Що нам буде потрібно:
1) Звуковий файл з будь-поебень, а краще з музикою (чим менше тиші в файлі, тим краще) довжиною близько години (можна і більше), перекладений у відповідний формат (wav, 16 bit, mono, 8000Hz), названий voice_input.wav і покладений в папку cstrike.
2) Скрипт для програвання звуку в CS з файлу voice_input.wav (HLSS або HLDJ боюся тут навряд чи підійде)
Або ось такий скрипт:
alias trulalaraz "voice_loopback 1; voice_inputfromfile 1; + voicerecord; alias trulala trulaladvas"
alias trulaladvas "voice_loopback 0; voice_inputfromfile 0; -voicerecord; alias trulala trulalaraz"
alias trulala "trulalaraz"
bind "p" "trulala"
3) Чит зі спідхаком, що прискорює систему.
Тут треба пояснити докладніше, що буде непросто, тому що я цей момент сам не дуже добре розумію:
• Є спідхак такий, що прискорює як би тільки певні процеси в CS: біг, стрілянину, хз що ще; з цим спідхаком інші програми на вашому комп'ютері немає будуть прискорені, і звуки, що програються в грі з файлу voice_input теж не будуть прискорені. Такий спідхак наприклад в VDC REDUX, в CB Hook v10. Такий спідхак краще, але він нам не підійде.
• Є інший спідхак, уебіщний, який ускрояет всі процеси в системі, такий спідхак по-моєму був в EmoTear. інших читов вже не згадаю, свій чит, чим користуюся, не хочу називати.
З таким спідхаком звук, відтворений через voice_input, буде також прискорений. Ось саме такий спідхак нам і потрібен.
Принцип такий: заходите на сервер, врубуєте музон, врубуєте спідхак, => сервера погано.
Чим більше гравців вас чує, тим краще.
Пару раз натикався на такі серваки, які ковтали і трафік і навантаження, і справлялися, але це велика рідкість. Найчастіше жорстко лагает, іноді серваки падають (рідко).