частина III
* Всі картинки збільшуються натисканням на них
У розбитій печі - область пошуку предметів.
Зберіть всі предмети зі списку, щоб отримати кров дракона.
Наблизимо трюмо і беремо половину серця (F).
Наблизимо дерев'яну коробку на підлозі і візьмемо скрипковий ключ (G).
Йдемо назад двічі і пройдемо направо від будівлі в центрі, по стежці вздовж будинків.
Збираємося через вікно праворуч і піднімаємося сходами на другий поверх.
Наблизимо скриню біля правої стіни і вставимо половину серця в замок (H).
Дістаємо з відкритого скрині рубін (I) і зелену лампочку (J).
Йдемо по стрілці вниз 4 рази до скелету.
Віддаємо рубін скелету-купцеві і отримуємо натомість меч (K).
Рухаємося направо.
Рубаємо кактуси мечем і знаходимо лопату (L).
Піднімаємося сходами в дереві (M).
Натиснемо на іскристу область для пошуку предметів.
Отримуємо бутилек зі снодійним.
З навісний полки беремо амулет (N).
Наблизимо арбалет і заберемо стрілу (O).
Відкриваємо дерев'яну скриню, беремо корінь і молоток (P).
Йдемо назад двічі до скелету.
Наблизимо камінь з моторошною написом і вставляємо долото в тріщину (Q).
Молотком вдаряє по долоту - шматок каменю відколюється. Забираємо сферу (R).
Йдемо вперед до міста, потім наліво від будівлі в центрі.
Наблизимо землю біля стіни, лопатою копаємо землю і викопуємо хробака (S).
Зі стіни знімаємо ледве помітну ноту (T).
Йдемо по стрілці вниз на міську площу, потім направо від будівлі в центрі й залазимо в вікно.
Наблизимо письмовий стіл, вставляємо амулет (U) в книгу і беремо ключ (V).
Килим прилип до підлоги - використовуйте в цьому місці меч (W).
Наблизимо люк, щоб відкрити міні-гру.
Необхідно відновити зображення, обертаючи диски.
Починати збирати малюнок потрібно з самого великого кільця, поступово рухаючись до центру.
Люк відкриється, спускайтеся вниз.
Зіграйте в міні-гру з пошуку предметів.
Отримайте ноту.
Вивчіть схему на стіні (Y).
Наблизьте піч-буржуйку і візьміть зерно (Z).
Підніміться вгору з підвалу, а потім по сходах на другий поверх.
Збільште полотно на стіні і розріжте його мечем - знайдете вогняну паличку (A).
Тепер треба нагодувати ворону так, щоб вона заснула.
Покладіть перед птахом зерно (B) та нанесіть на зерно снодійне.
Поки ворона спить - видёрніте з неї перо (С).
Проходьте по стрілці вниз 3 рази на площу, а потім уздовж будинків по доріжці зліва.
На мотузку над колодязем вішаємо відро (D).
Наблизимо колодязь і ключем відкриваємо замок (E) - тепер кришки немає.
Натиснемо на відро, яке опуститься в колодязь і забираємо повне відро.
Проходимо через відчинені двері по лівій стороні в будинок.
Наблизимо зображення пентаграми на підлозі в центрі кімнати, вставимо скрипковий ключ і три ноти до відповідних поглиблення.
Забираємо музичну шкатулку (F).
Рухаємося по стрілці вниз 2 рази.
Наблизимо трикутну майданчик в центрі площі.
Вставимо в цоколі три зелені лампочки.
Музичну шкатулку розміщуємо на підставці в центрі (G).
З'являється відьма, яку потрібно зловити. Повертайте важелі, щоб направити промені від лампочок в центр, створивши "пірамідку".
Відьма спіймана.
Йдемо по правій стежці, залазимо в вікно, а потім через люк спускаємося в підвал.
Наблизимо піч-буржуйку справа, наливаємо в казан воду з повного відра (H).
Вогняної паличкою підпалюємо дрова (I).
Кладемо в котел перо, корінь, хробака і кров дракона.
Зілля готове - набираємо в хімічну колбу отрута.
Наблизимо алхімічну установку на столі. У колбу справа вставляємо стрілу (J).
Виливаємо отрута в воронку зліва, щоб почати головоломку. (K).
Вам потрібно зробити так, щоб рівень рідини в кожному з циліндрів був однаковим.
Кожен вентиль змінює рівень рідини в двох інших колбах.
Натискаємо вентилі в наступному порядку: 3-4-1.
Отримуємо отруєну стрілу.
* Скріншот до проходження гри "Книга бажань"
Виходимо з дому, рухаємося до скелета-купця (у якого обмінювали меч) і повертаємо направо.
Заходимо по драбинці в дереві.
Наблизимо арбалет, вставляємо отруєну стрілу (L) і тиснемо на важіль праворуч (M).
Дивимося, як вибухає відьма, відкривши прохід.
Йдемо по стрілці вниз 2 рази і пройдемо до дверей позаду скелета (N).
Розмовляємо з людиною - він просить допомогти розгадати загадку.
Помістимо сферу на ігрове поле.
Метою міні-ігри є перемістити сфери на відповідні кольори.
Щоб вирішити головоломку, натисніть на сфери в наступному порядку: E-C-A-F-D-B-E-C-D-B-E-F.
Після закінчення отримуємо частину замку.
Оглянемо кам'яну брилу внизу зліва.
Встановимо частина замку в порожнє отвір, щоб відкрити головоломку.
Метою міні-ігри є розфарбувати дерево, натискаючи на камені.
Для вирішення натисніть на камені в наступному порядку: I-H-G-L-J-I-H-I.
Проходимо через відкриту арку.
Хранитель Книги запропонує Вам завершити випробування Книги: потрібно зробити правильний вибір і бажання здійсниться!
Натискаємо на портал справа.
Говоримо зі старцем біля воріт, який розповідає про обман Хранителя і разброшенних частинках душі.
Йдемо вперед двічі.
Всі частинки душі показані на наступних скріншотах:
В останній міні-грі Вам потрібно відновити зображення зі шматочків (A).
Вітаємо! Ви пройшли гру "Книга Бажань" (The Book of Desires).