Піший вершник без голови. ожилий мрець - це спільний ворог для обох команд на мапі. з'явився с. Він з'являється на захоплюваної приблизно кожні 8 хвилин, і починає ганятися за гравцями обох команд, поки його не вб'ють. Вершник володіє дуже великим запасом здоров'я і вбиває будь-який клас з одного удару. На його було названо «першим босом в Team Fortress».
Піший вершник без голови є «небезпечною особливістю» карти; вбивства від його руки вважаються. Попадання в нього не викликає пов'язаних подій: наприклад, у солдата не підвищиться заряд. ракета з не додасть здоров'я атакуючому, куля з не збільшить заряд невидимості шпигуна. На Вершника не діють ефекти. або. але враховуються і.
вибір жертви
Коли Вершник тільки з'являється або позбавляється мети, метою вибирається випадковий гравець з найближчих. За ним і починається полювання, хоча Вершник про кривду і тих, хто необережно попадеться йому на шляху.
Обраний гравець отримує повідомлення про те, що його прокляли і позначається іконкою з черепом і кістками над головою. Вершник змінить мета, якщо колишня мета загине, виявиться досить далеко від нього або в недоступному місці (наприклад, в зоні відродження) або протримається в живих протягом 30 секунд. Крім того, якщо «позначений» гравець вдарить когось зброєю ближнього бою, «прокляття» перейде на нього, і Вершник переключиться на цю нову жертву.
Якщо «проклятих» гравців немає, Вершник може зробити страшну насмішку: він присідає, голосно кричить «БОУ!» І лякає ближніх гравців. Дія цієї насмішки таке ж, як у і дозволяє отримати Оніміння від жаху. Насмішка не діє на гравців в капелюхах або.
У Пішого вершника без голови є базові 3000 одиниць життя, плюс по 200 одиниць за кожного гравця на сервері. Таким чином, на сервері з 32 гравцями (максимально можливу кількість) здоров'я Вершника може досягти 9400. Так як Вершник не з'явиться, якщо на сервері менше 10 осіб, то фактично його мінімальний рівень здоров'я - 5000. Втім, якщо він викликаний штучно, це значення може бути і менше 5000.
Перед самою смертю Вершник почне здригатися, а потім помре, вибухнувши. Про його смерть всім гравцям на сервері сповістять вікно з повідомленням і особливий звук. Три останніх гравця, які завдали шкоди Вершники, будуть проголошені його переможцями.
З Пішою вершником без голови пов'язані такі звуки:
‡ Супроводжується вікном з повідомленням.
Досягнення і предмети
Участь у вбивстві Пішого вершника без голови забезпечує отримання досягнення і дає. Якщо гравець завдає один з останніх ударів рукопашним зброєю, він отримує досягнення і.
Графік, що показує співвідношення кількості гравців на сервері і здоров'я Пішого вершника без голови.
Про стратегії конкретних класів на цій карті можна почитати на сторінці.
- Завдання «проклятого» гравця - відволікати на себе Вершника, поки інші завдають йому шкоди.
- Якщо команди не залишають своїх чвар і після появи Вершника, то можна спробувати завести його в скупчення ворогів.
- Між першою і другою точкою є дах. Будучи «проклятим», можна застрибнути на неї і відірватися від переслідування, а потім вдарити зверху.
- Пам'ятайте, що точки можна захоплювати і в розпал полювання на Вершника.
- Якщо Вершник з'явився під час боротьби за точку C, проклятий гравець Червоних може ховатися на своїй зоні відродження. Таким чином, Вершник буде в основному ганятися за Синіми, тим самим допомагаючи в захисті точки.
- Використовуйте тріщини навколо точки С як додатковий захист від Вершника. Якщо він вас наздоганяє, просто перестрибніть на інший край - Вершники ж доведеться бігти в обхід.
- Вершник може забратися на дах над точкою B, але не на інші дахи.
- Підстрибувати Вершник не вміє, але цілком може зістрибнути вниз з будь-якої поверхні в гонитві за «проклятим» гравцем.
демонстрація
попередні зміни
Сайлас Манн на сімейному портреті Маннов. В руках у нього можна помітити ключі і іменні ярлики. В каміні догоряють якісь папери.
- Піший вершник без голови є відсиланням до безголових вершникові з розповіді Вашингтона Ірвінга.
- В ігрових файлах Вершника можна знайти кілька зайвих анімацій, в тому числі анімація «Вітаю!», Коли він показує великий палець, і анімація поклику медика. Це пов'язано з тим, що його поведінка засноване на поведінці підривника.
- Не використовується і анімація стрибка, так як Вершник просто не вміє стрибати. Якщо мета виявилася вищою, він або намагається знайти обхідні шляхи, або змінює мету.
- Анімація ходьби Вершника залежить від його кількості здоров'я. Після того, як він втратить приблизно половину, він перестає використовувати анімацію ходьби з // (при якій зброя тримається двома руками) і починає використовувати анімацію ходьби з /// (зброя в одній руці).
- Вбивства Пішою вершником без голови вважаються за вбивства середовищем. Таким чином, досягнення на кшталт Зона фолу для розвідника можна виконати, якщо оглушити противника, якого ось-ось вб'є Піший вершник без голови.
Піший вершник без голови нападає на обидві команди
пов'язані досягнення
попередні зміни
Невикористаний контент
- У файлах гри є невживана іконка рюкзака для даного зброї, схожа на іконку і самої Сокири. Файл, c_bigaxe. говорить про те, що це, швидше за все, було ранньою версією Сокири.
- При обезглавленні. використовує і має бонуси від влучень в голову, кількість накопичених снайпером голів перейде підривнику, як при вбивстві іншого підривника с. Сокирою Пішого вершника без голови або.
- Ця помилка - результат того, що все перераховане вище зброю володіє однією і тією ж системою рахунку голів, незважаючи на їх різні ефекти.
- Якщо після обезголовлювання противника змінити зброю ближнього бою за допомогою шафки постачання, ефект світиться очі залишиться на гравця.
- Сокира, яку використовує Піший вершник без голови, набагато більше, ніж сокира підривника, крім того, вона світиться примарним світлом, яке відсутнє у Сокири підривника.