Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень

Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень

Відповідь ви дізнаєтеся в кінці статті

А я поки розповім, з чого все почалося.

проблема замовника

"Піано Майстер 2" - додаток для навчання гри на фортепіано і в той же час цікавий музичний розвага. Сенс додатки полягає в тому, щоб встигати натискати на клавіші, на які падають нотки у вигляді цеглинок. Виходить, що ви граєте обрану вами мелодію і вчіть порядок клавіш, які слід натискати.
Коли це додаток тільки з'явилося, то практично не мало конкурентів в Google Play. Але з роками ситуація істотно змінилася, і тепер треба було виділитися з натовпу. Замовник поставив перед нами завдання створити нову іконку програми, яка б допомогла збільшити кількість його завантажень.

Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень

Такий вигляд мала іконка програми на момент звернення до нас

Іконка очима замовника

Одну з ікон замовник просив зробити серйозної і класичної, тобто зобразити чорно-білі об'ємні клавіші фортепіано і падаючі на них нотки у вигляді прямокутників, як в грі.
Дві інші іконки він просив зробити більш динамічними і яскравими. Щоб швидше знайти спільну мову з дизайнером. ми попросили його надіслати візуальний приклад.

Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень

Візуальний приклад, який доклав замовник

Ще одним побажанням замовника було зобразити зірки, які присутні в самій грі.

Реалізація ідей

Минуло всього 3 дні, як замовник отримав 6 начерків іконок:

Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень

6 перших начерків іконок

Кращою замовник назвав іконку №5, потім 4, і третє місце він віддав начерку №1 не покладаючи на нього особливих надій.
Зелена смуга, яку дизайнер взяв з гри, замовникові не припала до смаку, і він просив зробити її якомога менше.
Ще кілька ремарок замовника і обрані ним начерки стали виглядати так:

Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень

Кращі начерки на думку замовника

А так після деяких ремарок вони стали виглядати перед початком першого А / В тесту:

Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень

3 варіанти іконок для проведення А / В тесту

"FREE": писати чи не писати?

Якщо ви звернули увагу на фінальному варіанті середньої іконки немає слова "FREE", на відміну від начерків. Замовник був переконаний, що необхідності включати цей елемент в дизайн немає, і попросив його прибрати. Пояснив це так: раніше було дві версії програми - платне і безкоштовне, але тепер залишилася тільки безкоштовна версія, тому немає ніякої потреби позначати її словом "FREE".
Але у нас виникло питання: чи не вплине відсутність цього напису на чистоту експерименту при проведенні А / В тесту? Були побоювання, що користувачі вирішать, що ці додатки платні, і найбільше завантажень буде у старій іконки програми з написом "FREE", яка сильно впадає в очі.
Ми запропонували замовнику прибрати напис зі старою іконки при проведенні А / В тесту або додати її до нових іконка заради справедливості.

Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень

Наша спроба відновити справедливість при проведенні експерименту

Замовник вважав цей фактор не істотним, тому в А / В тесті взяла участь тільки одна ікона з позначкою "FREE", - стара іконка програми.

Як думаєте, чи вплине це на кількість завантажень програми?

Відповідь на це питання ви дізнаєтеся далі.

Визначаємо кращу іконку з допомогою А / В тесту в Google Play

Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень

Результати першого А / В тесту в Google Play

Як бачите, найбільше завантажень додатка принесла іконка, на яку замовник покладав найменше надій.

З її допомогою за період тестування кількість завантажень додатка зросла до 27,1% в порівнянні зі старою версією іконки.

На другому місці опинилася стара іконка з написом "FREE". Тут вже замовник став сумніватися, чи могла ця напис вплинути на вибір користувачів.

Вибираємо кращий колірний варіант за допомогою другого А / В тесту в Google Play

Дизайнер вислав замовнику колірні варіанти іконок, які той вважав за краще. Крім двох нових начерків в зеленому і рожевому кольорі і іконки-переможця в попередньому тестуванні, було вирішено розмістити іконку в блакитному кольорі з написом "FREE". Тепер у нас з'явилася ще одна можливість перевірити чи існує магічний вплив цього напису на користувачів.

Отже, ось які варіанти були представлені для 2-ої А / В тесту:

Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень

Скріншоти іконок, відібраних для другого А / В тесту

А ось так виглядали результати другого А / В тесту:

Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень

Фіналістом стала ікона в зеленому колірному варіанті

Цікаві інсайти і висновки після тесту:

  1. Тести довели, що дизайн іконки і навіть її колір істотно впливають на кількість завантажень додатка.
  2. Іконка-переможець збільшила кількість завантажень додатка від 9,6% до 34% в порівнянні з колишньою іконкою програми.
  3. Найкраще на кількість завантажень вплинув той варіант, на який замовник покладав найменше надій.
  4. Якщо оцінювати граничні випадки, то різниця в конверсіях між тестованих іконками в 4 рази! Тобто якби замовник вибрав іконку на свій смак, він міг би отримати лише чверть органічних завантажень від тих, що могла б йому принести іконка-переможець.
  5. Зелений колір, який на початку робіт не припав до смаку замовнику, виявився найбільш успішним серед інших колірних рішень.
  6. В останньому тесті іконка з написом "FREE" показала найгірший результат. Так що можна зробити висновок, що цей елемент ніяким чином не підвищує кількість завантажень додатка, а може і навпаки.

Створену нами іконку для "Піано Майстер 2" ви до сих пір можете зустріти в Google Play. А якщо вам цікаво, наскільки точно ми передали ідею додатки, можете завантажити його за цим посиланням.

Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень

Додаток "Піано Майстер 2" в Google Play

Не варто покладатися на свій смак і інтуїцію, якщо ви вирішили створити іконку програми для Android. Краще замовити дизайн іконки з А / В тестом в Google Play. Це прекрасна можливість відразу визначити найбільш вигідний варіант дизайну іконки. за допомогою якого можна істотно вплинути на кількість завантажень додатка.

Шукаємо добровольця для написання кейса "Як з 500 $ зробити 5000 $ за допомогою дизайну іконки і А / В тесту в Google Play".

Ми хочемо написати більш просунутий кейс на ту ж тему і шукаємо учасника, з яким вийшло б домогтися видатних результатів.

В ідеалі хочемо зробити кейс: "Як з 500 $ зробити 5000 $ за допомогою дизайну іконки і А / В тесту в Google Play".
Ідея експерименту наступна:
* Для вже працюючого програми / гри ми робимо 2-3 варіанти головною іконки.
* Запускаємо АБ тест.
* Отримуємо приріст в скачках, а значить і продажах, вважаємо ефект, пишемо кейс.
По грошах витрат з вашого боку буде близько $ 150-700. У листуванні - детальніше.
За ці гроші ви отримуєте:
* Відповідь на питання, чи дійсно у вас оптимальна іконка
* Приріст в скачках від нової іконки (якщо все вийде)
* Безкоштовний PR свого продукту і кілька посилань від великих ЗМІ після того, як ми опублікуємо цей кейс.
Якщо вам цікаво, зв'яжіться з нами через форму на сайті або повідомленням facebook

Читайте також:

Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень
10 кейсів про те, як новий дизайн іконки програми збільшив кількість його завантажень
Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень
Кейс: Як збільшити завантаження програми на 14,2% за допомогою нового дизайну іконки Дизайн впливає на продажу вашого сайту. Є докази!
Кейс як дизайн головної іконки програми впливає на кількість завантажень
Як протестувати іконку програми перед релізом: 3 ради від професійних дизайнерів іконок

А як враховуються зовнішні сторонні чинники? Адже і без зміни іконок є денні коливання завантажень, діапазон яких може і задає показники спостерігається нами кривої, а іконки взагалі ні яку роль не грають істотну.

В даному випадку проводився АБ тест. Кілька варіантів іконки в плині часу тесту показуються відвідувачам сторінки Google Play маркету _в одне і те ж время_. Розподіл випадково. Відповідно, якщо і є якісь зовнішні чинники, які впливають на конверсію, вони вчить.

Вважається, що вплив зовнішніх факторів враховано, коли тест проводиться тривалий час і коли він дає «статистично достовірний результат».

Дякую за відповідь, а як створюється сам тест? У гугла є інструментарій, щоб розділити аудиторії і одним показувати А, іншим Б і потім порівняти статистику?