[Caption id = "attachment_12766" align = "alignleft" width = "280"]
Як стати відьмою в Сімс 3? [/ Caption]Як стати відьмою в Сімс 3?
Перш ніж описувати процес, як стати відьмою в Сімс 3, хотілося б розповісти, що ж це таке, бути відьмою. Раса відьом чимось схожі з расою фей. І диво у них схоже. Як і у фей, у відьом чарівна сила основний фактор успіху чарівництва. При використанні заклинань саме чарівна сила витрачається і у фей і у відьом. Стежити за витратами волщебной сили можна за допомогою спеціальної шкали, що знаходиться під портретом персонажа. Про виснаженні магічної сили сповіщають такі з'являються стану, як «виснаження магічних сил», «Критичне виснаження магічних сил». При виснаженні магічних сил, слід дочекатися їх відновлення, так як без чарівних сил відьма не в змозі творити чаклунство, а отже і тренувати навички заклинань. Запас магічних сил відновлюється самостійно, природним чином. Але, якщо гравцеві необхідно термінове прискорення відновлення сил, можна випити зілля «Суть чарівництва». Крім того, політ на мітлі здатний в незначній мірі прискорити цей процес. Але однієї тільки магічної сили мало, для створення заклинань відьмою. Необхідним інструментом для цього є Чарівна паличка. У багажі відьом можна виявити стандартний варіант чарівної палички. Загальним числом в грі дев'ять різних різновидів чарівних паличок, які можна купити в магазині. За розвиток навички палички не даються. Палички можна використовувати для створення будь-якого заклинання, але, чим вище вартість палички, тим точніше буде результат і, головне, ефективніше. Крім чарівної палички в багажі можна знайти і засіб пересування всіх відьом - мітлу. Це, звичайно ж, абсолютно необхідний для відьми атрибут, адже саме мітла відрізняє відьом, від інших чаклунських рас. Всього в грі передбачено чотири види мітел, які без проблем купуються так само в магазині.
Як стати відьмою?
Зачарованого навик.
Розглянувши питання, як стати відьмою в Сімс 3, не можна пропустити і опис магічного досвіду. Зачарованого навик в Сімс 3 є прихованим, і спостерігати його розвиток представляється можливим тільки за тими повідомленнями, які виводяться грою автоматично. Знову повторюся, що в Сімс 3 відьми не діляться на «хороших» і «поганих». Практикуючись в створенні чар, відьма досягає нового рівня.- На першому рівні відьмі є лише заклинання, що збільшує удачу персонажу, на якого накладено.
- Наступний рівень, який досягається відьмою, дозволяє вивчити бойові заклинання «Вогненний» і «Крижаний» вибухи. Накладені на персонажа, заклинання або змушують його горіти, або заморожують його. Дані заклинання застосовуються і на предметах.
- Третій рівень відкриває можливість поліпшення різних предметів, а так само відкриває доступ до поєдинку заклинань. Для участі в поєдинку необхідно викликати іншу відьму, не нижче третього рівня, на поєдинок.
- Четвертий рівень дає заклинання «Жабофікація» і любовне заклинання. Жабофікація перетворює персонажа в жабу і залишає його в такому стані поки відьма не вирішить його повернути в колишній вигляд або до поцілунку красуні.
- На п'ятому рівні відьма може накласти заклинання спіритичний сеанс на іншого персонажа. Дія заклинання триває двоє ігрових доби і полягає в тому, що персонаж, на якого воно накладене, бачить привидів.
- Шостий рівень дозволяє використовувати заклинання, що дає ситість, чистоту, а так же заклинання, що робить сечовий міхур «сталевим».
- Заклинання сьомого рівня накладають протилежні заклинанням шостого рівня ефекти.
- На восьмому рівні відьма може зцілювати від жабофікаціі, зомбінізаціі і чуми.
- На дев'ятому рівні, за допомогою заклинання, відьма може навести порядок в домі, полагодити різні предмети і т.д.
- Десятий рівень дарує здатність воскрешати мертвих персонажів і приймати їх в сім'ю. При невдалому проведенні ритуалу, відроджений персонаж перетворюється на зомбі.
Дивіться також:
div> .uk-panel '> "data-uk-grid-margin>