Дріззт До'Урден - це знаменитий персонаж світу Forgotten Realms і багатьох книг Роберта Сальваторе. Цей герой - темний ельф, слідопит і мисливець, який був вигнаний своїм жорстоким народом, які проживають в підземному царстві, і проводить своє життя в пошуках пригод іноді зі своїми друзями, іноді поодинці. Ім'я Дріззта часто перекладають трохи по-іншому, часто можна зустріти варіант Дзірт До'Урден.
Де зустрічається?
У Baldur's Gate можна зустріти цього персонажа в усіх частинах гри. У світі Forgotten Realms Дріззт - це позитивний персонаж, він не бажає зла Вашій групі пріключенцев, але через цінних речей, які можна підібрати з трупа цього героя (або частково вкрасти), Дріззт стає метою деяких гравців. Вкрасти можна тільки частина артефактів, а ось після смерті темного ельфа - підібрати можна все.
Як мінімум в першій частині гри є наступна фішка: якщо Ви створите персонажа з ім'ям Дріззт і дасте йому рассу тёного ельфа - при зустрічі зі справжнім Дріззт - в діалоговому вікні з'явиться відповідна репліка і ельф нападе на Вашу групу.
Параметри Дріззта в BG I
Параметри Дріззта (мод BGT): HP 92, клас броні -10, опір до магії 98%, основні параметри 13-20-15-17-17-14. Темний ельф має 16 рівень. В екіпіровці є чоботи швидкості, знайомі всім скімітари +3 "Виморажіватель" і +5 "Захисник", міфрільная кольчужка +4 і шолом. Випадає після перемоги не все, чоботи і шолом пропадуть безслідно.
У різних модах гри персонаж темного ельфа може мати різний рівень. Ельф володіє майже повним імунітетом до магії і, крім того, Дріззт дуже швидкий персонаж, втекти від нього не вийде навіть персонажу з випитим зіллям швидкості, а наздогнати їм маги партії будуть гинути майже миттєво. Крім того він відмінно танки з класом броні -10. Взагалі кажучи позмагатися у швидкості з ним можна, але про це трохи пізніше :)
Нижче перечілени два способи, як можна вбити Дріззта До'Урден в першій частині Baldur's Gate. Знайти темного ельфа можна в локації на північному заході від шахт Нашкеля.
Спосіб перший: оточення
Одним з варіантів вбивства темного ельфа є його оточення нейтральними, для Дріззта. істотами. Є два способи зробити це: можна взяти п'ять членів своєї партії, розставити їх навколо ельфа так, щоб він не зміг вийти з оточення, а потім виключити кожного члена групи з проханням "Залишитися на місці і чекати тут". У підсумку залишиться тільки головний герой і оточений колишній однопартійцями Дріззт. Другий спосіб оточення - виклик монстрів спеціальним магічним посохом, або виклик істот заклинаннями.
Сам принцип вбивства, у всіх випадках оточення ельфа, ґрунтується на недоробку гри. Вона полягає в тому, що персонаж не атакує нейтральних йому мобів навколо нього і не може їх зрушити, при цьому він отримує цілу купу стріл і снарядів з пращі від всіх членів групи. Зрушити істот Дріззт не під силу (не передбачено ІІ), так що жертва залишається "в лещатах" до своєї смерті.
Цей же "баг" можна використовувати трохи інакше: з нейтральних персонажів можна зробити "огорожу" навколо головного персонажа. Найкраще зробити це у краю непрохідного лісу або куща, щоб огорожу довелося виставляти тільки з одного боку. Головний персонаж повинен виявитися всередині. Далі стріляємо в ельфа, він стає ворожим, біжить до кривдника і впирається в "стінку" звільнених однопартійців. Після цього він починає тупо бігти вперед, на ворога. Можна валити його цибулею, але можна і великим мечем або списом, ця зброя може дістати супротивника з більшої відстані, ніж сам Дріззт.
Оточувати Дріззта потрібно так, щоб він був щільно заблокований і не зміг дістатися до членів партії гравця (якщо ви оточуєте монстрами). Не забувайте, що тривалість заклинання виклику не вічна.
Цей спосіб можна назвати найпростішим, дістати посох виклику або просто набрати групу з 6-ти шукачів пригод можна вже на початкових етапах гри в Baldur's Gate.
Другий спосіб: біг наввипередки з Дріззт
Ідея полягає в тому, що персонаж з натягнутими чобітьми швидкості і випитим зіллям швидкості починає просто літати по карті і при цьому випускати стріли з величезною швидкістю. Насправді, кількість атак, що збільшується артефактом Чоботи швидкості, це чергова логічна помилка і в деяких модах вона поправлена. Проте, персонаж зі згаданими чобітками і зіллям зможе цілком нормально тікати від Дріззта і при цьому встигати випускати купу стріл в ельфа.
Має сенс запастися стрілами з певними бонусами, наприклад виразковими або кислотними стрілами, стрілами проколювання або бонусними стрілами +1 і +2.