Як вбити стіки і шамолока ігрова механіка

Доброго времени суток, граємо з одним в магороге потроху, і проблеми викликають 2 Сетап, це ДЦ + анхолі ДК і Ршам + Аффлі лок. Хотілося б знати як їх вбивати, або хоча б приблизну сферичних-вакуумну модель тактики (якщо їх вбивство неможливо), бо абсолютно не знаємо, що з ними робити.

Ршам + лок: Зазвичай, якщо Шам не падає за опен, це луз протягом хвилини після мого коша / 2ой брили мага.

ДЦ + анхоліДК: Давно не бачилися з ними, сьогодні вийшли на Стіка, я майже весь бій намагався врятувати мага від кари. xD

Очевидно ж, вбивайте за опен

<Пони Слэйстейшн>


Сервер: Свежеватель Душ
2х2: 2201
3х3: 2323

Як вбити Стіка і шамолока?

Тупо бурстіть дк весь бій і грамотно складати контроль. Намагатися не ловити фір. Можна також заопеніть приставні з шд щоб Пріст віддав пску (нормальні Пристая не віддають трінкет). І пересідати на дк. Коли дк врубує все кд, тупо його стопать і Лосан гаргулья. Як тільки вся кд закінчилися заежать на всі гроші в дк з контролем по приставні. Якщо у дк немає зелені, можна ризикнути скинувши блайнд приставні щоб вибити трінкет і за дип шип шип бланкет ушатать дк під все кд. Якщо дк не їде, то треба кайт і від'їдатися. Дк НЕ дожен вбити рогу поки маг кайт. Патом спробувати знову за дип шип шип бланкет хмару вбити дк.

Сапати шамана і ставити лока + пета в нову кільце. І Відкритий його з кдшкамі на старті. Лока шипа по дру і ксить фір. Фіри намагайтеся Лосано. Як тільки лок тисне кд покайтіть трохи і подефать мага (бажано щоб маг зі спелстілі душу демона з лока). Локу збивати всі касти і ті які не можеш збити, полосать. Коли маг готовий, то потрібно йти на шамана. Якщо у лока нету Тріні то віддати йому блайнд, а по шамана віддати дип + Кідну + гаррота. Тут швидше за все шамана або від'їде або застромить тотем. Тут можна нахабно зашіпать Шаму та розвернутися, і вбити лока. Або покайтіть знову і за шип \ РОФ по локу вбити шамана знову за тією ж схемою.

Гаргулья не можна отлосать, вона стріляти за колону (с) Копетан я пожартував.

Сапати шамана і ставити лока + пета в нову кільце. І Відкритий його з кдшкамі на старті. Лока шипа по дру і ксить фір. Фіри намагайтеся Лосано. Як тільки лок тисне кд покайтіть трохи і подефать мага (бажано щоб маг зі спелстілі душу демона з лока). Локу збивати всі касти і ті які не можеш збити, полосать. Коли маг готовий, то потрібно йти на шамана. Якщо у лока нету Тріні то віддати йому блайнд, а по шамана віддати дип + Кідну + гаррота. Тут швидше за все шамана або від'їде або застромить тотем. Тут можна нахабно зашіпать Шаму та розвернутися, і вбити лока. Або покайтіть знову і за шип \ РОФ по локу вбити шамана знову за тією ж схемою.

Як же все красиво в теорії, але треба прагнути до ідеалу. (Jk лок портанется з нові і дасть мас фір, тоді вже нову бланкет ринг)

Як тільки пет встане в ринг касти шаттер в шамана під гаррота, тут головне не проебать позицію, і підловити шамана на куточку колони скажімо (або вгадати напрямок або чіткий блинк).

Сапати шамана і ставити лока + пета в нову кільце. І Відкритий його з кдшкамі на старті. Лока шипа по дру і ксить фір. Фіри намагайтеся Лосано. Як тільки лок тисне кд покайтіть трохи і подефать мага (бажано щоб маг зі спелстілі душу демона з лока). Локу збивати всі касти і ті які не можеш збити, полосать. Коли маг готовий, то потрібно йти на шамана. Якщо у лока нету Тріні то віддати йому блайнд, а по шамана віддати дип + Кідну + гаррота. Тут швидше за все шамана або від'їде або застромить тотем. Тут можна нахабно зашіпать Шаму та розвернутися, і вбити лока. Або покайтіть знову і за шип \ РОФ по локу вбити шамана знову за тією ж схемою.

Як же все красиво в теорії, але треба прагнути до ідеалу. (Jk лок портанется з нові і дасть мас фір, тоді вже нову бланкет ринг)

Як тільки пет встане в ринг касти шаттер в шамана під гаррота, тут головне не проебать позицію, і підловити шамана на куточку колони скажімо (або вгадати напрямок або чіткий блинк).

Простіше зі старту простанлочіть, патом вже дати гаррота. Маг встигне залити шаттер і ще фростболт один залити