуже швидко тому крім доблесті гойдається і досвід. Отримуючи 5 рівень, ти виходиш з групи 3-4 рівень і потрапляєш в 5-6, а там вже свої комплекти (вища зелень), їздові тварини, які тебе (ну і мене точно так само) рвуть просто в прах. більш досвідчені гравці, багатші гравці, одним словом для Реальщіков (тих, хто кладе реальні гроші).
У мене на 4 рівні вийшло.
Звання воїн + Valour 239353 - досить не погано, але щодо бонусів мені нічого не дало.
Underground Knights Reputation 993 - теж майже ніщо.
Виконати 2 подвигу Агудара, що дуже почесно!
- знайти собі пристойний сет, купити, позичити ...
- ходити з надійними людьми
- перші ИНСТА просто сходити подивитися, як б'ється народ
- НЕ виконувати квести, не брати досвід. (ДОСВІД ЗЛО! Запам'ятай!)
Оцінка шляху №1 8/10.
Починаючи з 3 лвл для тих, кого не влаштував Шлях №1.
Починаючи з N лвл для тих, хто звернув з Шляхи №1.
- Бити монстрів. просто винищувати їх пачками, в надії, що буде дроп.
Дропом назвемо випадання речей зелених і синіх. Усе інше, що падає з монстрів прийнято називати сміттям.
З особистого досвіду скажу, що щоб впав дроп треба якомога швидше поодинці вбивати найслабших монстрів (з тих, хто на рівень молодша за тебе, з інших ймовірність випадання дропа мала, бо так створили) + потрібен поштовх. Поштовхом може бути захід у ваш бій 2ого мобу або якогось гравця або банально час.
Багато в дроп не вірять ...
А я вірю. Мені на 8 рівень випало 17 речей загальною вартістю в 400золотих монет, а це якщо вкладати гроші близько 10к рублів. Якщо порахувати всіх моїх мультфільмів (близько 4-х 5лвл) з Прайма то ще на 50з!
Нижче поваленим монстр
Оцінка діяльності 8/10.
- Збирати різні ресурси.
Спочатку дешеві, потім коли підросте вміння дорожчі і так все далі і далі, і збирати буде все складніше, довше, в локаціях, де можуть напасти сильні монстри і поставити травми на кілька днів :).
Можна бути травник, Рибаком або Геологом. (Ніхто не вірить, але травник самий окупається)
Оцінка діяльності 6/10.
-Переробляти, що зібрав.
Алхімік. Варить різні еліксири (мощі, кріта, життя, вампірікі ...)
Вигідно, причому на всіх стадіях розвитку! (Якщо знати що варити).
Чаклун. Чаклує сувої (зцілення, отруєння, очищення ...)
Чи не окупається, качати складно і взагалі не знаю навіщо його придумали, хоча без деякої його продукції буває дуже тяжко.
Ювелір. Кришить пил, якщо сильно розгойдати, то можна робити руни, а це дуже цінно! (На перших порах ювелірів, які кували руни на зброю було двоє і їх послуги були по годинах розписано)
Довго і не вигідно качати ... Починає окупатися на середньому рівні, за умови, що ви вмієте продавати руни і кільця.
Переробна промисловість займає вкрай мало часу, купив інгредієнти пішов бити мобів, а між ними натискаєш на кнопку створити.
Оцінка діяльності 9/10.
Їх багато, вони різні, є складні, а є дуже прості, але всі їхні робити цікаво!
Оцінка діяльності 10/10.
Найманці, Підземні лицарі, Борці з хаосом, Мисливці на нежить, Джаггернаута, Шукачі реліктів, вершителі зла, Братство Чеснот.
Всі вони дають міні завдання, виконавши які можна качати ту чи іншу репутацію, всі вони маю якісь свої обмеження, особливості, але багато дуже сильно б'ють по гаманцю, тому що жодна з них не окупається, або треба вилазити геть зі шкіри, щоб вони окупалися, але таких героїв по пальцях перерахувати.
Оцінка діяльності 7/10.
Не дарма багато хто відповідає: «Чат.» На питання: «Що ви цінуєте в Легенді?»
Сидіти в чаті і просто базікати з усіма попало. Можна заробити визнання в очах просунутих хлопців і мати з цього вигоди, а можна просто в своє задоволення, я правда вважаю за краще поєднувати)))
Я ось на 4 лвл наговорив так, що мені подарували зелений сет!
Оцінка діяльності 4/10.
Все-таки гойдатися досить нудно, хоча якщо є друзі, то багато заняття дуже навіть цікаві!
Оцінка шляху №2 6/10.
Якщо у вас вистачило терпіння дістатися до 8 лвл, то вітаю! 8-10 лвл є військовою елітою.
Величезне число битв вас чекає! Убивши пару монстрів (
Легенда. Спадщина драконів - відмінне РПГ тепер і на ваші мобільні девайси. З цією грою ви поринете в величезний фантастичний світ Фео де вас чекає найбільша арена для боїв, а також різні завдання і безмежні можливості для поліпшення вашого героя. Вступайте в безжальні бої проти величезних монстрів, безжальних босів і інших гравців зі всієї планети. Також вас чекає величезний відкритий світ і море спілкування з іншими гравцями.
Російська мова: так
Попередній скріншот Наступний скріншот