Як зробити медмен (madman)

Як зробити медмен (madman)

Добре, якщо ви читаєте це, ви ймовірно хочете навчиться робити медмени xD (прим. Перекл. - тупий буржуйський гумор)

Отже, спочатку давайте визначимося що таке медмен:
медмен, це коли людина грає проти нерухомого юка, розриває його хоча б на П'ЯТЬ частин, хоча чим більше ви відриваєте частин юка, тим краще. (Прим. Перекл. - зазвичай медмен супроводжується високою швидкістю)

ПОКРОКОВА ІНСТРУКЦІЯ:
Початок: спочатку зайдіть в single player з думкою про те, що ви збираєтеся робити. Рандомноє клацание Джоінт не зіграє вам на руку, повірте.
Для прімереа візьмемо реплєї # 1 (decap + split combo) <НЕ МЭДМЭН. В этом реплее я начал с очень нубского оупена, однако потом поднял юка в воздух и подстроился под свой стиль. Я хочу что бы вы посмотрели этот реплей прямо сейчас!

Перший крок: уявіть на що б ви хотіли зробити схожим цей реплєї.

Можливо ви не зможете зробити його таким як хочете, тому що все що ви швидше за все вмієте робити на даний момент це прості, симетричні і закріпачені руху. Я хочу що б ВИ використовували якомога більше м'язів, що б добитися досить сильного удару. Наприклад, замість того що б просто вдарити рукою використовуючи contract right pec, спробуйте ще повернути chest вліво, і extend left pec, бачите наскільки могутніше може бути удар?

Найголовніша річ у медменах, це те, що в кожен удар ви повинні вкласти стільки сили скільки можете, що б точно зламати одну або кілька частин юка. У міру зростання скила це відобразиться на ваших реплєєв.

Другий крок: Починаємо!
Зараз я хочу що б ви зробили удар який зламає будь-джоінт юка. Однак не варто возитися з ним занадто довго, це повинен бути моментальний удар і перелом. Можливо вам знадобиться використовувати захоплення. Як тільки ви зробите це, збережіть реплєї. Якщо ви зробите так як я сказав, то у вас в майбутньому вийде медмен пристойної якості.

Тепер спробуйте зламати ще одну кінцівку. Залежно від вашої позиції вам можливо доведеться повернутися, а може просто зігнути і розігнути кисть. У кожній ситуації все по різному, так що я б порадив спробувати різні способи. (Прим. Перев.- проте найкоротший шлях зазвичай найкращий)

Відмінно! У нас є 2 дісмембера. Тепер повторіть цей крок. Тепер у вас 3 перелому і до нашої мети залишилося ще 2. Повторюйте крок знову і знову, не забуваючи після кожного вдалого перелому зберігати реплєї. Вибирайте вигідну позицію і відривайте частини до тих пір, поки під рукою більше нічого не виявиться.

Якщо у вас вийшло кілька хороших переломів, але за тим ви тупанул з ударом, тоді найпростіше буде відредагувати реплєї:
1.Натисніть 'r' після того як ви нанесли невдалий удар. Реплєї почнеться заново.
2.Нажатіе кнопки 'р' змусить реплєї зупиниться, таким способом можна точніше визначити момент з невдалим ударом.
3. Натисніть shift + space що б кадр за кадром слідувати за реплєєв.
4.Нажміте 'е' і рухайтеся краще в цей раз.

10 реплєєв (більше ви можете знайти в линках всерху)

decap split combo НЕ медмен, це просто приклад ськілла.
moar skillz знаходиться на межі комбо і медмена.
00cool - медмен. Вибачте за велику кількість кадрів. Насправді Після 1600 р фрейма йде просто танець.
very quick madman (splatters). Реплєї в якому є чому повчитися. Використовується момент сили і багато інших корисних речей.
41 meters high spin - НЕ МЕДМЕН проте дуже хороший приклад використання повороту рук.
me likez - точно медмен. Він не дуже кривавий однак тут продемонстрована непогана техніка. Кожен перелом довелося відточувати довгий час.

FirstMadman - мій перший до кінця завершений медмен. Мені довелося зробити 5 або 6 редагувань перш ніж все стало на своє місце. Я міг би робити його ще далі, проте вирішив залишити так як є. Можливо мені не вистачає терпіння.
SystematicDismemberment. Мені сподобалося створення цього реплея. Я знічев'я лупив юка і помітив що у мене виходять досить чіткі дісмембери.
KickyMadmanFinal. Всі крім останнього дісмембера було зроблено ногами.
SDPartsEverywhere. Це мій найулюбленіший Ріплі з тих що я коли небудь зробив. Багато крові, однак найголовніше що я зміг зробити все це фактично трьома окремими рухами.