Як створити свій steam сервер все для steam, готові сервера, плагіни, моди

Як створити свій steam сервер все для steam, готові сервера, плагіни, моди


1) Завантажте інсталятор hldsupdatetool.exe [687,04 Kb] (cкачиваний: 137)
2) Запустіть інсталятор і виберіть папку наприклад, C: \ Program Files \ Valve \ HLServer.
Примітка: Не використовуйте шлях в будь-якої існуючої папки Steam.
3) Виберіть регіон, який найближче відповідає вашому регіону (це значення буде використано для розміщення вашого сервера в списках оглядачів користувачів).
4) По завершенню інтерактивної установки, перейдіть до папки установки HldsUpdateTool і запустіть HldsUpdateTool.exe для завантаження оновлення.
5) Тепер відкриваємо командний рядок Пуск -> Виконати -> cmd
6) Потім вписуємо туди рядок: cd C: \ Program Files \ Valve \ HLServer
7) Далі потрібно створити папку для сервера наприклад, C: / Server
8) І знову пишемо в командному рядку: HldsUpdateTool.exe -command update -game cstrike -dir "C: / Server"

Все, сервер встановлений!
Тепер можна приступити до його налаштуванні:

Перемикачі запуску:
Перемикачі запуску можуть бути введені в командному рядку або збережені з Windows-ярликом до hlds.exe або srcds.exe. Ви можете використовувати стільки перемикачів, скільки ви побажаєте, однак перемикачі повинні бути введені коректно, інакше ваш сервер не запуститься.
> -autoupdate - Автоматично оновлює сервер щоразу, коли виходять оновлення
> -console - Запускає сервер в командному режимі (без GUI)
> -game - Вказує, яку гру запустити
> -ip - Встановлює IP сервера, якщо є кілька IP
> -port - Встановлює порт, через який сервер буде приймати з'єднання (порт 27015 буде використаний за замовчуванням, якщо порт не вказано)
> + Maxplayers - Встановлює максимальну кількість гравців, що допускаються на сервер
> + Map - Встановлює початкову карту

це:
>> -1 - Світ
>> 0 - Східний берег США
>> 1 - Західний берег США
>> 2 - Південна Америка
>> 3 - Європа
>> 4 - Азія
>> 5 - Австралія
>> 6 - Близький Схід
>> 7 - Африка

CVARи менеджменту ресурсів HLDS:
Використовуйте наступні CVARи для контролю над тим, як HLDS / SRCDS управляє ресурсами.

> Sv_allowdownload # - Встановіть на 1 для завантаження даних на клієнті (карти, спреї і подібні матіріали) і 0 для відключення
> Sv_allowupload # - Встановіть на 1 для дозволу клієнтам завантажувати користувальницькі спреї на сервер і 0 для відключення користувача спреїв
> Hpk_maxsize # - Обмежує розмір файлу завантажень спреїв від клієнтів (діапазон. 1 МБ до 1.5 МБ - встановіть на 0 для вирішення будь-якого розміру файлу)
> Sv_downloadurl - Використовуйте це налаштування для дозволу клієнтам використовувати інший сервер, щоб завантажувати дані (це зменшує навантаження на сервер, пов'язаний з клієнтами, завантажувати дані). Як це зробити - зазначено нижче
> Sv_filetransfercompression # - Встановіть на 1 для включення компресії файлів на файлах, які були надіслані з ігрового сервера до клієнта, і 0 для відключення
> Sv_send_logos # - Встановіть на 1, щоб дозволити серверу посилати призначені для користувача спреї назад до всіх гравців (sv_allowdownload також повинне бути ввімкнено) і 0 для відключення спреїв
> Sv_send_resources # - Встановіть на 1 для навязанность посилки захищених ресурсів (моделей) клієнтам і 0 для відключення

Швидке завантаження HTTP:
Користувачі можуть завантажувати призначені для користувача дані з веб-сервера через HTTP, щоб скоротити ресурси і пропускну здатність, необхідні вашим виділеним сервером. Швидке завантаження HTTP дозволяє SRCDS або HLDS використовувати всі доступні ресурси і пропускну здатність для розміщених ігор.

Сервер буде видно в списку серверів Steam. За бажанням, можна встановити AmxModX.

Здається все. Інші налаштування такі ж як на non-steam серверах. Якщо Ви зробите все правильно, то у вас повинно все вийде, якщо немає - встановіть драйвер "right hands". Сам особисто перевіряв.

Схожі статті