Я вже якось писав про те, що граю з різними прицілами. Тобто розмір мого прицілу змінюється при зміні зброї. Як це зробити я зараз розповім. По-перше, для чого це потрібно. Я вже писав у статті з яким прицілом краще грати про те, що приціл кожен гравець підбирає під себе сам. І в певних ситуаціях просто необхідно міняти розмір і навіть колір прицілу.
Щоб не копатися в настройках, і робити все це швидко, можна використовувати той спосіб, який використовую я.
Як завжди це дія прописується в конфіги через бінди.Виглядіт це таким чином:
bind "1" "slot1; cl_crosshair_size small"
bind "2" "slot2; cl_crosshair_size large"
Таким чином, коли у мене в руках основна зброя (автомат, гвинтівку), то розмір прицілу маленький. А коли я беру в руки додаткову зброю, чи то пак пістолет, то розмір прицілу стає великим.
Якщо вам потрібно, то можна змінити розмір прицілу і для ножа:
bind "3" "slot3; cl_crosshair_size medium"
Але, по-моєму при грі з ножем розмір прицілу не має значення.
Можна прописати бінд тільки для основного зброї. В такому випадку, при виборі основного зброї, приціл буде стає таким же і для додаткового зброї. Тому краще прописувати бінд для обох слотів або робити додаткові бінди для зміни розміру прицілу, наприклад на клавішу TAB або ще якусь.
На додаток до цього можна прописати і ще кілька додаткових команд, наприклад робити приціл динамічним і змінювати його колір:
bind "1" "slot1; cl_crosshair_color 255 255 255; cl_dynamiccrosshair 1"
Можна, наприклад, зробити такий бінд, щоб колір прицілу міняти в темряві на світлий, а на світлі на темний. Але це вже на ваш смак і потреби.
При цьому, знову ж таки, краще зробити додатковий бінд, який змінює все в нормальний стан або в те, що вам потрібно.
Ще раз скажу: не обов'язково робити бінди саме на кнопки вибору зброї. Можна поставити їх, наприклад на кнопку [і]. Але в такому випадку вам буде незручно і натискати ви будете на секунду довше :)
От і все. Тепер ви знаєте як зробити так, щоб розмір і колір прицілу змінювалися при зміні зброї.