Як збільшити дальність промальовування рослинності на карті - навчання і допомогу

Тільки що відчував нову фішку яку виявив в game_data.sii, так оказиваеться можна прописати дальність промальовування карти і об'єктів на карті, для цього:

1. Розпаковуємо base.scs і шукаємо по шляху base \ def файл game_data.sii або дивимося може такий файл присутній у вас в якому-небудь з модів

3. У файлі game_data.sii шукаємо рядки:

leaves_lod_start: (240.0, 410.0, 50.0)

leaves_lod_end: (300.0, 460.0, 100.0)

4. Значення в дужках міняємо наприклад на:

leaves_lod_start: (840.0, 410.0, 250.0)

leaves_lod_end: (900.0, 460.0, 300.0)

5. Зберігаємо файл game_data.sii, створюємо для нього папку def і запаковуємо в мод

6. Підключаємо в профілі гри і радіємо більшої дистанції промальовування об'єктів на карті

:

Дана прописка може сильно навантажити слабку систему, не рекомендується для слабких комп'ютерів.

:

game_data для дефолтной карти

Schumi. дякую, виглядає дуже круто! А чи можливо прописати десь площа карти по-більше? Наприклад, гора з'являється (пропадає) у міру руху або повороту камери, а було б так, що виїжджаєш і у тебе цілісна картинка?

Schumi. дякую, виглядає дуже круто! А чи можливо прописати десь площа карти по-більше? Наприклад, гора з'являється (пропадає) у міру руху або повороту камери, а було б так, що виїжджаєш і у тебе цілісна картинка?

Ще не знайшов цього, швидше за все це в коді гри

так оказиваеться можна прописати дальність промальовування карти і об'єктів на карті

Виталя, а ти абсолютно впевнений в цьому?

Просто назви самих цих параметрів (leaves - листя) говорять самі за себе - це параметри відображення LOD-ів для рослинності (дерев і трави).

А для "карти" і тим більше "об'єктів на карті". вибачай, такого просто не може бути, тому що майже кожен об'єкт на карті має свою, задану при будівництві карти і збережену в самій карті, дистанцію відображення. Виняток становлять хіба що знаки - дистанцію їх появи можна задати в їх дефе (def \ world \ sidn.sii).

гора з'являється (пропадає) у міру руху або повороту камери, а було б так, що виїжджаєш і у тебе цілісна картинка?

Це прописується в дефе камери трака def \ camera \ units \ interior_<трак такой-то>.sii -> параметр far_plane. Значення 2200 цілком нормально для пропадає в міру повороту камери гори.