Карткова гра шістдесят шість, мар'яж, правила гри

Шістдесят шість - старовинна карткова гра. винайдена в Німеччині, за однією з версій, придумана у 1652 році завсідниками трактиру по вулиці Еккамп 66 в вестфальському місті Падерборн. Звідси, мабуть, і відбулася її назва. Відома також як "мар'яж", в простолюдді її називали "Безик для бідних".

Правила гри

Найпопулярніша версія гри "мар'яж", існує кілька її різновидів. Кількість гравців двоє або троє. Грають колодою в 24 аркуша.

Старшинство карт:

Туз, десятка, король, дама, валет, дев'ятка.

Вартість в окулярах:

Існує змінна козирна масть. Король і дама однієї масті (мар'яж) - 20 очок. Мар'яж в козирною масті - 40 очок.

Якщо грають двоє, то кожен гравець отримує по 6 карт. Тринадцята відкривається (засвічується), вона позначає козирну масть в цьому розіграші, а потім кладеться під колоду (половина її видно).

По черзі розігруються хабара; першим ходить противник що здає. Що виграв (який отримав хабар) доповнює верхньої картою колоди кількість своїх карт до шести. Після нього так само чинить його противник. Який узяв попередню хабар робить наступний хід.

Володар козирною дев'ятки може (але не зобов'язаний) після виграшу хабара і перед наступним ходом обміняти її на козир. що лежить під колодою.

Ще не закінчилася колода, необов'язково відповідати в масть, а можна перебивати козирем навіть при наявності на руках цієї масті. Якщо масті, з якої вийшов противник, у гравця немає, допускається скинути будь-яку карту.

Володар Мар'яжу має засвідчити це, заходячи з короля або дами.

Коли закінчаться карти в колоді, змінюються правила гри: тепер треба відповідати в масть і перебивати козирем тільки при відсутності масті.

Гравець, роблячи хід, може "закрити гру", тобто вийняти козирну карту з-під колоди і покласти її зверху. Тепер гравці не беруть карти з колоди, а гра ведеться так, як ніби колода вже закінчилася.

Той, хто першим взяв в своїх хабарах і оголошених мар'яж 66 очок, виграє, навіть якщо розіграш ще не закінчився. Рахунок виграних очок ведеться в пам'яті постійно.

Якщо противник виграв взяв в своїх хабарах і мар'яж більше 33 очок, котра виграла за гру нараховується один великий пункт, якщо менше, то 2 великих пункту; якщо ж ні одного очка, то 3 великих пункту.

В "закритої" грі виграв незалежно від числа очок, здобутих противником, завжди нараховується три великих пункту. Якщо "закрив" гравець не набере до кінця гри 66 очок, три великих пункту отримує його противник.

Гра йде, поки хтось із суперників не набере 8 (іноді по домовленості 7) великих пунктів.

66 на трьох

Кожен гравець отримує по 8 карт, остання (дістанеться здає) відкривається і позначає козирну масть. Гра йде без колоди, тобто із зобов'язанням відповідати в масть і перебивати. Кожен гравець веде свій власний рахунок. Якщо ніхто не набере 66 очок, проводиться наступна здача і розіграш. Інші правила залишаються незмінними.

Поділитися посиланням на цю сторінку

Схожі статті