Зараз я пропоную вам ознайомиться з невеликим Гайдом на тему виконання останньої місії в Інтердіке. Йдеться про Капітана гарнізону Індрата.
Як тільки місія стане вам доступною, ні в якому разі не починайте розмову з Форенто інакше відразу ж будете телепортувати до порталу.
Але якщо ви вже поговорили зі стартовим НПСом і самі, без групи, перемістилися в це місце, то вам доведеться разом з союзниками з боєм пробиратися через всю печеру Краллутуманга або ж шукати знайомих заклинателів, які будуть робити ту ж місію. Є ще один, але зовсім аццкий спосіб. Стрибнути в розлом Белуслана, пройти майже пів карти і звідти перестрибнути назад в Еліос, якраз до потрібного порталу.
Після того як ви будь-яким доступним шляхом дісталися до порталу всією групою, можете переміщатися в середину інстанси Фортеці Індрата. Відразу обмовлюся з приводу складу паті: раджу збирати групу з дальнедістанціонних ДД, тому як елітні моби і боси в данжке б'ють мас скіла. Найпростіше йти Патей 48+.
Після того як увійдете в ворота слід трохи прочистити для того щоб відразу пройти до капітана. Крім того ви можете пройтися по іменним мобам.
Капітан варти Ахриман. Після того як його Сагро за ним біжить вся охорона, але вона дуже швидко повертається на свої місця. Подальший процес вбивства не викликає ніяких труднощів. Далі йдемо вниз. Тут перед вами відкривається картина, як і в будь-якої міцності, в тому числі і в Аджітуране. У кімнаті, де в фортеці зазвичай коштує НПС для входу в Данжі або Ілайзер в Аджея знаходиться ще один бос Радник Уршанаф. Діяти з ними слід також як і в попередньому випадку. Радник періодично закликає елементалей. Вогняний елементаль призивається для зцілення свого господаря.
Тепер по круговій сходах спускаємося вниз і бачимо, що величезна кімната просто забита елітними балаурамі. Тут же варто третій бос: Радник Рахма. Серед дропа може виявитися і корисна річ. Вашої покірної слуги випав Синій Грімуар Рахма на + 12% швидкість атаки.
У цій же кімнаті знаходиться саме той з якого ви сюди й прийшли - Капітан гарнізону Індрата. Всю кімнату чистити немає ніякої необхідності. Знищуєте тільки тих, хто вам явно заважає.
Радник Рахма складний бос, тому як б'є потужними АОЄ скіла. Іноді проходить поліморф, страх, спалювання мани, виклик елементалей. У кубі всієї групи повинні бути пляшки на ману і НР, які будете використовувати в міру потреби.
Що стосується техніки бою, то страж повинен привести боса на початок кругових сходів. А вся група чекає на підйомі. Чародій і цілитель повинні невпинно хилять варта. Як тільки ви бачите каст АОЄ, то відразу відбігав. Цілитель знімає дебафи моментально.
Після того як ви вб'єте радника Рахма фарм Кепа стане зовсім легкою справою. Ну от і все.