Гравець з ніком wot_asia в групу ЖЖ world_of_kwg написав цікавий матеріал - вникати, буде пізнавально!
В силу цілком об'єктивних причин інформації в рунеті про китайську аудиторії Миру Танків не так багато, я в Китаї живу вже півроку, до того ж, і в Росії і в Китаї грав в WoT, так що, якщо цікаво, можу поділитися особистими спостереженнями і враженнями .
Оператором гри в Китаї є компанія Kongzhong, дуже велика за китайськими мірками, крім танків в її активі ще кілька десятків популярних ММО. www.kongzhong.com і підрозділ власне WoT - wot.kongzhong.com
Але, власне, про аудиторію.
1. Масштаб аудиторії.
Носять переважно територіальний характер. Тобто пекінські, Хубейського, Фучжоуського і так далі. Сам в клани не вступав, але інформація почерпнута безпосередньо від китайських приятелів, які в темі. На те є кілька причин. По-перше в Китаї є кілька десятків діалектів (офіційно діалектів, але практично мов, часом взаімопонятних на рівні російська-болгарський) і при голосового зв'язку це може становити неабиякі проблеми. Але все ж це причина не головна, врешті-решт більшість молодих китайців знають путунхуа (літературний стандарт) на пристойному рівні. Інша причина полягає у ставленні китайців до колективу. Клани починають жити повноцінним життям не ігровий спільноти, а, так би мовити, спільноти по життю. Регулярно вибираються разом в клуби, можуть в клані знайти сусіда для оренди житлоплощі, створюють власні спортивні команди і так далі. В силу цього в пекінський клан швидше візьмуть 46% пекінця, ніж 60% кантоноговорящего жителя півдня.
5. Уподобання в техніці і формений вайн.
Китайці, звичайно, патріоти, але куди більше вони прагматичні раціоналісти. Так що заради відіграшу ВМВ або просто за красиві обриси танки не качають. У прокачування лідирують поради, барабанщики і амеро. Німців мало, щодо британців і китайської техніки, чесно кажучи не в курсі, перестав грати до введення цих гілок, але впевнений, що китайців китайці будуть качати не з патріотичних міркувань, а з ігрових, якщо танки вдалі, вони скоро з'являться у всіх ангарах країни =)
6. На закінчення.
Резюмуючи вищесказане, хочеться розповісти про самих боях. Бої протікають досить швидко. Практично немає індивідуалізму, команда дійсно веде себе як команда, раши попередньо узгоджуються і йдуть в них швидкі танки, якщо через власну дурість потрапиш у пастку і будеш просити допомоги, тебе обматюкав за твою дурість, але на допомогу прийдуть. Взагалі, в цілому, сокомандніка допомагають один одному, мене не раз і не два незнайомі гравці прикривали своїми тілами від вогню, що в свою чергу привчило і мене (згодом) робити так само. Практично всі знають можливості свого танка, на якому в вийшли в даний бій, знають за який час куди танк може доїхати, де точки неповернення, звідки він не встигне повернутися на базу, дуже точно знають швидкість ворожого Сетап. Таймінг - це першочергове, чого навчають своїх новачків клани. Не знаю, наскільки це виправдано, але наслідуючи китайцям, я теж почав запам'ятовувати характеристики своїх машин і приблизні характеристики тих танків, з якими можу зіткнутися.
Після викрадення акка на китайський сервер поки не повертався, хоча і планую з часом. Спробував повернутися на RU, пінг 600, грати практично неможливо за одним винятком, змін пинга не помітила моя М40 \ 43 =) так що арту Нерф!
Безкоштовна онлайн-гра World of Tanks 0.9.9 - MMO-action про танки Другої світової. Перший і найкращий фан-сайт: скачати гру, підтримка, форум, FAQ, World of Tanks, Світ Танків, Світова Війна, кланові війни, Офіційний сайт глобальна карта, протистояння, клан.
пользомер, оленемер, xvm, світ танків, world of tanks, Бользен, Джові, jove, amway921, олень