Як захистити свою гру від копіювання конкурентами?
Що робити, якщо ідею вашої гри вкрали і видають за свою?
Нижче ви знайдете відповіді на ці питання і дізнаєтеся, як правильно побудувати стратегію захисту гри як об'єкта інтелектуальної власності. Ми неодноразово допомагали нашим замовникам реєструвати права на свої ігри і захищати їх від плагіату, тому можемо дати вам практичні рекомендації, перевірені життям.
Як захистити назву гри?
Для віднесення комп'ютерної або онлайн гри до певного класу товарів і послуг зазвичай вибирають 09-й клас товарів "Комп'ютерні ігри" Міжнародної класифікації товарів і послуг (далі - МКТП), а також 41-й клас послуг "Розваги і онлайн гри" і 42- й клас послуг "Розробка комп'ютерних програм". Для настільних ігор слід вказувати 28-й клас товарів "Ігри, іграшки".
Якщо планується продаж сувенірних товарів і атрибутики з використанням назви гри і зображень її героїв, то вибираються відповідні класи МКТП для кожної групи товарів.
Майте на увазі, що охорона торгової марки можлива тільки в тій країні, де була подана заявка на реєстрацію. У цій статті мова йде про права, що діють на території України. Якщо ви хочете захистити свою гру на міжнародному рівні, то потрібно реєструвати торговельну марку в конкретних країнах або подавати єдину міжнародну заявку за Мадридською системою.
Чи можна запатентувати ідею гри?
До немайнових прав відносяться:
Як запатентувати правила гри
Як захистити графіку гри?
1-й спосіб: Процес отримання патенту на промислові зразки займає близько 6-8 місяців за стандартною процедурою і 2 місяці за прискореною. Вартість отримання патенту становить близько 150-300 грн. Дійсний він протягом 10 років і може бути продовжений ще на 5 років. Слід врахувати, що для підтримки патенту на промисловий зразок в силі щорічно сплачуються патентні мита.
Чи можна запатентувати вихідний код комп'ютерної гри?
Для захисту функціональної частини комп'ютерної гри можна використовувати патентування використовуваних в ній функцій або алгоритмів. Об'єктом захисту в цьому випадку буде алгоритм, тобто принцип або метод вирішення конкретного завдання, на основі якого створена комп'ютерна програма гри.
Щоб розраховувати на патентну охорону як винахід, алгоритм вашої програми повинен бути відповідати 3 критерієм для отримання патенту - новизні, винахідницькому рівню і промисловій придатності. Для патентування в якості корисної моделі досить мати новизну і промислову придатність, без винахідницького рівня. Про відмінності між ними можна прочитати в статті "Чим корисна модель відрізняється від винаходу?"
Процес патентування винаходу займає 1,5-2 роки. патент на винахід видається на 20 років, при цьому щороку сплачується мито за його підтримку в силі.
Патент на корисну модель може бути отриманий через 4-6 місяців і дійсний він протягом 10 років, при цьому за підтримку патенту на промисловий зразок щорічно сплачуються патентні мита.
Чи можна запатентувати гру в якості винаходи або корисної моделі?
З огляду на те, що в якості винаходи охороняється технічне рішення в будь-якій області, що відноситься до продукту або способу, за умови, що згадане технічне рішення є новим, промислово придатним і володіє винахідницьким рівнем.
Тому ігри можуть бути запатентовані як винахід або корисну модель, і особливих умов для патентування ігор, звичайно ж, при, при дотриманні згаданих обмежувальних умов. Найбільш вірогідніше, що патентування ігор, може підпадати як пристрої (ігрові поля, елементи гри), так і способи.
Також слід звернути увагу на те, що найбільш перспективним є патентування технічних рішень в якості корисних моделей, тому що корисна модель, на відміну від винаходу, задовольняє двох умов правової охорони: новизна і промислова придатність, при цьому термін реєстрації корисної моделі становить до 1 року з дати подачі заявки патентне відомство, що дуже актуально для ігор, які мають невеликий термін використання на ринку і часто залежать від моди і сьогохвилинних очікувань ринку.
Для прикладу патентування ігр та її складових елементів в якості винаходів можна навести такі патенти:
Також для прикладу патентування ігр та її складових елементів в якості корисних моделей можна навести такі патенти:
Слід враховувати, що вибір виду охорони (винахід або корисна модель), розробленої гри або її елементів, залежить від самої технічної суті розробленого технічного рішення, а також залежить від інших згаданих умов, прямо не пов'язаних з патентуванням, але завжди враховуються при його здійсненні - плани виведення гри на ринок, час виведення гри на ринок, ємність ринку і можливі прибутки від використання розробленого технічного рішення, поточної фінансової ситуації.