Як тяжко жити жерцеві на землі імперської - алоди онлайн - гри

Вдосталь набігавшись за часів перших трьох альф по Новгороду, Незебу і їх околицях, я вирішив таки пограти в реліз.

Формулу "Шок - це по-нашому!" в НІВАЛЬ вовзвелі в ранг ідеалу. Розбираючись що ж там нагородили, я заодно дам вам кілька порад як виживати імперському приставні в цій нелегкій світі.

Пріст в Аллодах - тепер це не Пріст з ВоВа. Це скоріше ретро-паладин. хіліт трохи більше хреново, ніж дамажіт. Так, з 10 рівня Пріст носить шкіру, а далі і лати. Як дамагер програє всім, як хилер. ну, чесно кажучи, теж всім.

Якщо ви вже вирішили грати Пристая заради гострих відчуттів, паладінского яйця (щита невразливості) або просто по-старому, як я, то доведеться глибоко розбиратися.

виживання найсильніших

Пріст - самий ватяний з Кастер. Не має сильних атак, при цьому зібрати зі шмаття більш-менш пристойну захист неможливо. Тому пробивається Пріст як мішок з трухою.

Якщо в альфі "нищівний крит" на 4х шкоди бував тільки від особливо глючних мобів, то тепер кожен мілішний моб буде бити вас Крит. Це норма. А після патча, повністю переколбасівшего формули успіху, як тепер розраховувати розкид суттєво рішуче незрозуміло.

Так, вобщем проблема того, що моб одного рівня виносить персонажа - не нова, і у інших класів вона є. Просто приставні він гарантовано виносить :) І залишатися після бою в 10% здоров'я - норма.

Вважаю, треба зірочкою помітити Витривалість як головний стат приставні - визначає кількість здоров'я :)

Що робити ?

Пріст виходить вкрай залежний від шмаття. Щоб виживати, потрібно витягувати кожну краплю з можливих шмоток.

На стартовому розбігу головний помічник по шмаття - репутація (також відома як ріпка і гарбуз) у фракції Муніципалітет Незебгарда, а потім у Хадаганцев. Перша гойдається повторюваним квестом на щурів у водосховища, друга - повторюваним квестом в тюрмі Термітке. Буквально за пару годин можна підняти рівень екзальтед (доброзичливий) і отримати дуже хороший синій шмаття.

Як тяжко жити жерцеві на землі Імперської

Як тяжко жити жерцеві на землі імперської - алоди онлайн - гри
Як тяжко жити жерцеві на землі Імперської

Одноруч або двуруч? На початку гри мало хороших оффхендов до одноручніку, а за ріпку їх немає. Тому я довгий час бігав з палицями. Однак, якщо відразу взяти синю калатало міськкому, то можна до неї присобачить простий щит на витривалість. Спробуйте.

Як тяжко жити жерцеві на землі Імперської

Як тяжко жити жерцеві на землі імперської - алоди онлайн - гри
Як тяжко жити жерцеві на землі Імперської

10 негренят

На 10 рівні Пріст може судорожно зітхнути - він отримує шкіру, а значить і буст по броні. На один рівень можна буде трохи менше напряжно битися з кожним мобом.

Але головне на 10 дають першу віху (віхи коштують приблизно по 2 Голда - збираєте). З огляду на поточну дику рольову систему та рандом в бою, ніякі модні білди не проходять. Тільки жорстка прокачування на захист - збільшення шансу ухилення на 100% (гілка Вердикту) і отхіл при ударі Карой (гілка Кари). Далі вже можна думати.

Як тяжко жити жерцеві на землі Імперської

Як тяжко жити жерцеві на землі імперської - алоди онлайн - гри
Як тяжко жити жерцеві на землі Імперської

Як тяжко жити жерцеві на землі Імперської

Як тяжко жити жерцеві на землі імперської - алоди онлайн - гри
Як тяжко жити жерцеві на землі Імперської

Єдине, що можу сказати про таланти - щит рулить, фір (тут - осліплення) рулить, а кволий - немає. Кару є сенс розгойдати до другого рівня, але третій - дорого. Решта атакуючі заклинання взяти за першим рівнем. Щит хороший, в щит можна вкладатися.

Характеристики

- у мобів є лють

- лють визначає складність ран, нанесених противнику

- лікування залежить від складності ран

- чим вище Мудрість приставні, тим складніші рани він може лікувати

- складність лікування - це розкид, тобто чим вище складність, тим менше в середньому буде проходити Хіла

- для декількох супротивників складність ран средневзвешівается

Не зрозуміли? Я теж. Тому помахав броньованої лапкою вкладеним 7 очками в Мудрість і переключився на прокачку в Розум.

Однак, як я казав на початку - Пріст кастер -> на шмаття мало милі суттєво -> шанс кріта мобу по нам величезний -> смерть - норма.

Це стиль гри Пристая, просто треба змиритися. Точніше, треба грамотно вибирати шмотки, щоб видавлювати крупиці доступних спритністю і Інстинкту (ухилення і антикрило відповідно).

Усіляке різне

Я вкурил все, що знайшов з приводу білдів і стилів гри Пристая. Моя порада - не витрачайте час, передостанній патч все це відправив на смітник.

Респека в грі вважай що немає, тому помилки в розгойдування непоправні (це плачуть мої 7 поінтів в Мудрості і 5 в Зціленні).

З огляду на "латность" приставні, напевно варто взяти профу коваля. Але я поки бігаю з кустарництвом, збираю запаси :)

Схожі статті