Як стати дизайнером

Як стати дизайнером

Поганий дизайн вбиває. Хороший робить життя простіше. Блискучий - змінює світ. Класичну освіту ніколи не поспіє за швидкістю розвитку галузі. Початківцям складно вскочити в цей поїзд. Але можна. За останні два роки я відвідав десятки конференцій, спілкувався з дизайнерами лідируючих компаній, працював над кількома проектами і виявив схожість у розвитку багатьох фахівців. До отриманим знанням додався особистий досвід і в результаті вийшов матеріал, який я мріяв би прочитати три роки тому.

Головна помилка

Головна помилка початківців дизайнерів - забувати, що таке дизайн.

Його складно описати скріншотом або вставити в мокап. Це не картинка і не файл. Ти усвідомлюєш хороший дизайн, тільки зіткнувшись з поганим. Тому що дизайн - це рішення проблеми.

Я зрозумів це не відразу, адже як і багато захоплювався візуальної частиною, замість того, щоб виконувати завдання, тобто вирішувати проблему клієнта і спрощувати життя користувачу.

Керівник портальної дизайн-команди Mail.Ru Group Юрій Вєтров підтримав цю думку:

«Головна помилка початківців дизайнерів - це упор на малювання екранів замість того, щоб думати про загальну картину (бізнес-завдання, сценарії взаємодії і очікування користувачів)».

Завжди корисно послухати ідеї клієнта, але ви маєте право зробити все по-іншому, якщо це спрощує використання продукту.

«Люди самі не знають чого вони хочуть, поки їм це не покажеш» - Стів Джобс.

Як стати дизайнером

Я пам'ятаю, як два дні безуспішно ходив по магазинах Zara, Reebok, Nike в пошуках простих, але сучасних кед. Тоді я вперше зайшов в Lacoste і відразу знайшов те, що хотів. У подібних магазинах речі прості, якісні та їх дизайн не змінюється в залежності від моди. Зовнішній вигляд еволюціонує, але дизайн стабільно вирішує одну проблему з якою зіткнувся і я - пошук простий, якісно і стильного взуття.

Базові принципи дизайну застосовні в будь-якій галузі. Не настільки важливо який зараз тренд. Якщо ви вирішили проблему, і ваш інтерфейс не наганяє тугу, ви все зробили правильно.

Цікаво, що коли я запитав, які ще помилки роблять початківці, Юрій відповів:

«Бездумне використання (або невикористання) патернів, тому що вони завжди гарні для однієї і погані для іншої задачі»

Схожу думку висловив дизайнер продукту в Badoo Павло Шумаков:

«Початківці дизайнери намагаються зробити відразу все за правилами. Але поки ти не зрозумієш, що робиш, думати про модульної сітці, іконках не має сенсу. Пробуйте різні варіанти, прибирайте все зайве, експериментуйте. Краще почати з хаосу і навести порядок, ніж навпаки ».

Як уникнути головної помилки?

Як стати дизайнером

Грамотно побудований дизайн-процес позбавляє від типових помилок і сприяє осяянь, значимість яких дуже велика.

Мій дизайн-процес, заснований на особистому досвіді і курсі від Tilda Publishing, виглядає наступним чином:

- Вивчення завдання. Я малюю прості схеми, щоб наочно описати задачу. Намагаюся виявити основні завдання та проблеми, з якими стикається користувач. Акцентую увагу на цьому і доробляю схему. Найчастіше це mind map;
- Дослідження. Я переглядаю зібрані колекції на Pinterest, шукаю схожі роботи на Dribbble, знаходжу сайти компаній, чий продукт схожий із завданням. Думаю, що можна застосувати до моєї завдання. До кінця дослідження в голові вже є кілька варіантів реалізації. Залишається вибрати вірний;
- Рішення. Мені подобається робити начерки інтерфейсу на аркушах формату А4. Я роблю від 3-х до 20-ти. Починаю з загального бачення інтерфейсу, а після дивлюся зручний він для реалізації всіх функцій.
- Макет. У Sketch я реалізую обраний інтерфейс. Роблю перерву. Після дивлюся свіжим поглядом. Вношу зміни. Думаю, як можна зробити по іншому. Роблю. Порівнюю. Якщо потрібно, повертаюся до етапу 3;
- Зворотній зв'язок. Показую роботу і вношу зміни.

Головні навички початківця дизайнера

Віртуозне володіння Photoshop або Sketch зробить початківця професіоналом. Та й професіоналам не слід забувати про кілька речей, які я підкреслив зі спілкування, статей, курсів і особистого досвіду.

Розвиток (постійне). Дизайнер знає, як вирішити проблему багатьма способами, тому що він подивився сотні робіт. У цьому допоможуть дизайнерські ресурси, як Dribbble, Awwards і блоги дизайн-студій. Сподобалися роботи збирайте в колекції на Pinterest, сортуючи за типами (Mobile Profile, Media і т.п.).

Процес. Дотримуйтесь алгоритму. Але і експериментуйте. Все завжди можна поліпшити;

Інструменти. Зараз їх багато. Практично будь-який з готових макетів може зібрати прототип або зробити анімацію. Початківцям не потрібно розпорошуватися. Спочатку вивчіть Sketch або Photoshop, а після переходите до інших;

База. Кольори. Типографіка. Сітки. Потрібно знати. На старті хоча б поверхово. Інтернет, статті, курси допоможуть.

Що робити прямо зараз

Практика - найкращий спосіб опанувати професію. На старті важливо набрати портфоліо, нехай і з вигаданих завдань. Добре продумане рішення, нехай навіть одне, сильно допоможе в просуванні.

Зробити перший ґрунтовний крок вам допоможе наступний план:

висновок

Схожі статті