Іграшка Монополія, я вже описував історію її виникнення та деяку інформацію про неї в минулій замітці. У неї грають в 80 країнах світу, вона переведена на 26 мов. У себе на батьківщині (в США) - це найбільш продавана настільна гра.
Начебто все з нею вже ясно, проте вона досі розбурхує уми людей. І до сих пір у неї є величезна кількість шанувальників, які із задоволенням симулюють володіння вулицями, будинками, готелями, іншими підприємствами замість того, щоб займатися справою.
Класична монополія виглядає як чотирикутне поле, де по кожній стороні розташовано 11 клітин. Кутові дають нам певні великі події такі як: в'язниця, проходження через Старт, відпочинок або повернення на клітку посадки в тюрму. Решта 9 клітин по кожній стороні розділені на вулиці або на галузі.
Центральні підприємства, які знаходяться по центру, в класичній версії, в яку я грав в дитинстві, це були вокзали. Є ще кілька комунальних служб, їх дві, знаходяться вони не на кожному розі. Плюс клітини подій: Шанс і Щасливий випадок.
Гра полягає в тому, що гравці кидають кубики, йдуть за кількістю очок, що випали і, вставши на певну клітину поля, можуть або придбати актив, який ця клітина позначає, або виконає дію, акцію.
Якщо гравець встає на чужій актив, він сплачує рентну плату. Купивши підприємство цілком, підприємство складається з 2 або 3 клітин активів, гравець може збільшувати вартість рентної плати за рахунок будівництва будиночків і готелів.
Правила гри досить прості. Проте, щоб в ній перемогти, потрібно спочатку чітко розуміти економічну логіку подій, що відбуваються. А економічна логіка подій полягає в тому, що встановлення монополії призводить до отримання більшої рентної плати.
Купивши один актив, наприклад, одну вулицю з цілого кварталу, ви отримуєте лише дуже маленьку плату від гравців за прохід по вашій території. Викупивши цілу вулицю, ви тут же збільшуєте розмір рентної плати вдвічі і отримуєте можливість, інвестуючи додаткові гроші, підвищувати рентну плату за рахунок будівництва на них будинків і готелів.
Відповідно ваше завдання на самому початку гри визначитися на якій стороні квадрата ви концентріруетесь з метою придбання власності.
Перша сторона квадрата, де представлені найдешевші активи, як правило, не може бути викуплена з першого проходу гравців. Хоча б тому, що потрапити на першу клітку ігрову, кинувши 2 кубика одночасно неможливо. Тобто викупити першу монополію, перший ігровий квартал можна, коли гравці пройдуть хоча б перший ігровий коло.
Взагалі викупити будь-яку вулицю з першого проходу неможливо, і це спеціально закладено полем гри. Кидаючи кубики ви переміщується мінімум на 2 клітини. Значить в одному проході купити вулицю цілком можна, тому що сусідні вулиці, активи якого перебувають в одній клітці один від одного. У кращому випадку в першого проходу вам вдасться викупити 2 картки з 3 одного активу.
ВАЖЛИВИЙ РАДА! На численні наглядом, якщо третя картка виявляється у іншого гравця, людина, що наважилася викупити її, сплативши в кілька разів більше вартості її номінальною, але першим сформувавши монополію, має дуже багато шансів перемогти. При цьому просто викупити монополію, тобто цілий квартал мало. Реальний дохід, а разом з ним і реальні шанси виграти, ви купуєте тільки тоді, коли підвищите вартість ренти, як мінімум, побудувавши пару будиночків.