Керівництво tomb raider underworld - tomb raider underworld - керівництва - каталог статей -

На позаплановому засіданні богів в Вальхаллі одне питання: скоро в світі Хельхейм очікується нашестя. В ході бурхливого обговорення було зламано два носа і три ребра, після чого Тор, як найсильніший, постановив: нічого не робити і нікому не перешкоджати! Ця жінка (як пак її. Крофт?) Все одно пролізе, якщо захоче. І Один, як найрозумніший, постанову Тора підтримав: бути тому!

трохи кулінарії

Чи не зіпсували! І тому, якщо розібратися, є одне просте, але надійне пояснення. Система, що знаходиться в стані стійкої рівноваги, не розвалюється сама по собі. Для її краху необхідно, щоб щось ззовні прийнялося її розгойдувати. У випадку з ігровими серіями таким розгойдуванням, як не прикро, часто виявляються спроби внести в нову частину якісь зміни.

А що новенького ми можемо споглядати в Tomb Raider: Underworld. По-перше, змінилася модель. Тепер особою Лари стала Елісон Керрол. Не таке вже й суттєва зміна, хоча, на погляд вашого покірного слуги, з цим образом Лари Крофт може змагатися хіба що Анжеліна Джолі - і то лише в кіно. Гарнішає рік від року графіка, і це теж можна віднести до косметичних змін, не зазіхає на фундамент. І. власне, все. Перед нами добротний, можна сказати - еталонний приклад класики пригодницького бойовика. Жанру, який і став царем на комп'ютерних і консольних просторах саме завдяки іграм цієї серії. У нас в руках все така ж в міру напружена і в міру банальна історія про пошуки чергового запаморочливого скарби. Всі ті ж пригоди красивою і неймовірно спортивної дівчини. Все той же ігровий процес, густо замішаний на стрибках з чогось гойдається на щось обертається, пошуку старанно заховані по кущах самоцвітів, вирішенні нехитрих головоломок, приправлений стріляниною по-македонски. Ось він, простий рецепт успіху серії ігор про Лару Крофт, точно такий же, як і у її безсмертного колеги з цеху кіногероїв - доктора Індіани Джонса.

Єдиною вимогою, яке можна було пред'явити розробникам кожної наступної частини, - дотримати золоту пропорцію інгредієнтів цього «страви», обійтися без недосіл, що не переперчено і не захоплюватися експериментами. І ця умова була блискуче дотримано.

Зустрічаємо леді Лару Крофт - прапор істинного британського консерватизму в кращому з його проявів! Ура!

Пара слів про управління

Гра мультиплатформенна, і у навчених гірким досвідом портірованних з консолей продуктів виникає резонне питання: а чи зручно? Наприклад, управляти не в міру стрибучий героїнею, використовуючи клавіатуру з мишею?

Розберемося. Версія Tomb Raider: Underworld для персональних комп'ютерів може управлятися як за допомогою джойстика, так і з клавіатури. Розкладка за замовчуванням звична для шанувальників бойовика, як видно з таблиці.

Таблиця 1
управління

В цілому, управління вийшло досить зручним. Ніяких труднощів з стрибками, шкереберть і стріляниною не виникає. Хоча додаткові можливості в швидкоплинному бою легше використовуються за допомогою джойстика.

А що у крали в рюкзаку?

Зазвичай археологічні експедиції - справа гучне, велелюдне, що вимагає центнерів обладнання. Але ж це не наш випадок, вірно? Лара діє тільки в поодинці і слід древньому туристського правилом: бери з собою не те, що тобі потрібно, а те, без чого не можна обійтися. Ну і без чого не обійтися пристойною леді в диких землях?

Чи не змінилося і чудове пристосування, незліченну кількість разів рятувала археологічну шкуру, - електромагнітний захоплення. Часом єдиний спосіб просунутися далі (а то і просто вижити) - це накинути електричну «кішку» на кільце і по-тарзанскі полетіти вперед. Джентльменський набір (якщо таке слово доречне), перевірений часом.

Дуже добре, якщо єдиним твоїм суперником залишається нерозгадана загадка. Але що, якщо у нього раптом з'являються зуби, кігті або дробовик? Смію запевнити, у мирного археолога завжди буде чим відстояти дівочу життя!

Керівництво tomb raider underworld - tomb raider underworld - керівництва - каталог статей -

Це все та ж пара пістолетів RGB Match 5 з бездонним боєзапасом, володіння якими в разі нашої леді скидається на мистецтво. Зброя, доступне в будь-який час в будь-якій точці земної кулі: на землі, в небесах і на морі. Впоратися за допомогою таких «кастаньєт» можна практично з будь-яким супротивником, хоча проти велетнів або білих акул краще використовувати щось потужне.

Керівництво tomb raider underworld - tomb raider underworld - керівництва - каталог статей -

Пара пістолетів-кулеметів Autsi - вагоме доповнення до пістолетів. Нехай шкоди кулі з такої зброї і не вище, ніж від пістолетної, але висока скорострільність дозволяє нашпигувати противника тим же свинцем набагато швидше.

Військовий дробовик GNT - вибір серйозних бійців, що вважають за краще ближній бій. Заряд 12-го калібру з 45-сантиметрового стовбура на близькій відстані змусить себе поважати будь-якого суперника.

Штурмова гвинтівка A-12 - для розсудливих і холоднокровних стрільців, чиї противники завжди вмирають раніше, ніж встигають наблизитися. Це найточніше і далекобійні зброю, яке тільки може надати Ларі її зброяр.

У пошуках небачених скарбів частенько доводиться занурюватися в води морів-океанів. Звичайна зброя, якщо не брати до уваги чудо-пістолетів, у водному середовищі відчуває себе погано. І в таких випадках на допомогу приходить підводну рушницю Stingray T-40. якщо так вже несила постріляти по акулам видали.

Керівництво tomb raider underworld - tomb raider underworld - керівництва - каталог статей -

Як би не було добре вогнепальну зброю, бувають моменти, коли навіть військової потужності дробовика і точності штурмової гвинтівки недостатньо для виживання. Якраз для таких випадків на талії леді Крофт завжди висять гранати-липучки. Досить докинути її до мети, і сто грамів убивчою енергії міцно до цієї мети пристане. Кого залишить байдужим реп'ях, що відлічує останні секунди твоєму житті?

Керівництво tomb raider underworld - tomb raider underworld - керівництва - каталог статей -

Ну і без міфічного зброї теж не обійдеться. Легендарний молот Тора Мьелльнір послужить хорошу службу там, де не обійтися без ультимативній мощі разючих блискавок. Найстрашніше цієї зброї - тільки Лара Крофт.

Про що, власне?

Графиня Аббінгдонская, перш за все, не авантюристка-шукачка скарбів, а вчений. Історія та археологія - ось її спеціалізація, а вже потім тільки стрілянина, скарби і наряди. На цьому Crystal Dynamics вирішили зробити основний акцент, що у них непогано вийшло.

Важко сказати, чому Лара шукала Авалон в Середземному морі. І ще важче сказати, чому вона його все-таки знайшла.

Дійшли до нас кельтські, в основному валлійські, легенди стверджують, що Авалон (він же «Острів яблук», він же «Острів життя», він же «Острів жінок») знаходиться десь на західних від Валле островах. Де саме, сказати складно, оскільки островів цих, за переказами, було близько півтори сотні. Легенди про Авалоні дивним чином перетинаються з грецькими легендами про чудесне саду Гесперид - і в тій, і в іншій місцевості росли яблука вічної молодості. До того ж сад Гесперид теж знаходився десь на крайньому заході, біля берегів річки Океан.

Зав'язку, для більшого вживання в роль, непогано було зробити подраматічней. Зроблено. Гра починається не те щоб зовсім зрозуміло, але дуже драматично. Це і інтригу дозволило забезпечити, і познайомити новачків з основами ігрового процесу. Пострибати з карниза на карниз над палаючими провалами в самому початку - це дорогого коштує. Ну а після того як гравця змусили переживати за долю головної героїні (особисто я на хвилинку навіть задумався, чи не хочуть Лару того. Видалити з серії?), Можна приступити і до «спокійним» дослідженням міфічних місць і місцевостей. А місць і місцевостей для пошуків зниклої багато років тому матері буде більш ніж достатньо. Лару поженуть прочісувати кельтський Авалон і індійську Пата, скандинавський Ніфльхель і центральноамериканську Шібальбу, познайомлять з богами і демонами.

Це цікаво: Шибальба - мабуть, одне з найбільш міфологічно найвірогідніших місць, в які проникала в цій грі Лара. Кривавих річок перетинати, правда, не довелося, але і вхід з поверхні землі, і пастки на шляху, і рада владик, половина з яких ляльки, в збережених переказах є. Мали місце в легендах про Шибальба і ритуальні тортури, яких зазнавали потрапили туди. Тільки пройшовши через катування, душа може відучитися від прихильності до тіла. Жахливе місце, правда? Ось тільки дрібнувата виявилася Ларіна Шибальба: насправді вона має бути дев'ятиярусні.

У всіх цих і низці інших місцевостей гравцеві доведеться досхочу пострибати, побігати і постріляти. І робити це красиво, технічно і динамічно. Біг леді Крофт по перекладині викликає в пам'яті змагання з художньої гімнастики, а легкість, з якою вона виконує підйом-розгин, - легку заздрість. У мене на цю вправу йде куди більше зусиль. І адже палкою не перегнули, що цікаво. Стрибати і лазити потрібно багато, але це не перетворюється на нудну роботу. Зі стріляниною, навпаки, не переборщили. Майже кожен противник - це противник, а не черговий обридлий статист.

Ну і, як водиться, не обійтися без того, щоб помахати легендарним зброєю і разочок врятувати світ. Як вам перспектива потримати в руках могутній молот Тора Мьелльнір і відкрити їм врата в нижній світ?

Все, що потрібно пригодницького бойовика!

Це цікаво: не дуже зрозуміло, навіщо Ларі неодмінно потрібен був Мьелльнір, щоб потрапити в Хель. Під коріння ясена Иггдрасиль походжали і без цієї «відмички». Наприклад, туди ходив Один, щоб дізнатися про долю свого сина Бальдра. Так що Один - брат того ж Бальдра теж спускався в Ніфльхель і просив господиню: відпусти, мовляв. Тобто потрапити туди не складніше, ніж грецькому Орфею в такій же ситуації, хоча, звичайно, і не простіше. Тор ж, на відміну від батька з братом, ні в якій Ніфльхель спускатися не збирався. Чи то йому тамтешня володарка не подобалася (ще б пак, дамочка наполовину синя, а наполовину - кольору м'яса), то він тверезо розсудив, що перед кінцем світу тамтешні мешканці самі до нього припливуть - битися. Так навіщо зайвий раз ходити?

Отже, перед нами відмінна гра чудової серії, одна з багатьох і одна з кращих. Немає підстав сумніватися, що попереду у нас будуть і нові пригоди леді Лари - хоча б тому, що на це недвозначно натякає фінальний ролик. Питання про те, чи довго ще зможе давати позитивні результати консервативний підхід, залишається відкритим. Але Лара вже знайшла новий артефакт і навіть встигла заховати його в рюкзак. Поживемо побачимо.

Важко сказати, коли саме гра в м'яч зародилася на Центральноамериканських землях. Найдавніші знахідки свідчать про XVI столітті до нашої ери. Але з певністю можна стверджувати, що по цій частині американський континент того часу далеко перевершив євразійський. Не в останню чергу тому, що мала стрибучість шкіряних м'ячів, якими бавилися ті ж греки, не дозволяла створити гру з досить складними правилами. Інша справа - на батьківщині каучуку!

Матч закінчувався, і богу Сонця підносилася щедрий дар. Прийнято вважати, що в жертву приносили хто програв, проте єдиної думки з цього приводу немає. Частина дослідників вважає, що на заклання йшла саме команда-переможець. Висока честь, однако. Побічно це припущення підтверджується ще і тим, що душі воїнів, полеглих в битві або від жертовного ножа, і душі жінок, які померли пологами, відправлялися прямо на небо, минаючи Шібальбу і тамтешні тортури. Чим не привід з честю піти під ніж?