Калібрування - це процес більш тонкого зміни рейтингу, цього вам системою. Від оціночної системи ви почнете отримувати "уявний" рейтинг (який ніде не відображається) вже з першої гри, зіграної в режимі All Pick.
Далі ця система буде враховувати статистику кожного матчу, вносячи правки в ваш рейтинг до 20 рівня. Якщо ви граєте на нормальному рівні, то після досягнення 20 рівня ви почнете калібрувати рейтинг з 1000-2500 очок. Гравці високого рівня калібрують з 2500-3500, а дуже високого - з 3800.
Які саме статистичні дані враховує калібрувальна система?
Система калібрування враховує три аспекти:
1) КДА. Співвідношення вбивств і ассистов (допомоги в убивстві) з кількістю ваших смертей. Розраховується даний показник в такий спосіб: суму вбивств і ассистов ділимо на смерті. Так, наприклад, якщо ваша статистика 10: 2: 5, то ваш КДА буде такою: (10 + 5): 2 = 7,5
Низький показник КДА: 0-5.
Нормальний показник КДА: 5-20.
Високий показник КДА: 20+.
2) Втрати (лікування) за героями.
Дані по втратам і лікуванню і втрат підсумовуються і впливають на рейтинг так само значно.
3) ГПМ (ЗВМ). Показник золота в хвилину, т якого залежить нетворс героя (загальна цінність).
Низький ГПМ: 0-350.
Середній ГПМ: 350-600.
Високий ГПМ: 600+.
Зверніть увагу, що оціночні дані представлені щодо матчу середньої тривалості і (50 хвилин).
Хочете найбільш успішно пройти калібрування - грайте тільки тими героями, на яких ви можете набити хорошу статистику.