Як включити статистику на сервері - статті про cs source - про сервери

Ось де треба налаштовувати: / orangebox / cstrike / cfg / і відкриваємо файл mani_server.cfg блокнотом

Потім шукаємо там це і виправляємо на своє.

mani_stats 0
Вмикає / вимикає модуль вбудованої статистики. 0 - вимкнено, 1 - включений

mani_stats_mode 1
Режим підрахунку вбудованої статистики. 0 - статистика обраховується один раз за карту, 1 - статистика обраховується в кінці кожного раунду (тільки CSS)

mani_stats_drop_player_days 50
Часовий проміжок в днях з моменту останнього підключення, через який гравець видаляється з статистики

mani_stats_calculate 3
Вибір формули підрахунку статистики. 0 - позиція гравця обчислюється за кількістю убійста, 1 - позиція гравця обчислюється за співвідношенням вбивств до смертей, 2 - позиція гравця обчислюється по різниці вбивств і смертей, 3 - позиція гравця обчислюється за кількістю очок (a-la HLStatsX)

mani_stats_kills_required 25
Кількість вбивств, необхідне для потрапляння в статистику

mani_stats_top_display_time 10
Часовий інтервал в секундах тривалість показу список кращих гравців (від 5 до 30 секунд)

mani_stats_show_rank_to_all 1
Чи відображати вашу позицію при використанні команди rank всім гравцям або тільки тому, хто сказав rank? 0 - тільки гравцеві, який сказав rank, 1 - всім гравцям на сервері

mani_stats_alternative_rank_message ""
Повідомлення, що відображається гравцеві при введенні say команди rank, якщо модуль статистики відключений

mani_stats_write_text_file 1
Чи зберігати дані статистики в текстовий файл, який можна використовувати для експорту в веб стату? 0 - немає, 1 - так

mani_stats_by_steam_id 1
Режим обліку гравців. 1 - по SteamID (якщо сервер знаходиться в режимі sv_lan 1, облік в цьому випадку буде вестися по ip), 0 - на ім'я

mani_stats_include_bot_kills 0
Чи враховувати вбивства ботів при підрахунку статистики? 0 - немає, 1 - так

mani_stats_decay_start 2
Часовий проміжок в днях після останнього підключення, через який у гравця почне зменшуватися кількість очок

mani_stats_decay_period 7
Кількість днів, протягом яких буде відбуватися зменшення очок. Окуляри гравця за цей період зменшаться до 500. Якщо гравець знову зайде на сервер, його окуляри будуть відновлені

mani_stats_points_add_only 0
Чи втрачає гравець окуляри в разі смерті? 0 - так, 1 - немає (ala BF2)

mani_stats_ignore_ranks_after_x_days 21
Часовий проміжок з моменту останнього підключення, через який гравець перестане відображатися в статистиці (при цьому гравець не видаляється, а лише ховається, в разі підключення позиція буде відновлена)

mani_stats_points_multiplier "5.0"
Множник, використовуваний при підрахунку очок

mani_stats_decay_restore_points_on_connect 0
Включити / виключити відновлення очок в хвилі обсязі при підключенні, якщо автоматичне зменшення очок вже почалося. 0 - вимкнути, 1 - включити

mani_stats_points_death_multiplier "1.0"
Значення множника віднімання очок у жертви. Наприклад: 1.0 - у жертви віднімається стільки ж очок, скільки дається вбивці, 0.5 - у жертви віднімається половина очок, 2.0 - у жертви віднімається вдвічі більше очок.

mani_stats_css_weapon_ak47 "1.0"
mani_stats_css_weapon_m4a1 "1.0"
mani_stats_css_weapon_mp5navy "1.0"
mani_stats_css_weapon_awp "1.0"
mani_stats_css_weapon_usp "1.0"
mani_stats_css_weapon_deagle "1.0"
mani_stats_css_weapon_aug "1.0"
mani_stats_css_weapon_hegrenade "1.0"
mani_stats_css_weapon_xm1014 "1.0"
mani_stats_css_weapon_knife "1.0"
mani_stats_css_weapon_g3sg1 "1.0"
mani_stats_css_weapon_sg550 "1.0"
mani_stats_css_weapon_galil "1.0"
mani_stats_css_weapon_m3 "1.0"
mani_stats_css_weapon_scout "1.0"
mani_stats_css_weapon_sg552 "1.0"
mani_stats_css_weapon_famas "1.0"
mani_stats_css_weapon_glock "1.0"
mani_stats_css_weapon_tmp "1.0"
mani_stats_css_weapon_ump45 "1.0"
mani_stats_css_weapon_p90 "1.0"
mani_stats_css_weapon_m249 "1.0"
mani_stats_css_weapon_elite "1.0"
mani_stats_css_weapon_mac10 "1.0"
mani_stats_css_weapon_fiveseven "1.0"
mani_stats_css_weapon_p228 "1.0"
mani_stats_css_weapon_flashbang "1.0"
mani_stats_css_weapon_smokegrenade "1.0"
Множники видів зброї для Counter-Strike: Source. Множник 2.0 збільшить кількість очок, одержуваних за вбивство з цієї зброї в два рази. Множник 0.5 зменшить це кількість в два рази.

mani_stats_css_bomb_planted_bonus "4"
mani_stats_css_bomb_defused_bonus "4"
mani_stats_css_hostage_rescued_bonus "1"
mani_stats_css_hostage_killed_bonus "-1"
mani_stats_css_vip_escape_bonus "4"
mani_stats_css_vip_killed_bonus "4"
Призові очки для Counter-Strike: Source.

mani_stats_dods_weapon_amerknife "1.0"
mani_stats_dods_weapon_spade "1.0"
mani_stats_dods_weapon_colt "1.0"
mani_stats_dods_weapon_p38 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_c96 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_garande "1.0"
mani_stats_dods_weapon_m1carbine "1.0"
mani_stats_dods_weapon_k98 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_spring "1.0"
mani_stats_dods_weapon_k98_scoped "1.0"
mani_stats_dods_weapon_thompson "1.0"
mani_stats_dods_weapon_mp40 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_mp44 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_bar "1.0"
mani_stats_dods_weapon_30cal "1.0"
mani_stats_dods_weapon_mg42 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_bazooka "1.0"
mani_stats_dods_weapon_pschreck "1.0"
mani_stats_dods_weapon_frag_us "1.0"
mani_stats_dods_weapon_frag_ger "1.0"
mani_stats_dods_weapon_smoke_us "1.0"
mani_stats_dods_weapon_smoke_ger "1.0"
mani_stats_dods_weapon_riflegren_us "1.0"
mani_stats_dods_weapon_riflegren_ger "1.0"
mani_stats_dods_weapon_punch "1.0"
Множники видів зброї для Day of Defeat: Source. Множник 2.0 збільшить кількість очок, одержуваних за вбивство з цієї зброї в два рази. Множник 0.5 зменшить це кількість в два рази.

mani_stats_dods_capture_point 4
mani_stats_dods_block_capture 4
Призові очки для Counter-Strike: Source.