За каністру з маслом отримуємо пістолет. На інші бабки краще купити патронів. Виходимо з магазину.
Можна піти вліво (до площі з мужиками) і спробувати заваливши їх, отримати гвинтівку, але на складному рівні це майже нереально. Так що йдемо прямо, по коридору, прориваємося вниз в тунель і там до переходу рівня.
У підвалах спочатку краще завалити всіх, хто там вештається, інакше як тільки ви відкриєте вогонь за будь дверима на вас ззаду нападуть ті, хто залишився в коридорах.
Тепер заходимо в двері, що вправо по тунелю. Там склад (аптечки, патрони, гвинтівка). Біжимо до наступних дверей (вправо від цієї) - перехід рівня.
Йдемо до розвилки. На розвилці вправо, валимо мужика, бабу і собаку (до речі, це єдина собака, у якої є долар). З трупа беремо годинник. Можна зайти в бар (що прямо на розі), але спочатку зайдемо в інші двері і знаходимо мотоцикл без акумулятора. Ось і перша "місія" знайти акумулятор.
Заходимо в бар. У барі треба "дружелюбно" поговорити з воротарем і заплатити 10 баксів. Входимо в сам бар. У чоловічому туалеті мужик в обмін на годинник дає нам ключик і каже, що акумулятор є на звалищі машин. У магазині краще купити апгрейд до магнума і гвинтівок патрони. Можна залишити 25 баксів і найняти мужика з бару.
Йдемо з бару назад в тунель (звідки ми прийшли), але йдемо вже вправо на розвилці до площі, оточеній високими будинками. У смітнику, до речі, лежить аптечка.
Піднімаємося на дах (всі двері закриті) і переходимо по дошці на сусідню будівлю. Йдемо до кімнати, де ліва половина її відгороджена рваною сіткою. Звідти ми прийдемо, а поки двері туди закрита. Ключем, який дав нам мужик з туалету відкриваємо двері прямо. По шухлядах ліземо вгору (ліворуч від входу вгорі вентиляція). По ній повземо і валимо тих 3-х хмирю, що на початку рівня у фільмі показувалися.
Йдемо по коридору. Поворот вправо - туди потім. В кінці коридору вліво в холодильнику 100 баксів. Повертаємося в правий коридор - в кінці ламаємо дошки і ліземо в двері - перехід рівня.
Вниз по сходах, направо, до будинку. У ньому перший поворот наліво - вгору - склад, далі вліво, ламаємо дошки на вікні, ліземо через вікно - натискаємо важіль (внизу відкривається замок на двері). Йдемо вправо - в великий двір з дверима вліво (аптечки), вправо (перехід рівня), і прямо (повернення на сходи - щоб назад повернутися).
Йдемо вправо. Мочим господаря і собак. У кімнаті, де довгі ящики з бронею можна зістрибнути вниз між стійок витягів для машин (аптечки) - натиснути там важіль і вилізти назад, поки машина не опустилася.
На звалищі машин ліземо на найдальшу праву купу спресованих машин - Ось він, акумулятор.
Йдемо назад - На сходи, в будинок, по даху, вниз до мотоциклу - сідаємо на нього і їде. Всі ми покинули настільки непривітний ділянку міста
У дальньому правому куті - прохід. Йдемо туди. До розвилки - вниз - Магазин (але пам'ятайте, що щоб пройти далі потрібно мати 200 баксів, так що не витрачайте все!), Прямо - в Бар, вліво - до воріт того заводу, звідки прийшли круті хлопці Ніккі (ми туди підемо в останню чергу).
У барі платимо 10 доларів за вхід. У барі, якщо стояти біля входу, то зліва стоїть зломщик сейфів (коштує 200 баксів), праворуч - просто фраєр за 50 баксів, за столами всяка шелупонь і на верху сходів варто особисто Лумме. Добродушно з ним розмовляємо і він каже, що ми отримаємо від нього все, що нам треба, але спочатку потрібно повернути йому дещо, що вкрали у нього хлопці Ніккі і потягли в підвали.
Тепер можна поступити двояко. Перше - відразу найняти зломщика і йти в підвали (але якщо його вб'ють - хрін ви далі пройдете) або, як я роблю, спочатку піти з 50-ти доларових вниз, все зачистити, а потім повернутися за ведмежатником. Наймаємо і йдемо до ліфта.
УВАГА. Чи не їдьте перш, ніж ваш найнятий придурок не підійде на майданчик! Або ви поїдете один, а він залишиться стояти нагорі. Якщо ж таке сталося, то поверніться, підійдіть до нього і натисніть кнопку, записану як "важлива розмова". Він знову піде з вами.
Ліземо з підвалів. Ту бі контіньед (чи то пак - далі буде.)
Минулого разу я закінчив на тому, що ми ліземо з підвалу. Особисто я спочатку з'їздив вгору, а тільки потім повернувся і найняв зломщика сейфів. Але може вам вдасться довести його відразу, не дивлячись на ворогів.
Зверніть увагу на бочки з намальованим вогнем - 2-3 кулі і вони вибухають, розносячи все і всіх навколо.
Нагорі є один секрет, де можна розжитися вогнеметом, якщо ви його раніше не знайшли. В одному місці там є кімната, де вгору ведуть сходи, а праворуч прохід далі. Якщо залізти по сходах, то там є порядком патронів і аптечок. Справа стоїть дерев'яний ящик, що закриває вихід до вентиляції. Зламавши грати, ліземо на дах, повертаємо вліво, перестрибуємо на іншу сторону і знову йдемо вліво до кінця. Там справа дошка з тріщиною - ламаємо її - вуаля. ящики з вогнеметом.
Сенс рівня - знайти сейф, відкрити його і забрати з нього бабки і принести їх Лумме в бар внизу.
Дивимося фільмец, де два дурня говорять приблизно таке: "Ти взяв у нього ключ?" "Який ключ?" "Козел. Ти скинув його в кислоту, не взявши ключа?" Під плещуться кислотою ми бачимо товстий труп, у якого, мабуть, є якийсь ключ.
Якщо піти вперед по коридору (а куди ще піти.), То перший місток через зелену рідину - це те місце, де валяється дохлий ключник. Але стрибати в кислоту нереально - я один раз встиг добігти до трупа, але на зворотну дорогу здоров'я не вистачило. Так що кислоту потрібно прибрати. Ключ нам потрібен, щоб відкрити дверцята до важеля висунення містка.
Кислоту може викачати насос, але у нього вийняті обидва запобіжника. По дорозі є вентиляційна решітка, ламаємо її і ліземо по трубах (не звалитися в кислоту.) До того, як впадемо з вентиляції в замкнені кімнатку - в ній лежать і броня, і патрони, але найголовніше - обидва запобіжника.
Включаємо насос, беремо у трупа ключ, включаємо місток - і ми на іншій стороні. Вперед! До кінця рівня - ніяких приколів, крім того, щоб перейти озеро кислоти, потрібно включити перемешівалку і по ній перескочити на іншу сторону.
Наступний рівень - зустріч з фраєром з вогнеметом, непогано броньованим - це як би боротьба один на один, хоча якщо хто-небудь з ваших бійців виживе, то допоможе. Його можна завалити, не відходячи від місця появи, але якщо пробігтися уздовж стіни, то можна знайти зламану дошку і проломити її - ящики з бронею. Пам'ятайте, що рівень закінчиться відразу, як ви завалити цього фраєра, так що брати броню треба до того, як вб'єте його.
Йдемо далі по коридору. По сходах до кімнати (на шафі пара аптечок), потім встаємо в двері наступної кімнати з мужиком і сейфом. Мужик починає бігати - валимо його (10 баксів). На столі беремо випивку, на шафці - ліхтарик. Що робити з сейфом, я не зрозумів, так як відкрити тут його немає кому, а самі ми не змогли. Але справа від входу в кімнату стоїть ящик. Ламаємо його, ламаємо грати на вентиляції і ліземо туди.
в арці перед розвилкою валялося п'яне тіло - за знайдену на складі пляшку він нам скаже код від сейфа. повертаємося, відкриваємо - там 100 баксів
неподалік від місця де з нами на самому початку проводили роз'яснювальну бесіду є мужик, хто просить долар - даємо долар отримуємо лом