Для того, щоб знайти доктора Сандру Биллингсли треба мати можливість скористатися сонаром. У комп'ютерній грі під назвою Prototype 2 для того, щоб знайти Сандру Биллингсли необхідно використовувати сонар ..
Дівчина в блакитному костюмі координати. 363 1235 приблизно орієнтуйся по карті подивишся довго-то широта!
Проходження Prototype 2 - Жовта зона. Частина 2 (опис, поради, місії, тактика, завдання, пошук Сандри Биллингсли) Операція пастка. Схоже, в словах Мерсера є частина правди - Чорний дозор явно переслідує свої цілі, які мало пов'язані із захистом мирних громадян.
Серед улюблених розваг божевільних вчених - нацьковування мутантів на мирних жителів. Найближче подібний захід відбудеться на полігоні Вашингтон. Не бажаєте прийняти участь? Прибудете ви на місце подій якраз до початку гентековской операції. Солдати випускають з вольєра крикуна - дуже сильного і небезпечного монстра, якого вам належить перемогти. Для початку проходження Prototype 2 пропонує вам просто ухилитися від атак тварі - для цього використовуйте Space (Пропуск) і клавішу напрямки. Головний герой виконає сальто над монстром і виявиться за його спиною.
Тепер можете сміливо лупити істота за допомогою звичайних ударів (ЛФМ), при необхідності знову ухиляючись. Коли шкала здоров'я монстра істотно впаде, а противник буде оглушений, вам запропонують використовувати поглинання (клавіша Е). Головний герой відірве горланя лапу і потім поглине істота. Після цього ви отримаєте вашу першу серйозну мутацію - кігті.
Останнє, що вам залишилося зробити для успішного проходження цієї місії Prototype 2 - відправитися в церкву до батька Гуерра. Після цього побачите сюжетний ролик, в якому священик погоджується допомогти вам в боротьбі з ненависними Гентек і Чорним Дозором. Пояс Оріона. Надалі, про всі додаткові завдання Black.
Net ми будемо розповідати в розділі додаткові завдання. Але, так як без виконання цього завдання ви не можете продовжити основне проходження Prototype 2, то про місію "Пояс Оріона" ми розповімо тут. Батько Гуерра рекомендує вам податися до терміналу Блекнет, який знаходиться посеред військової бази. Природно, краще заходити в осине гніздо у військовому вигляді.
Прямуйте до вантажівки, позначеному спеціальним жовтим символом. Ваша мета - якась доктор Сандра Биллингсли. Але знайти дівчину буде не так і просто - прямо зараз вона задіяна в польових випробуваннях. Щоб відшукати її доведеться досконало оволодіти мистецтвом полювання. У грі Prototype 2 пошук Сандри Биллингсли є одним з найскладніших завдань для новачків і викликає масу питань. Ми постараємося максимально доступно пояснити всі аспекти роботи сонара і полювання на цілі.
Коли головний герой - сержант Хеллер використовує сонар, то хвиля, яка від нього виходить, забарвлює все в помаранчевий колір. Досягнувши мети, хвиля починає повертатися назад, повертаючи світу звичну колірну гамму.
Ваше завдання полягає в тому, щоб зрозуміти, звідки йде зворотна (сіра) хвиля і рухатися в тому напрямку. Звучить це досить складно, так що давайте розбиратися на практиці. Щоб почати пошук Сандри Биллингсли заберіть на дах високого будинку і натисніть Q, запустивши хвилю сонара. Повертайте мишку, щоб зрозуміти, звідки йде зворотна сіра хвиля.
Якщо не встигли помітити - повторіть дію. Як показало проходження Prototype 2, Сандра Биллингсли сховалася посеред халуп.
Поглиначами її, щоб отримати інформацію про експерименти Гентек. Як виявилося, вони встановили спеціальний периметр, щоб приховати і захистити свої найнебезпечніші і секретні експерименти. Що ж, доведеться влаштувати прорив їх лінії оборони. Наступний пункт призначення в проходженні цієї місії - завод Гентек. Зверніть увагу, проходження Prototype 2 на цій ділянці вимагає, щоб ви все робили таємно, не піднімаючи тривоги. Одягнувшись в солдата Чорного дозору, підійдіть до датчиків на вході у двір. Щоб пройти далі - всередину комплексу, вам потрібно прийняти вигляд командира.
Його місце розташування відображено на карті спеціальним значком. Бажано поглинати командира приховано, вибравши момент, коли він зайде за баки, щоб не підняти тривогу. Якщо це все ж сталося, тікайте з бази, "скидайте хвіст" і знову заходите на територію. Тепер уже в образі командира Чорного дозору вирушайте до сканера, встановленого на вході в будівлю Гентек. Ви без особливих проблем потрапите всередину.
На жаль, той офіцер, якого ви поглинули, не володів потрібною інформацією, тому доведеться поглинути ще одного, позначеного синім ключем. Ситуація ускладнюється тим, що за командиром можуть спостерігати. Щоб це з'ясувати, натисніть Q.
Якщо бачите, що командир обведений червоною облямівкою, значить, за ним спостерігають. Напевно доглядачем є самотній солдатів, обведений білим обідком. Тому спочатку поснідайте солдатом, а потім вже переходите до основної страви - до командира. Зверніть увагу, ці вчені нелюди тримають в клітинах звичайних людей. Думаю, не варто пояснювати, звідки береться "вихідний матеріал" для створення мутантів. Поглинувши командира, рухайтеся до чергового сканера, який відкриє для вас прохід в нове приміщення.
Тепер потрібно поглинути якогось доктора Дженовезе, позначеного ланцюжком ДНК. Однак, як зазвичай, за ним спостерігають. Алгоритм дій, я впевнений, ви вже засвоїли. Щоб спростити вашу задачу, проходження Prototype 2 дає вам додаткову підказку, використовуючи клавіші Q і R, ви можете з'ясувати, хто і за ким спостерігає. Наступна ваша задача - дістатися до комп'ютера вченого, далі все зробить головний герой, проявивши себе "істинним хакером". Залишилося лише покинути комплекс Гентек. Опинившись на вулиці, і при необхідності позбувшись від переслідування, ви успішно закінчите місію і отримаєте нову навичку.
Прийміть наші вітання. Ви можете продовжити виконувати завдання Black. Net, або рухатися далі по сюжету.
Витік мізків. Завдяки успішному виконанню попередньої місії, у вас тепер є координати полковника РУКСО - командувача Чорним дозором. Для початку потрібно відправитися на дах будівлі, розташованої навпроти військового штабу. Згідно з інформацією вашого друга - священика, скоро розпочнеться нарада за участю ненависного полковника.
Ваше завдання зробити так, щоб ця нарада стало останнім для старого вояки. Перш за все, потрібно поглинути солдата, мирно стоїть в провулку. Зробити це потрібно не викликаючи підозр (жовта шкала повинна бути порожньою).
Потім, пританцьовуючи, прямуйте прямо на базу, де вас чекає зустріч з детектором - спеціальним пристроєм, який може відчути ваше мутантское походження навіть під військовою формою. Але, на щастя для Хеллера, у пристрої є два недоліки - досить невеликий радіус дії (позначений білим колом на міні карті) і досить тривалий час спрацьовування. Іншими словами, з вас не зроблять решето, якщо ви зовсім не потрапите в радіус дії приладу або пробудете там дуже недовго. Природно, потрапити всередину бази просто так не вдасться - проходження Prototype 2 вимагає, щоб ви поглинули чергового командира. А ось і він - неспішно прогулюється біля детектора.
Крім того, на командира, час від часу, поглядає солдат, що стоїть неподалік. Виходів з цієї ситуації може бути багато, найпростіше швидко вбити солдата, а потім командира.
Навіть якщо завиє сирена і детектор підніме тривогу, ви завжди можете позбутися від погоні і спокійно зайти на базу в образі командира. Який би шлях ви не вибрали, до сканера потрібно підходити в образі командира і без піднятою тривоги. Проходження Prototype 2 приготувало вам черговий ролик, в якому головний герой вже готовий натиснути на курок і прикрасити стіни кімнати мізками полковника РУКСО, але по чистій випадковості цього не відбувається. В якості компенсації ви дізнаєтеся про надсекретну операції, пов'язаної з якоїсь фазою 1. На даний момент вчені на одній з баз Гентек вводять вірус в тіла ні в чому не винних жителів.
А ось дуля їм, а не нові мутанти. Щоб не напружувати ваші і так вже порядком утомлені ноги, проходження Prototype 2 автоматично переводить вас на засекречену базу. Ваше завдання - поглинути всіх вчених, які від одного вашого виду кинуться врозтіч (зверніть увагу - поглинути, не вбити - в іншому випадку місія буде провалена). Так як вчених багато і деякі з них можуть втекти досить далеко, діяти треба швидко (на солдатів можете навіть не звертати уваги). Якщо хочете потрюкачіть і отримати додатковий досвід від проходження Prototype 2, то потрібно зловити хоч одного вченого в стрибку.
Для цього потрібно підстрибнути і натиснути клавішу E. Рано чи пізно, але з усіма вченими буде покінчено. Після чого не завадило б позбутися і від тривоги, а то бігати з кулями в дупі не дуже комфортно.
Мало позбавити стоногу пари ніг, потрібно позбавити її голови. Проходження Prototype 2 вимагає знайти доктора Шаффелда, відповідального за першу фазу і поглинути його. Проблема лише в тому, що для цього знову доведеться використовувати режим полювання.
На жаль, доктор не так і дурний і напевно, коли ви доберетеся до кінцевої точки, він вже буде на всіх парах тікати на танку. Його потрібно зупинити будь-яким способом. Додаткові очки досвіду можна отримати за знищення танка за допомогою гранатомета. А ось і солдатики підбігли зі зброєю, як зручно. Вбивайте солдата з гранатометом і пускайте пару-трійку ракет в танк, якраз має вистачити.
Для повного щастя залишилося лише поглинути ненависного доктора і справа в капелюсі. Щоб закінчити місію - позбудьтеся від переслідування. Проект Логншедоу. У цьому завданні вам належить проникнути вглиб дослідного центру Лонгшедоу, щоб отримати максимум інформації про так званої першої фазі. Але для цього туди ще потрібно дістатися.
Промахав через півміста, ви, нарешті, опинитеся біля потрібної бази.
Prototype 2 (рус. Прототип 2) - комп'ютерна гра, продовження науково фантастичного екшна від третьої особи Prototype, що розробляється компанією Radical Entertainment. Реліз відбувся 2.
PS3, Xbox 3. 60. Гра для PC вийшла 2. Дія цієї гри відбувається через 1. Нью- Йорк все ще потерпає від епідемії вірусу Чорний Світло, що перетворює інфікованих людей в жахливих мутантів.
Людина, з якого і почався весь цей кошмар, Алекс Мерсер, знайшов жахливі за потужністю здатності. Він представляє постійну загрозу як для жителів, так і для членів організації Чорний Дозор, чий спецназ «залізним кулаком» наводить порядок в Нью-Йорку. Сержант американської армії Джеймс Хеллер, повернувшись додому з «гарячої точки» на Близькому Сході, виявляє, що його сім'я пропала. Він жадає вбити Мерсера, вважаючи його винним у смерті близьких, і викликається добровольцем на самогубне завдання в центрі зараженої зони.
Однак Алекс інфікує Хеллера, що дає тому абсолютно ідентичні за силою надздібності. Розгортається найкривавіша і жорстока битва Хеллера і Мерсера, в яку буде втягнутий весь Нью-Йорк. Події в грі. Джеймс приходить в себе в лабораторії доктора Кеніга. Наставники полковник Дуглас Рукс і його помічник Клінт Райлі попереджають, що в разі провалених експериментів Джеймса знищать. Спочатку Рукс нацьковує на вас парочку заражених, з якими ви природно справляєтеся. Усвідомивши загрозу "Другого Мерсера" він спробує вас знищити. Потім він на перевірку посилає до нього 2 солдатів, яких Хеллер поглинає.
Трохи побившись з зараженими, Джеймс розбиває скло і збігає. На вулиці він зустрічає Мерсера. Гравця знайомлять з деякими особливостями гри. Перша місія починається. Хеллер йде до церкви до батька Гуерра, який посилає його роздобути більше інформації про Жовтої зоні. Поглинувши командирів, ви відправляєтеся в парк, в якому солдати Чорного Дозору нацьковують крикунів на простих жителів. Джеймс поглинає одного крикуна і отримує кігті.
Після розібравшись з командою крикунів. Ви вбиваєте солдатів і взявши гранатомет розносите БТР. У наступній місії гравець поглинає доктора Сандру Биллингсли і в її зовнішності потрапляє на базу Лонгшедоу. Тут військові вивчають гідру. Раптово гідра прокидається і трощить лаборторію. Ви вбиваєте монстра і отримуєте Щупальця. Далі батько Гуерра відправляє героя на полігон Джефферсон, де він вбиває і поглинає Джаггернаута і отримує щит.
В кінці гри нам доведеться побитися з самим Алексом Мерсером, щоб дізнатися, чиї здібності виявляться сильнішими. У Джеймса, до цього моменту вже будуть здатності: Кігті, Щупалца, Рука молот, Руйнівник, Біо- бомба, Ватажок зграї, Рука хлист, Лезо.