У цьому сенсі у ЕНІАК розум був, як у павука. Машина «розумно» обробляла інформацію, яка в неї надходила, але не могла змінити інструкцій.
Пам'ятайте того павука в розділі 2 «Жити - значить пам'ятати», який так добре відрізняв нічного метелика від жука, але не міг навчитися нічому новому?
Починаючи з ЮНІВАК I концепція обчислювальної машини істотно змінилася. Програма тепер зберігалася у власній пам'яті комп'ютера - спочатку в ртутної лінії затримки, потім на магнітних носіях (сердечниках, барабанах), а тепер на чіпах. В результаті комп'ютер може змінювати свою власну програму, проводячи логічні тести і в залежності від їх результатів вибираючи різні шляхи.
У цьому сенсі «розум» комп'ютера став набагато більше схожий на ваш власний (і Альберта Ейнштейна) і менше на розум павука. Він переключився з «апаратно-ЗОДА» програми на «програмно-задану», в результаті чого і народилася концепція програмного забезпечення.
Це має безпосереднє відношення до вашої власної пам'яті і до того, як ви її використовуєте. Ви можете винаходити нові методи і пристосування, а можете створювати нові нервові шляхи, щоб необхідну інформацію було легше згадати.
Це ви повинні знати
Перша електронна обчислювальна машина (комп'ютер) ЕНІАК качала працювати в 1946 р Вона з'явилася занадто пізно, щоб її можна було використовувати у Другій світовій війні за прямим призначенням, але вона стала попередницею всіх створених з тих пір комп'ютерів.
У пам'яті ЕНІАК використовувалися радіолампи, а в першій серійної обчислювальної машині ЮНІВАК I - ртутна лінія затримки.
З того часу, як ці машини були побудовані, були розроблені різні форми комп'ютерної пам'яті. В даний час для оперативної пам'яті в більшості комп'ютерів використовуються силіконові чіпи.
Додаткова комп'ютерна пам'ять доступна в різних формах. У більшості сучасних комп'ютерів для цих цілей використовуються жорсткі диски великої потужності.
Проектування комп'ютерних систем називається архітектурою. У більшості систем основними елементами є пристрій введення, пам'ять, процесор і вивідний пристрій.
Перші комп'ютери отримували інструкції від «апаратного» комутатора. Це робило їх роботу схожою на те, що роблять павуки або комахи - вони не були здатні навчатися або змінювати свою поведінку.
З 1950 р програми в комп'ютерах стали зберігатися в їх власної внутрішньої пам'яті, де вони можуть бути модифіковані а зв'язку зі зміненими умовами. З цієї точки зору вони нагадують «програмний» розум людини, і комп'ютерні програми стали називатися програмним забезпеченням.
Джерело: М. Курланд, Р.А. Лупоф, «Як поліпшити пам'ять»